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Der Blut-Eid: Vorzeichen des Nordens – auch für Valheim 1.0
OFFIZIELLER CHALLENGE-RUN

Der Blut-Eid: Vorzeichen des Nordens

Blut besiegelt den Eid. Ruhm vollendet ihn.

Spiele allein oder mit bis zu drei Mitspielern auf einer eigenen Challenge-Welt. Besiegt alle Bosse in Reihenfolge. Weniger Tode entscheiden vor der Laufzeit.

4 SchwierigkeitsklassenSolo oder Team7 BosseAnti-Cheat geschützt
VERBINDLICHE REGELNDer Blut-Eid – klar und eindeutigSieben Bosse · alle Biom-Trophäen · geschützte Altäre · Tode vor ZeitRegelwerk
01

Bossreihenfolge

Eikthyr → Der Uralte → Knochenwanst → Moder → Yagluth → Die Königin → Fader. Kein Boss darf übersprungen oder vorgezogen werden.

02

Bosskampf-Ausrüstung

Die stille Vorprüfung von Inventar, Ausrüstung, Nahrung und aktiven Verbrauchseffekten beginnt erst im Umkreis von 50 Metern um den Bossaltar. Nach Kampfbeginn folgt die laufende Prüfung dem Boss in einem Radius von 150 Metern. Erlaubt sind Waffen, Rüstungen, Werkzeuge, Munition, Nahrung, Getränke, Met und andere Verbrauchsgegenstände, die bis einschließlich des Bioms des bekämpften Bosses hergestellt werden können. Herstellungs- und Aufwertungsmaterialien sowie die erforderliche Werkbank- oder Stationsstufe bestimmen die Gegenstandsstufe. Ausdrücklich gilt: Feinholz gehört zum Grassland-Tier; der Edelholzbogen ist dort aber nur bis Stufe 3 erlaubt, weil Stufe 4 eine Werkbank der Stufe 4 benötigt. Boar Jerky und Blaubeeren gehören zum Schwarzwald-Tier. Mittlerer Heilmet gehört zum Sumpf-Tier und ist daher erst nach dem Sieg über den Uralten zulässig. Erlaubtes Inventar, Maximalstufen und Materialien ansehen.

03

Jeder Tod zählt

Jeder vom Spiel bestätigte Charaktertod erhöht den Death Counter. Scheidet in einem Team ein Mitglied persönlich aus, zählt jeder danach eintretende Tod eines verbleibenden Mitglieds doppelt. Weniger Tode stehen in der Wertung immer vor einer schnelleren Zeit.

04

Zeitmessung

Gezählt wird nur, während die persönliche Challenge-Welt läuft und ein gültiger Mod-Heartbeat eingeht. Menüzeit, geschlossene Spiele und längere Verbindungsabbrüche zählen nicht.

05

Solo und Multiplayer

Alle Teams mit zwei bis vier fest registrierten Charakteren teilen sich je Schwierigkeit eine gemeinsame Mehrspieler-Rangliste. Die Welt wird ausschließlich lokal vom Teamersteller gehostet. Jeder Charakter besitzt eigenen Bossfortschritt; der nächste Boss wird erst freigegeben, wenn das schwächste aktive Mitglied nachgezogen oder seinen Platz selbst endgültig aufgegeben hat.

06

Mods und Anti-Cheat

Erlaubt ist ausschließlich das freigegebene Blut-Eid-Modpaket mit AzuAntiCheat. Zusätzliche Gameplay-, Karten-, Inventar- oder Fortschrittsmods sind verboten.

07

Seed und Karte

Jeder Run erhält einen anderen, geheimen Original-Seed von LiveChallenges. Seed-Abfragen, externe Seed-Karten und das Weitergeben von Weltinformationen sind verboten.

08

Aufgabe und Prüfung

Im Team kann jeder ausschließlich den eigenen Platz in der Webapp endgültig aufgeben; der Teamersteller kann niemanden entfernen. Der ursprüngliche Ranglistentyp bleibt bestehen. Auffällige Runs können geprüft, als ungültig markiert oder disqualifiziert werden.

09

Bossaltäre schützen

Rund um Bossaltäre darf die Welt nicht verändert werden: Bei Eikthyr sind Bauen, Abbauen und sämtliche Terrainveränderungen im Umkreis von 55 Metern gesperrt, bei allen späteren Bossaltären im Umkreis von 105 Metern. Ein blockierter Bauversuch verbraucht keine Materialien; die Mod gibt sie unmittelbar zurück.

10

Alle Biom-Trophäen

Zusätzlich zu den sieben Bossen müssen alle Trophäen der sieben Fortschrittsbiome gesammelt werden. Maßgeblich ist Valheims eigene Trophäenanzeige; der Run wird erst nach vollständiger Sammlung abgeschlossen.

11

Feste Bossarena

Die zulässige Bossarena wird am Boden markiert. Bei Eikthyr reicht sie 50 Meter um den Altar, bei allen späteren Bossen 100 Meter. Außerhalb dieser markierten Arena kann der Boss keinen Schaden erhalten.

12

Wiederholungskämpfe

Bereits besiegte Bosse dürfen zur Ausrüstungsrückholung erneut beschworen werden. Dabei gelten ausschließlich die Inventar-, Nahrungs- und Trankregeln des tatsächlich wiederholten Bosses. Ein Wiederholungskampf verändert weder den aktuellen Pflichtboss noch die vorgeschriebene Reihenfolge.

Klassen
4
Pflichtbosse
7
Teamgröße
1–4
Wertung
Tode → Zeit
1EikthyrGrassland2Der UralteSchwarzwald3KnochenwanstSumpf4ModerGebirge5YagluthEbenen6Die KöniginNebellande7FaderAschlande
VANILLA-INVENTAR NACH BIOM

Welches Inventar ist erlaubt?

Hier findest du Vanilla-Gegenstände und Bauten, ihre maximale Stufe beziehungsweise Freischaltung und die komplette Materialherkunft bis zum Rohstoff.

Valheim 1.0.7
✓Freischaltungen sind kumulativ: Frühere Gegenstände bleiben erlaubt.✓Nahrung und aktive Met-/Trankeffekte werden beim Boss ebenfalls geprüft.✓Material-Biome beschreiben die Vanilla-Herkunft, nicht nur die Werkbank.✓Regelstand 2.12.66: Early Axes und Edelholzbogen jeweils Stufe 1 bis 3 ab Grassland und Stufe 4 ab Schwarzwald. Boar Jerky und Blaubeeren sind erst ab Schwarzwald erlaubt, mittlerer Heilmet ab Sumpf beziehungsweise nach dem Uralten.
WaffenNahkampf, Bögen, Armbrüste und magische Waffen
ETAPPE 1Grasslandvor Eikthyr8 Einträge
Early AxesGrasslandMax. Stufe 3
GrasslandVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
4×HolzMehrere Biome
1×Curious Axe HeadGrassland
1×Mysterious Axe HeadGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
2×HolzMehrere Biome
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
4×HolzMehrere Biome
4×LederresteGrassland
EdelholzbogenGrassland / EbenenMax. Stufe 3
Grassland / EbenenBirken und Eichen; geeignete Axt nötigWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
10×FeinholzGrassland / Ebenen
10×CorewoodSchwarzwald
2×HirschfellGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
5×FeinholzGrassland / Ebenen
5×CorewoodSchwarzwald
2×HirschfellGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
10×FeinholzGrassland / Ebenen
10×CorewoodSchwarzwald
4×HirschfellGrassland
FeuersteinaxtGrasslandMax. Stufe 3
GrasslandUferfundWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
4×HolzMehrere Biome
6×FeuersteinGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
3×FeuersteinGrassland
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
6×FeuersteinGrassland
4×LederresteGrassland
FeuersteinmesserGrasslandMax. Stufe 3
GrasslandUferfundWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
2×HolzMehrere Biome
4×FeuersteinGrassland
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
2×FeuersteinGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
4×FeuersteinGrassland
FeuersteinspeerGrasslandMax. Stufe 3
GrasslandUferfundWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
5×HolzMehrere Biome
10×FeuersteinGrassland
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
3×HolzMehrere Biome
5×FeuersteinGrassland
1×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
6×HolzMehrere Biome
10×FeuersteinGrassland
2×LederresteGrassland
Grober BogenGrasslandMax. Stufe 3
GrasslandVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
10×HolzMehrere Biome
8×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
5×HolzMehrere Biome
4×LederresteGrassland
1×HirschfellGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
10×HolzMehrere Biome
8×LederresteGrassland
2×HirschfellGrassland
KeuleGrasslandMax. Stufe 3
GrasslandVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
6×HolzMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
5×KnochenfragmenteGrassland / Schwarzwald
Aufwertung auf Stufe 3
10×KnochenfragmenteGrassland / Schwarzwald
SteinaxtMehrere BiomeMax. Stufe 3
Mehrere BiomeBäume, Äste, Vögel, Truhen oder BodenfundWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
5×HolzMehrere Biome
4×SteinMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
2×SteinMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 3
4×SteinMehrere Biome
ETAPPE 2Schwarzwaldvor Der Uralte29 Einträge
Abyssal HarpoonOzeanFreigegeben
OzeanLeviathane oder SeeschlangenWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
8×FeinholzGrassland / Ebenen
30×ChitinOzean
3×LederresteGrassland
Abyssal RazorOzeanMax. Stufe 4
OzeanLeviathane oder SeeschlangenWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
4×FeinholzGrassland / Ebenen
20×ChitinOzean
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
10×ChitinOzean
Aufwertung auf Stufe 3
20×ChitinOzean
Aufwertung auf Stufe 4
30×ChitinOzean
Bronze SpearSchwarzwaldMax. Stufe 3
SchwarzwaldLagerstätte, Baum, Dungeon/Grabkammer oder GegnerSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
5×HolzMehrere Biome
2×HirschfellGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
3×HolzMehrere Biome
1×HirschfellGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
6×HolzMehrere Biome
2×HirschfellGrassland
Bronze-AtgeirSchwarzwaldMax. Stufe 3
SchwarzwaldLagerstätte, Baum, Dungeon/Grabkammer oder GegnerSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
10×HolzMehrere Biome
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
Aufwertung auf Stufe 3
BronzeaxtSchwarzwaldMax. Stufe 3
SchwarzwaldLagerstätte, Baum, Dungeon/Grabkammer oder GegnerSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
4×HolzMehrere Biome
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
1×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
2×LederresteGrassland
BronzekeuleSchwarzwaldMax. Stufe 3
SchwarzwaldLagerstätte, Baum, Dungeon/Grabkammer oder GegnerSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
4×HolzMehrere Biome
3×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
Aufwertung auf Stufe 3
BronzeschwertSchwarzwaldMax. Stufe 3
SchwarzwaldLagerstätte, Baum, Dungeon/Grabkammer oder GegnerSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
2×HolzMehrere Biome
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
1×HolzMehrere Biome
1×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
2×HolzMehrere Biome
2×LederresteGrassland
Butcher KnifeSchwarzwaldFreigegeben
SchwarzwaldVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
2×HolzMehrere Biome
Copper KnifeSchwarzwaldMax. Stufe 4
SchwarzwaldLagerstätte, Baum, Dungeon/Grabkammer oder GegnerWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
2×HolzMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
8×Greydwarf EyeSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 3
16×Greydwarf EyeSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 4
24×Greydwarf EyeSchwarzwald
Early AxesGrasslandMax. Stufe 4
GrasslandVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
4×HolzMehrere Biome
1×Curious Axe HeadGrassland
1×Mysterious Axe HeadGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
2×HolzMehrere Biome
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
4×HolzMehrere Biome
4×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 4
6×HolzMehrere Biome
6×LederresteGrassland
EdelholzbogenGrassland / EbenenMax. Stufe 4
Grassland / EbenenBirken und Eichen; geeignete Axt nötigWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
10×FeinholzGrassland / Ebenen
10×CorewoodSchwarzwald
2×HirschfellGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
5×FeinholzGrassland / Ebenen
5×CorewoodSchwarzwald
2×HirschfellGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
10×FeinholzGrassland / Ebenen
10×CorewoodSchwarzwald
4×HirschfellGrassland
Aufwertung auf Stufe 4
15×FeinholzGrassland / Ebenen
15×CorewoodSchwarzwald
6×HirschfellGrassland
FeuersteinaxtGrasslandMax. Stufe 4
GrasslandUferfundWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
4×HolzMehrere Biome
6×FeuersteinGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
3×FeuersteinGrassland
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
6×FeuersteinGrassland
4×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 4
9×FeuersteinGrassland
6×LederresteGrassland
FeuersteinmesserGrasslandMax. Stufe 4
GrasslandUferfundWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
2×HolzMehrere Biome
4×FeuersteinGrassland
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
2×FeuersteinGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
4×FeuersteinGrassland
Aufwertung auf Stufe 4
6×FeuersteinGrassland
FeuersteinspeerGrasslandMax. Stufe 4
GrasslandUferfundWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
5×HolzMehrere Biome
10×FeuersteinGrassland
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
3×HolzMehrere Biome
5×FeuersteinGrassland
1×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
6×HolzMehrere Biome
10×FeuersteinGrassland
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 4
9×HolzMehrere Biome
15×FeuersteinGrassland
3×LederresteGrassland
Fishing RodMehrere BiomeHändlerware · HaldorFreigegeben
Mehrere BiomeAngeln; Fischart bestimmt das GewässerHändlerware · HaldorHaldor im Schwarzwald gefunden · erlaubt ab SchwarzwaldFundstück / BeuteKein Herstellungsrezept erforderlich
Grober BogenGrasslandMax. Stufe 4
GrasslandVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
10×HolzMehrere Biome
8×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
5×HolzMehrere Biome
4×LederresteGrassland
1×HirschfellGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
10×HolzMehrere Biome
8×LederresteGrassland
2×HirschfellGrassland
Aufwertung auf Stufe 4
15×HolzMehrere Biome
12×LederresteGrassland
3×HirschfellGrassland
KeuleGrasslandMax. Stufe 4
GrasslandVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
6×HolzMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
5×KnochenfragmenteGrassland / Schwarzwald
Aufwertung auf Stufe 3
10×KnochenfragmenteGrassland / Schwarzwald
Aufwertung auf Stufe 4
15×KnochenfragmenteGrassland / Schwarzwald
Paws of the BearSchwarzwaldMax. Stufe 4
SchwarzwaldBärenWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
2×BärenfellSchwarzwald
2×Bear PawSchwarzwald
4×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
2×BärenfellSchwarzwald
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
4×BärenfellSchwarzwald
4×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 4
6×BärenfellSchwarzwald
6×LederresteGrassland
StagbreakerSchwarzwaldMax. Stufe 4
SchwarzwaldVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
20×CorewoodSchwarzwald
5×Deer TrophyGrassland
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
5×CorewoodSchwarzwald
2×Deer TrophyGrassland
1×LederresteGrassland
10×KnochenfragmenteGrassland / Schwarzwald
Aufwertung auf Stufe 3
10×CorewoodSchwarzwald
4×Deer TrophyGrassland
2×LederresteGrassland
20×KnochenfragmenteGrassland / Schwarzwald
Aufwertung auf Stufe 4
15×CorewoodSchwarzwald
6×Deer TrophyGrassland
3×LederresteGrassland
30×KnochenfragmenteGrassland / Schwarzwald
SteinaxtMehrere BiomeMax. Stufe 4
Mehrere BiomeBäume, Äste, Vögel, Truhen oder BodenfundWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
5×HolzMehrere Biome
4×SteinMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
2×SteinMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 3
4×SteinMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 4
6×SteinMehrere Biome
Wooden AtgeirMehrere BiomeMax. Stufe 4
Mehrere BiomeBäume, Äste, Vögel, Truhen oder BodenfundWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
5×HolzMehrere Biome
3×FeinholzGrassland / Ebenen
2×CorewoodSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 2
1×HolzMehrere Biome
10×FeinholzGrassland / Ebenen
2×CorewoodSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 3
2×HolzMehrere Biome
20×FeinholzGrassland / Ebenen
4×CorewoodSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 4
3×HolzMehrere Biome
30×FeinholzGrassland / Ebenen
6×CorewoodSchwarzwald
Wooden AxeMehrere BiomeMax. Stufe 4
Mehrere BiomeBäume, Äste, Vögel, Truhen oder BodenfundWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
5×HolzMehrere Biome
3×FeinholzGrassland / Ebenen
2×CorewoodSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 2
1×HolzMehrere Biome
10×FeinholzGrassland / Ebenen
2×CorewoodSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 3
2×HolzMehrere Biome
20×FeinholzGrassland / Ebenen
4×CorewoodSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 4
3×HolzMehrere Biome
30×FeinholzGrassland / Ebenen
6×CorewoodSchwarzwald
Wooden BattleaxeMehrere BiomeMax. Stufe 4
Mehrere BiomeBäume, Äste, Vögel, Truhen oder BodenfundWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
5×HolzMehrere Biome
3×FeinholzGrassland / Ebenen
2×CorewoodSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 2
1×HolzMehrere Biome
10×FeinholzGrassland / Ebenen
2×CorewoodSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 3
2×HolzMehrere Biome
20×FeinholzGrassland / Ebenen
4×CorewoodSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 4
3×HolzMehrere Biome
30×FeinholzGrassland / Ebenen
6×CorewoodSchwarzwald
Wooden GreatswordMehrere BiomeMax. Stufe 4
Mehrere BiomeBäume, Äste, Vögel, Truhen oder BodenfundWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
5×HolzMehrere Biome
3×FeinholzGrassland / Ebenen
2×CorewoodSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 2
1×HolzMehrere Biome
10×FeinholzGrassland / Ebenen
2×CorewoodSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 3
2×HolzMehrere Biome
20×FeinholzGrassland / Ebenen
4×CorewoodSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 4
3×HolzMehrere Biome
30×FeinholzGrassland / Ebenen
6×CorewoodSchwarzwald
Wooden KnifeMehrere BiomeMax. Stufe 4
Mehrere BiomeBäume, Äste, Vögel, Truhen oder BodenfundWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
5×HolzMehrere Biome
3×FeinholzGrassland / Ebenen
2×CorewoodSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 2
1×HolzMehrere Biome
10×FeinholzGrassland / Ebenen
2×CorewoodSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 3
2×HolzMehrere Biome
20×FeinholzGrassland / Ebenen
4×CorewoodSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 4
3×HolzMehrere Biome
30×FeinholzGrassland / Ebenen
6×CorewoodSchwarzwald
Wooden MaceMehrere BiomeMax. Stufe 4
Mehrere BiomeBäume, Äste, Vögel, Truhen oder BodenfundWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
5×HolzMehrere Biome
3×FeinholzGrassland / Ebenen
2×CorewoodSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 2
1×HolzMehrere Biome
10×FeinholzGrassland / Ebenen
2×CorewoodSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 3
2×HolzMehrere Biome
20×FeinholzGrassland / Ebenen
4×CorewoodSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 4
3×HolzMehrere Biome
30×FeinholzGrassland / Ebenen
6×CorewoodSchwarzwald
Wooden SledgeMehrere BiomeMax. Stufe 4
Mehrere BiomeBäume, Äste, Vögel, Truhen oder BodenfundWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
5×HolzMehrere Biome
3×FeinholzGrassland / Ebenen
2×CorewoodSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 2
1×HolzMehrere Biome
10×FeinholzGrassland / Ebenen
2×CorewoodSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 3
2×HolzMehrere Biome
20×FeinholzGrassland / Ebenen
4×CorewoodSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 4
3×HolzMehrere Biome
30×FeinholzGrassland / Ebenen
6×CorewoodSchwarzwald
Wooden SpearMehrere BiomeMax. Stufe 4
Mehrere BiomeBäume, Äste, Vögel, Truhen oder BodenfundWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
5×HolzMehrere Biome
3×FeinholzGrassland / Ebenen
2×CorewoodSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 2
1×HolzMehrere Biome
10×FeinholzGrassland / Ebenen
2×CorewoodSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 3
2×HolzMehrere Biome
20×FeinholzGrassland / Ebenen
4×CorewoodSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 4
3×HolzMehrere Biome
30×FeinholzGrassland / Ebenen
6×CorewoodSchwarzwald
Wooden SwordMehrere BiomeMax. Stufe 4
Mehrere BiomeBäume, Äste, Vögel, Truhen oder BodenfundWerkbankHerstellungsstation
Grundrezept
5×HolzMehrere Biome
3×FeinholzGrassland / Ebenen
2×CorewoodSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 2
1×HolzMehrere Biome
10×FeinholzGrassland / Ebenen
2×CorewoodSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 3
2×HolzMehrere Biome
20×FeinholzGrassland / Ebenen
4×CorewoodSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 4
3×HolzMehrere Biome
30×FeinholzGrassland / Ebenen
6×CorewoodSchwarzwald
ETAPPE 3Sumpfvor Knochenwanst13 Einträge
Ancient Bark SpearSumpfMax. Stufe 4
SumpfKrypta, Gegner, Baum oder AnbauSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
4×TrollhautSchwarzwald
10×Uralte RindeSumpf
Aufwertung auf Stufe 2
1×TrollhautSchwarzwald
5×Uralte RindeSumpf
Aufwertung auf Stufe 3
2×TrollhautSchwarzwald
10×Uralte RindeSumpf
Aufwertung auf Stufe 4
3×TrollhautSchwarzwald
15×Uralte RindeSumpf
BattleaxeSumpfMax. Stufe 4
SumpfVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
30×Uralte RindeSumpf
4×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
5×Uralte RindeSumpf
Aufwertung auf Stufe 3
10×Uralte RindeSumpf
Aufwertung auf Stufe 4
15×Uralte RindeSumpf
Bronze SpearSchwarzwaldMax. Stufe 4
SchwarzwaldLagerstätte, Baum, Dungeon/Grabkammer oder GegnerSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
5×HolzMehrere Biome
2×HirschfellGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
3×HolzMehrere Biome
1×HirschfellGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
6×HolzMehrere Biome
2×HirschfellGrassland
Aufwertung auf Stufe 4
9×HolzMehrere Biome
3×HirschfellGrassland
Bronze-AtgeirSchwarzwaldMax. Stufe 4
SchwarzwaldLagerstätte, Baum, Dungeon/Grabkammer oder GegnerSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
10×HolzMehrere Biome
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
Aufwertung auf Stufe 3
Aufwertung auf Stufe 4
BronzeaxtSchwarzwaldMax. Stufe 4
SchwarzwaldLagerstätte, Baum, Dungeon/Grabkammer oder GegnerSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
4×HolzMehrere Biome
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
1×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 4
3×LederresteGrassland
BronzekeuleSchwarzwaldMax. Stufe 4
SchwarzwaldLagerstätte, Baum, Dungeon/Grabkammer oder GegnerSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
4×HolzMehrere Biome
3×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
Aufwertung auf Stufe 3
Aufwertung auf Stufe 4
BronzeschwertSchwarzwaldMax. Stufe 4
SchwarzwaldLagerstätte, Baum, Dungeon/Grabkammer oder GegnerSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
2×HolzMehrere Biome
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
1×HolzMehrere Biome
1×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
2×HolzMehrere Biome
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 4
3×HolzMehrere Biome
3×LederresteGrassland
Eisen-AtgeirSumpfMax. Stufe 4
SumpfKrypta, Gegner, Baum oder AnbauSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
10×HolzMehrere Biome
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
1×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 4
3×LederresteGrassland
EisenaxtSumpfMax. Stufe 4
SumpfKrypta, Gegner, Baum oder AnbauSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
4×HolzMehrere Biome
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
1×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 4
3×LederresteGrassland
EisenkeuleSumpfMax. Stufe 4
SumpfKrypta, Gegner, Baum oder AnbauSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
4×HolzMehrere Biome
3×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
Aufwertung auf Stufe 3
Aufwertung auf Stufe 4
EisenschwertSumpfMax. Stufe 4
SumpfKrypta, Gegner, Baum oder AnbauSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
2×HolzMehrere Biome
3×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
1×HolzMehrere Biome
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
2×HolzMehrere Biome
4×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 4
3×HolzMehrere Biome
6×LederresteGrassland
Huntsman BowSumpfMax. Stufe 4
SumpfVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
10×FeinholzGrassland / Ebenen
10×FedernMehrere Biome
2×HirschfellGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
5×FeinholzGrassland / Ebenen
5×FedernMehrere Biome
2×HirschfellGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
10×FeinholzGrassland / Ebenen
10×FedernMehrere Biome
4×HirschfellGrassland
Aufwertung auf Stufe 4
15×FeinholzGrassland / Ebenen
15×FedernMehrere Biome
6×HirschfellGrassland
Iron SledgeSumpfMax. Stufe 4
SumpfKrypta, Gegner, Baum oder AnbauSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
10×Uralte RindeSumpf
4×Ymir FleshGrassland
1×Draugr Elite TrophySumpf
Aufwertung auf Stufe 2
2×Uralte RindeSumpf
2×Ymir FleshGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
4×Uralte RindeSumpf
4×Ymir FleshGrassland
Aufwertung auf Stufe 4
6×Uralte RindeSumpf
6×Ymir FleshGrassland
ETAPPE 4Gebirgevor Moder7 Einträge
Crystal BattleaxeGebirgeMax. Stufe 4
GebirgeAder, Felsen, Gegner, Nest oder AnbauSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
40×Uralte RindeSumpf
10×KristallGebirge
Aufwertung auf Stufe 2
5×Uralte RindeSumpf
Aufwertung auf Stufe 3
10×Uralte RindeSumpf
Aufwertung auf Stufe 4
15×Uralte RindeSumpf
Draugr FangSumpfMax. Stufe 4
SumpfVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
10×Uralte RindeSumpf
2×HirschfellGrassland
10×GuckSumpf
Aufwertung auf Stufe 2
5×Uralte RindeSumpf
2×HirschfellGrassland
2×GuckSumpf
Aufwertung auf Stufe 3
10×Uralte RindeSumpf
4×HirschfellGrassland
4×GuckSumpf
Aufwertung auf Stufe 4
15×Uralte RindeSumpf
6×HirschfellGrassland
6×GuckSumpf
Fang SpearGebirgeMax. Stufe 4
GebirgeAder, Felsen, Gegner, Nest oder AnbauSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
10×Uralte RindeSumpf
4×Wolf FangGebirge
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
5×Uralte RindeSumpf
2×Wolf FangGebirge
1×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
10×Uralte RindeSumpf
4×Wolf FangGebirge
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 4
15×Uralte RindeSumpf
6×Wolf FangGebirge
3×LederresteGrassland
Flesh RippersGebirgeMax. Stufe 4
GebirgeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
10×Fenris HairGebirge
6×Fenris ClawGebirge
Aufwertung auf Stufe 2
1×Fenris HairGebirge
1×Fenris ClawGebirge
Aufwertung auf Stufe 3
2×Fenris HairGebirge
2×Fenris ClawGebirge
Aufwertung auf Stufe 4
3×Fenris HairGebirge
3×Fenris ClawGebirge
FrostnerGebirgeMax. Stufe 4
GebirgeAder, Felsen, Gegner, Nest oder AnbauSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
10×Uralte RindeSumpf
5×Ymir FleshGrassland
5×FrostdrüseGebirge
Aufwertung auf Stufe 2
Aufwertung auf Stufe 3
Aufwertung auf Stufe 4
SilberschwertGebirgeMax. Stufe 4
GebirgeAder, Felsen, Gegner, Nest oder AnbauSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
2×HolzMehrere Biome
3×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
1×HolzMehrere Biome
1×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
2×HolzMehrere Biome
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 4
3×HolzMehrere Biome
3×LederresteGrassland
Silver KnifeGebirgeMax. Stufe 4
GebirgeAder, Felsen, Gegner, Nest oder AnbauSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
2×HolzMehrere Biome
3×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
1×HolzMehrere Biome
1×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
2×HolzMehrere Biome
2×LederresteGrassland
Aufwertung auf Stufe 4
3×HolzMehrere Biome
3×LederresteGrassland
ETAPPE 5Ebenenvor Yagluth9 Einträge
Black Metal AtgeirEbenenMax. Stufe 4
EbenenFuling-Dorf, Feld, Teergrube oder GegnerSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
10×FeinholzGrassland / Ebenen
Aufwertung auf Stufe 2
Aufwertung auf Stufe 3
Aufwertung auf Stufe 4
Black Metal AxeEbenenMax. Stufe 4
EbenenFuling-Dorf, Feld, Teergrube oder GegnerSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
6×FeinholzGrassland / Ebenen
Aufwertung auf Stufe 2
Aufwertung auf Stufe 3
Aufwertung auf Stufe 4
Black Metal BattleaxeEbenenMax. Stufe 4
EbenenFuling-Dorf, Feld, Teergrube oder GegnerSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
10×FeinholzGrassland / Ebenen
Aufwertung auf Stufe 2
Aufwertung auf Stufe 3
Aufwertung auf Stufe 4
Black Metal KnifeEbenenMax. Stufe 4
EbenenFuling-Dorf, Feld, Teergrube oder GegnerSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
4×FeinholzGrassland / Ebenen
Aufwertung auf Stufe 2
Aufwertung auf Stufe 3
Aufwertung auf Stufe 4
Black Metal SwordEbenenMax. Stufe 4
EbenenFuling-Dorf, Feld, Teergrube oder GegnerSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
2×FeinholzGrassland / Ebenen
Aufwertung auf Stufe 2
Aufwertung auf Stufe 3
Aufwertung auf Stufe 4
PorcupineEbenenMax. Stufe 4
EbenenFuling-Dorf, Feld, Teergrube oder GegnerSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
5×FeinholzGrassland / Ebenen
5×NadelEbenen
Aufwertung auf Stufe 2
2×NadelEbenen
Aufwertung auf Stufe 3
4×NadelEbenen
Aufwertung auf Stufe 4
6×NadelEbenen
ScytheGebirgeMax. Stufe 3
GebirgeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
1×Scythe HandleGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
Aufwertung auf Stufe 3
Skoll and HatiEbenenMax. Stufe 4
EbenenVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
4×FeinholzGrassland / Ebenen
Aufwertung auf Stufe 2
Aufwertung auf Stufe 3
Aufwertung auf Stufe 4
Vilebone MaulclawsEbenenMax. Stufe 4
EbenenVile oder Händlerfreischaltung nach ModerSchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
2×BärenfellSchwarzwald
2×Vile RibcageEbenen
Aufwertung auf Stufe 2
1×BärenfellSchwarzwald
1×Vile RibcageEbenen
Aufwertung auf Stufe 3
2×BärenfellSchwarzwald
2×Vile RibcageEbenen
Aufwertung auf Stufe 4
3×BärenfellSchwarzwald
3×Vile RibcageEbenen
ETAPPE 6Nebellandevor Die Königin13 Einträge
ArbalestEbenenMax. Stufe 3
EbenenVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
10×HolzMehrere Biome
4×WurzelSumpf
Aufwertung auf Stufe 2
5×HolzMehrere Biome
1×WurzelSumpf
Aufwertung auf Stufe 3
10×HolzMehrere Biome
2×WurzelSumpf
Carapace SpearNebellandeMax. Stufe 3
NebellandeMine, Wurzel, Ruine, Gegner oder SammelfundSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
10×Yggdrasil-HolzNebellande
4×PanzerNebellande
2×MandibelNebellande
Aufwertung auf Stufe 2
5×Yggdrasil-HolzNebellande
4×PanzerNebellande
1×MandibelNebellande
Aufwertung auf Stufe 3
10×Yggdrasil-HolzNebellande
8×PanzerNebellande
2×MandibelNebellande
DemolisherNebellandeMax. Stufe 3
NebellandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
10×Yggdrasil-HolzNebellande
Aufwertung auf Stufe 2
2×Yggdrasil-HolzNebellande
Aufwertung auf Stufe 3
4×Yggdrasil-HolzNebellande
FroststabNebellandeMax. Stufe 3
NebellandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungGaldr-TischHerstellungsstation
Grundrezept
20×Yggdrasil-HolzNebellande
4×FrostdrüseGebirge
Aufwertung auf Stufe 2
10×Yggdrasil-HolzNebellande
2×FrostdrüseGebirge
Aufwertung auf Stufe 3
20×Yggdrasil-HolzNebellande
4×FrostdrüseGebirge
GlutstabNebellandeMax. Stufe 3
NebellandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungGaldr-TischHerstellungsstation
Grundrezept
20×Yggdrasil-HolzNebellande
4×Surtling-KernSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 2
10×Yggdrasil-HolzNebellande
2×Surtling-KernSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 3
20×Yggdrasil-HolzNebellande
4×Surtling-KernSchwarzwald
HimminaflNebellandeMax. Stufe 3
NebellandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
10×Yggdrasil-HolzNebellande
2×MandibelNebellande
Aufwertung auf Stufe 2
2×MandibelNebellande
Aufwertung auf Stufe 3
4×MandibelNebellande
Jotun BaneNebellandeMax. Stufe 3
NebellandeMine, Wurzel, Ruine, Gegner oder SammelfundSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
5×Yggdrasil-HolzNebellande
3×BilebagGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
1×BilebagGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
2×BilebagGrassland
KromNebellandeMax. Stufe 3
NebellandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
5×SchuppenhautNebellande
Aufwertung auf Stufe 2
5×SchuppenhautNebellande
Aufwertung auf Stufe 3
10×SchuppenhautNebellande
NebelwandlerNebellandeMax. Stufe 3
NebellandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
3×FeinholzGrassland / Ebenen
3×WispNebellande
Aufwertung auf Stufe 2
1×WispNebellande
Aufwertung auf Stufe 3
2×WispNebellande
SchutzstabNebellandeMax. Stufe 3
NebellandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungGaldr-TischHerstellungsstation
Grundrezept
20×Yggdrasil-HolzNebellande
4×Blood ClotGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
10×Yggdrasil-HolzNebellande
2×Blood ClotGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
20×Yggdrasil-HolzNebellande
4×Blood ClotGrassland
Skull SplitturNebellandeMax. Stufe 3
NebellandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
15×Yggdrasil-HolzNebellande
Aufwertung auf Stufe 2
5×Yggdrasil-HolzNebellande
Aufwertung auf Stufe 3
10×Yggdrasil-HolzNebellande
SpinesnapNebellandeMax. Stufe 3
NebellandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
10×FeinholzGrassland / Ebenen
40×KnochenfragmenteGrassland / Schwarzwald
Aufwertung auf Stufe 2
5×FeinholzGrassland / Ebenen
20×KnochenfragmenteGrassland / Schwarzwald
Aufwertung auf Stufe 3
10×FeinholzGrassland / Ebenen
40×KnochenfragmenteGrassland / Schwarzwald
TotenerweckerNebellandeMax. Stufe 3
NebellandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungGaldr-TischHerstellungsstation
Grundrezept
10×KnochenfragmenteGrassland / Schwarzwald
4×Skeleton TrophyGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
5×KnochenfragmenteGrassland / Schwarzwald
2×Skeleton TrophyGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
10×KnochenfragmenteGrassland / Schwarzwald
4×Skeleton TrophyGrassland
ETAPPE 7Aschenlandevor Fader46 Einträge
ArbalestEbenenMax. Stufe 4
EbenenVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
10×HolzMehrere Biome
4×WurzelSumpf
Aufwertung auf Stufe 2
5×HolzMehrere Biome
1×WurzelSumpf
Aufwertung auf Stufe 3
10×HolzMehrere Biome
2×WurzelSumpf
Aufwertung auf Stufe 4
15×HolzMehrere Biome
3×WurzelSumpf
Ash FangAschenlandeMax. Stufe 3
AschenlandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
10×AshwoodAschenlande
16×Charred BoneAschenlande
5×Bonemaw ToothOzean
Aufwertung auf Stufe 2
5×AshwoodAschenlande
10×Charred BoneAschenlande
5×Bonemaw ToothOzean
Aufwertung auf Stufe 3
10×AshwoodAschenlande
20×Charred BoneAschenlande
10×Bonemaw ToothOzean
Berserkir AxesAschenlandeMax. Stufe 3
AschenlandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
15×Charred BoneAschenlande
3×Asksvin HideAschenlande
Aufwertung auf Stufe 2
1×Asksvin HideAschenlande
Aufwertung auf Stufe 3
2×Asksvin HideAschenlande
Bleeding Berserkir AxesAschenlandeMax. Stufe 2
AschenlandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
1×BloodstoneMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
1×BloodstoneMehrere Biome
Blood FangAschenlandeMax. Stufe 2
AschenlandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
1×BloodstoneMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
1×BloodstoneMehrere Biome
BloodgeonAschenlandeMax. Stufe 2
AschenlandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
1×BloodstoneMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
1×BloodstoneMehrere Biome
Brutal SlayerAschenlandeMax. Stufe 2
AschenlandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
1×BloodstoneMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
1×BloodstoneMehrere Biome
Carapace SpearNebellandeMax. Stufe 4
NebellandeMine, Wurzel, Ruine, Gegner oder SammelfundSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
10×Yggdrasil-HolzNebellande
4×PanzerNebellande
2×MandibelNebellande
Aufwertung auf Stufe 2
5×Yggdrasil-HolzNebellande
4×PanzerNebellande
1×MandibelNebellande
Aufwertung auf Stufe 3
10×Yggdrasil-HolzNebellande
8×PanzerNebellande
2×MandibelNebellande
Aufwertung auf Stufe 4
15×Yggdrasil-HolzNebellande
12×PanzerNebellande
3×MandibelNebellande
DemolisherNebellandeMax. Stufe 4
NebellandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
10×Yggdrasil-HolzNebellande
Aufwertung auf Stufe 2
2×Yggdrasil-HolzNebellande
Aufwertung auf Stufe 3
4×Yggdrasil-HolzNebellande
Aufwertung auf Stufe 4
6×Yggdrasil-HolzNebellande
DundrAschenlandeMax. Stufe 2
AschenlandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungGaldr-TischHerstellungsstation
Grundrezept
10×AshwoodAschenlande
3×Celestial FeatherAschenlande
1×BloodstoneMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
5×AshwoodAschenlande
3×Celestial FeatherAschenlande
1×BloodstoneMehrere Biome
DyrnwynSumpfMax. Stufe 3
SumpfKrypta, Gegner, Baum oder AnbauSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
1×Dyrnwyn Hilt FragmentGrassland
1×Dyrnwyn Blade FragmentGrassland
1×Dyrnwyn Tip FragmentGrassland
1×BloodstoneMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
1×BloodstoneMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 3
2×BloodstoneMehrere Biome
Flametal MaceAschenlandeMax. Stufe 3
AschenlandeFestung, Erz, Ruine, Gegner oder AnbauSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
10×Charred BoneAschenlande
5×SulfurAschenlande
3×Asksvin HideAschenlande
Aufwertung auf Stufe 2
5×Charred BoneAschenlande
3×SulfurAschenlande
2×Asksvin HideAschenlande
Aufwertung auf Stufe 3
10×Charred BoneAschenlande
6×SulfurAschenlande
4×Asksvin HideAschenlande
FroststabNebellandeMax. Stufe 4
NebellandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungGaldr-TischHerstellungsstation
Grundrezept
20×Yggdrasil-HolzNebellande
4×FrostdrüseGebirge
Aufwertung auf Stufe 2
10×Yggdrasil-HolzNebellande
2×FrostdrüseGebirge
Aufwertung auf Stufe 3
20×Yggdrasil-HolzNebellande
4×FrostdrüseGebirge
Aufwertung auf Stufe 4
30×Yggdrasil-HolzNebellande
6×FrostdrüseGebirge
GlutstabNebellandeMax. Stufe 4
NebellandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungGaldr-TischHerstellungsstation
Grundrezept
20×Yggdrasil-HolzNebellande
4×Surtling-KernSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 2
10×Yggdrasil-HolzNebellande
2×Surtling-KernSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 3
20×Yggdrasil-HolzNebellande
4×Surtling-KernSchwarzwald
Aufwertung auf Stufe 4
30×Yggdrasil-HolzNebellande
6×Surtling-KernSchwarzwald
HimminaflNebellandeMax. Stufe 4
NebellandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
10×Yggdrasil-HolzNebellande
2×MandibelNebellande
Aufwertung auf Stufe 2
2×MandibelNebellande
Aufwertung auf Stufe 3
4×MandibelNebellande
Aufwertung auf Stufe 4
6×MandibelNebellande
Jotun BaneNebellandeMax. Stufe 4
NebellandeMine, Wurzel, Ruine, Gegner oder SammelfundSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
5×Yggdrasil-HolzNebellande
3×BilebagGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
1×BilebagGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
2×BilebagGrassland
Aufwertung auf Stufe 4
3×BilebagGrassland
KlossenAschenlandeMax. Stufe 2
AschenlandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
1×JadeMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
1×JadeMehrere Biome
KromNebellandeMax. Stufe 4
NebellandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
5×SchuppenhautNebellande
Aufwertung auf Stufe 2
5×SchuppenhautNebellande
Aufwertung auf Stufe 3
10×SchuppenhautNebellande
Aufwertung auf Stufe 4
15×SchuppenhautNebellande
NebelwandlerNebellandeMax. Stufe 4
NebellandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
3×FeinholzGrassland / Ebenen
3×WispNebellande
Aufwertung auf Stufe 2
1×WispNebellande
Aufwertung auf Stufe 3
2×WispNebellande
Aufwertung auf Stufe 4
3×WispNebellande
NidhggAschenlandeMax. Stufe 3
AschenlandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
3×Charred BoneAschenlande
2×Asksvin HideAschenlande
Aufwertung auf Stufe 2
2×Asksvin HideAschenlande
Aufwertung auf Stufe 3
4×Asksvin HideAschenlande
Nidhgg the BleedingAschenlandeMax. Stufe 2
AschenlandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
1×BloodstoneMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
1×BloodstoneMehrere Biome
Nidhgg the PrimalAschenlandeMax. Stufe 2
AschenlandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
1×JadeMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
1×JadeMehrere Biome
Nidhgg the ThunderingAschenlandeMax. Stufe 2
AschenlandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
1×IoliteMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
1×IoliteMehrere Biome
Primal Berserkir AxesAschenlandeMax. Stufe 2
AschenlandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
1×JadeMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
1×JadeMehrere Biome
Primal SlayerAschenlandeMax. Stufe 2
AschenlandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
1×JadeMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
1×JadeMehrere Biome
RipperAschenlandeMax. Stufe 3
AschenlandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
10×AshwoodAschenlande
2×Morgen SinewAschenlande
4×Bonemaw ToothOzean
Aufwertung auf Stufe 2
5×AshwoodAschenlande
1×Morgen SinewAschenlande
4×Bonemaw ToothOzean
Aufwertung auf Stufe 3
10×AshwoodAschenlande
2×Morgen SinewAschenlande
8×Bonemaw ToothOzean
Root FangSumpfMax. Stufe 2
SumpfKrypta, Gegner, Baum oder AnbauSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
1×JadeMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
1×JadeMehrere Biome
Root RipperSumpfMax. Stufe 2
SumpfKrypta, Gegner, Baum oder AnbauSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
1×JadeMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
1×JadeMehrere Biome
SchutzstabNebellandeMax. Stufe 4
NebellandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungGaldr-TischHerstellungsstation
Grundrezept
20×Yggdrasil-HolzNebellande
4×Blood ClotGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
10×Yggdrasil-HolzNebellande
2×Blood ClotGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
20×Yggdrasil-HolzNebellande
4×Blood ClotGrassland
Aufwertung auf Stufe 4
30×Yggdrasil-HolzNebellande
6×Blood ClotGrassland
Scourging SlayerAschenlandeMax. Stufe 2
AschenlandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
1×IoliteMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
1×IoliteMehrere Biome
Skull SplitturNebellandeMax. Stufe 4
NebellandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
15×Yggdrasil-HolzNebellande
Aufwertung auf Stufe 2
5×Yggdrasil-HolzNebellande
Aufwertung auf Stufe 3
10×Yggdrasil-HolzNebellande
Aufwertung auf Stufe 4
15×Yggdrasil-HolzNebellande
SlayerAschenlandeMax. Stufe 3
AschenlandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
5×Asksvin HideAschenlande
3×Morgen SinewAschenlande
Aufwertung auf Stufe 2
5×Asksvin HideAschenlande
3×Morgen SinewAschenlande
Aufwertung auf Stufe 3
10×Asksvin HideAschenlande
6×Morgen SinewAschenlande
SpinesnapNebellandeMax. Stufe 4
NebellandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
10×FeinholzGrassland / Ebenen
40×KnochenfragmenteGrassland / Schwarzwald
Aufwertung auf Stufe 2
5×FeinholzGrassland / Ebenen
20×KnochenfragmenteGrassland / Schwarzwald
Aufwertung auf Stufe 3
10×FeinholzGrassland / Ebenen
40×KnochenfragmenteGrassland / Schwarzwald
Aufwertung auf Stufe 4
15×FeinholzGrassland / Ebenen
60×KnochenfragmenteGrassland / Schwarzwald
SplitnirAschenlandeMax. Stufe 3
AschenlandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
10×AshwoodAschenlande
2×Asksvin HideAschenlande
3×Bonemaw ToothOzean
Aufwertung auf Stufe 2
5×AshwoodAschenlande
1×Asksvin HideAschenlande
3×Bonemaw ToothOzean
Aufwertung auf Stufe 3
10×AshwoodAschenlande
2×Asksvin HideAschenlande
6×Bonemaw ToothOzean
Splitnir the BleedingAschenlandeMax. Stufe 2
AschenlandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
1×BloodstoneMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
1×BloodstoneMehrere Biome
Splitnir the PrimalAschenlandeMax. Stufe 2
AschenlandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
1×JadeMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
1×JadeMehrere Biome
Splitnir the StormingAschenlandeMax. Stufe 2
AschenlandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
1×IoliteMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
1×IoliteMehrere Biome
Staff of FracturingAschenlandeMax. Stufe 3
AschenlandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungGaldr-TischHerstellungsstation
Grundrezept
15×Charred BoneAschenlande
5×AshwoodAschenlande
8×Proustite PowderAschenlande
Aufwertung auf Stufe 2
5×Charred BoneAschenlande
3×AshwoodAschenlande
1×Proustite PowderAschenlande
Aufwertung auf Stufe 3
10×Charred BoneAschenlande
6×AshwoodAschenlande
2×Proustite PowderAschenlande
Staff of the WildSumpfMax. Stufe 3
SumpfKrypta, Gegner, Baum oder AnbauGaldr-TischHerstellungsstation
Grundrezept
15×AshwoodAschenlande
10×FiddleheadAschenlande
3×Celestial FeatherAschenlande
1×JadeMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
5×AshwoodAschenlande
2×FiddleheadAschenlande
3×Celestial FeatherAschenlande
1×JadeMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 3
10×AshwoodAschenlande
4×FiddleheadAschenlande
6×Celestial FeatherAschenlande
2×JadeMehrere Biome
Storm FangAschenlandeMax. Stufe 3
AschenlandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
1×IoliteMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
1×IoliteMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 3
2×IoliteMehrere Biome
Storm RipperAschenlandeMax. Stufe 2
AschenlandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
1×IoliteMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
1×IoliteMehrere Biome
Storm StarEbenenMax. Stufe 2
EbenenFuling-Dorf, Feld, Teergrube oder GegnerSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
1×IoliteMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
1×IoliteMehrere Biome
Thundering Berserkir AxesAschenlandeMax. Stufe 2
AschenlandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
1×IoliteMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
1×IoliteMehrere Biome
TotenerweckerNebellandeMax. Stufe 4
NebellandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungGaldr-TischHerstellungsstation
Grundrezept
10×KnochenfragmenteGrassland / Schwarzwald
4×Skeleton TrophyGrassland
Aufwertung auf Stufe 2
5×KnochenfragmenteGrassland / Schwarzwald
2×Skeleton TrophyGrassland
Aufwertung auf Stufe 3
10×KnochenfragmenteGrassland / Schwarzwald
4×Skeleton TrophyGrassland
Aufwertung auf Stufe 4
15×KnochenfragmenteGrassland / Schwarzwald
6×Skeleton TrophyGrassland
TrollstavSchwarzwaldMax. Stufe 3
SchwarzwaldLagerstätte, Baum, Dungeon/Grabkammer oder GegnerGaldr-TischHerstellungsstation
Grundrezept
15×Charred BoneAschenlande
1×Troll TrophySchwarzwald
1×BloodstoneMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
5×Charred BoneAschenlande
1×Troll TrophySchwarzwald
1×BloodstoneMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 3
10×Charred BoneAschenlande
2×Troll TrophySchwarzwald
2×BloodstoneMehrere Biome
Wound RipperAschenlandeMax. Stufe 2
AschenlandeVanilla-Fundstück, Gegnerbeute oder VerarbeitungSchwarze SchmiedeHerstellungsstation
Grundrezept
1×BloodstoneMehrere Biome
Aufwertung auf Stufe 2
1×BloodstoneMehrere Biome
NEUE REGIONDeep Northnach Fader freigeschaltet42 Einträge

Erst ersichtlich, wenn Fader hier getötet wurde.

Verbindlich bleibt die Mod-Prüfung: Sie bewertet den konkreten Gegenstand, seine Qualität, Rezeptmaterialien, Nahrung und aktive Verbrauchseffekte. Die Übersicht wurde aus dem automatisch erzeugten Vanilla-Katalog für Valheim 1.0.7 erstellt.

LIVE AUS MIDGARD

Wo stehen die Valheimer?

Ein Run steht im Mittelpunkt. Bei Team-Runs kannst du zwischen allen aktiven Livestreams wechseln.

9 aktive Runs
malukinq / MalueidAktiv
Sumpf

Nächstes Ziel: Knochenwanst

2/7 Bosse10/55 Trophäen1 Tode23:59 h
zeitsurfer / DreiErEiD, malukinq / Maluseid, MajorBolt / MerSweckeier, AlphaByAceDrive / Alpha Blut-EidAktiv
Schwarzwald

Nächstes Ziel: Der Uralte

1/7 Bosse23/220 Trophäen7 Tode22:47 h
zeitsurfer / ZeItIeIdAktiv
Schwarzwald

Nächstes Ziel: Der Uralte

1/7 Bosse9/55 Trophäen2 Tode31:22 h
nimbus_1337 / ChallengeStartbereit
Grassland

Nächstes Ziel: Eikthyr

0/7 Bosse0/– Trophäen0 Tode0:00 h
zeitsurfer / ZeitIeIdTestStartbereit
Grassland

Nächstes Ziel: Eikthyr

0/7 Bosse0/– Trophäen0 Tode0:00 h
nimbus_1337 / NimbuseidAktiv
Schwarzwald

Nächstes Ziel: Der Uralte

1/7 Bosse3/51 Trophäen2 Tode9:25 h
RabotRobotRR / RobotAktiv
Grassland

Nächstes Ziel: Eikthyr

0/7 Bosse8/51 Trophäen1 Tode29:37 h
RabotRobotRR / RobotestAktiv
Gebirge

Nächstes Ziel: Moder

3/7 Bosse21/51 Trophäen0 Tode30:50 h
TEILNAHME & EINRICHTUNG

So startest du den Blut-Eid

Du benötigst ein LiveChallenges-Konto und ein eigenes Valheim-Profil für Der Blut-Eid. Nach dem Beitritt kannst du das freigegebene Modpaket jederzeit erneut installieren oder herunterladen.

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ᛒ
DAS LOGBUCH DES BLUT-EIDS

Chroniken der Spieler

Spielereignisse, Bildzeugnisse und persönliche Beiträge stehen gemeinsam in einem fortlaufenden Logbuch.

200 Einträge
200 von 200 Einträgen
200
Eintrag aus der Halle – MajorBolt / MerzweckeierBildzeugnis öffnen
Eintrag des Valheimers

MajorBolt / Merzweckeier

Neues Biom erreicht: Mountain

◈ Bildzeugnis
199
Eintrag aus der Halle – MajorBolt / MerzweckeierBildzeugnis öffnen
Eintrag des Valheimers

MajorBolt / Merzweckeier

Boss bezwungen: bonemass

◈ Bildzeugnis
198
Eintrag aus der Halle – MajorBolt / MerzweckeierBildzeugnis öffnen
Eintrag des Valheimers

MajorBolt / Merzweckeier

Bossaltar entdeckt

◈ Bildzeugnis
197
Eintrag aus der Halle – MajorBolt / MerzweckeierBildzeugnis öffnen
Eintrag des Valheimers

MajorBolt / Merzweckeier

Neues Biom erreicht: BlackForest

◈ Bildzeugnis
196
Eintrag aus der Halle – MajorBolt / MerzweckeierBildzeugnis öffnen
Eintrag des Valheimers

MajorBolt / Merzweckeier

Neues Biom erreicht: Swamp

◈ Bildzeugnis
195
Eintrag aus der Halle – MajorBolt / MerzweckeierBildzeugnis öffnen
Eintrag des Valheimers

MajorBolt / Merzweckeier

Challenge-Welt betreten

◈ Bildzeugnis
194
Eintrag aus der Halle – MajorBolt / MerzweckeierBildzeugnis öffnen
Eintrag des Valheimers

MajorBolt / Merzweckeier

Neues Biom erreicht: Mountain

◈ Bildzeugnis
193
Eintrag aus der Halle – MajorBolt / MerzweckeierBildzeugnis öffnen
Eintrag des Valheimers

MajorBolt / Merzweckeier

Neues Biom erreicht: Plains

◈ Bildzeugnis
192
Eintrag aus der Halle – MajorBolt / MerzweckeierBildzeugnis öffnen
Eintrag des Valheimers

MajorBolt / Merzweckeier

Neues Biom erreicht: BlackForest

◈ Bildzeugnis
191
Eintrag aus der Halle – MajorBolt / MerzweckeierBildzeugnis öffnen
Eintrag des Valheimers

MajorBolt / Merzweckeier

Neues Biom erreicht: Swamp

◈ Bildzeugnis
190
Eintrag aus der Halle – MajorBolt / MerzweckeierBildzeugnis öffnen
Eintrag des Valheimers

MajorBolt / Merzweckeier

Versunkene Krypta betreten

◈ Bildzeugnis
189
Eintrag aus der Halle – MajorBolt / MerzweckeierBildzeugnis öffnen
Eintrag des Valheimers

MajorBolt / Merzweckeier

Boss-Runenstein entdeckt

◈ Bildzeugnis
188
Eintrag aus der Halle – MajorBolt / MerzweckeierBildzeugnis öffnen
Eintrag des Valheimers

MajorBolt / Merzweckeier

Boss-Runenstein entdeckt

◈ Bildzeugnis
187
Eintrag aus der Halle – MajorBolt / MerzweckeierBildzeugnis öffnen
Eintrag des Valheimers

MajorBolt / Merzweckeier

Boss-Runenstein entdeckt

◈ Bildzeugnis
186
Eintrag aus der Halle – MajorBolt / MerzweckeierBildzeugnis öffnen
Eintrag des Valheimers

MajorBolt / Merzweckeier

Versunkene Krypta betreten

◈ Bildzeugnis
185
Eintrag aus der Halle – MajorBolt / MerzweckeierBildzeugnis öffnen
Eintrag des Valheimers

MajorBolt / Merzweckeier

Neues Biom erreicht: Swamp

◈ Bildzeugnis
184
Eintrag aus der Halle – MajorBolt / MerzweckeierBildzeugnis öffnen
Eintrag des Valheimers

MajorBolt / Merzweckeier

Challenge-Welt betreten

◈ Bildzeugnis
183
Eintrag aus der Halle – MajorBolt / MerzweckeierBildzeugnis öffnen
Eintrag des Valheimers

MajorBolt / Merzweckeier

Bossaltar entdeckt

◈ Bildzeugnis
182
Eintrag aus der Halle – MajorBolt / MerzweckeierBildzeugnis öffnen
Eintrag des Valheimers

MajorBolt / Merzweckeier

Boss-Runenstein entdeckt

◈ Bildzeugnis
181
Eintrag aus der Halle – MajorBolt / MerzweckeierBildzeugnis öffnen
Eintrag des Valheimers

MajorBolt / Merzweckeier

Neues Biom erreicht: Ocean

◈ Bildzeugnis
180
Eintrag aus der Halle – MajorBolt / MerzweckeierBildzeugnis öffnen
Eintrag des Valheimers

MajorBolt / Merzweckeier

Neues Biom erreicht: Plains

◈ Bildzeugnis
179
Eintrag aus der Halle – MajorBolt / MerzweckeierBildzeugnis öffnen
Eintrag des Valheimers

MajorBolt / Merzweckeier

Neues Biom erreicht: BlackForest

◈ Bildzeugnis
178
Eintrag aus der Halle – MajorBolt / MerzweckeierBildzeugnis öffnen
Eintrag des Valheimers

MajorBolt / Merzweckeier

Neues Biom erreicht: Swamp

◈ Bildzeugnis
177
Eintrag aus der Halle – MajorBolt / MerzweckeierBildzeugnis öffnen
Eintrag des Valheimers

MajorBolt / Merzweckeier

Challenge-Welt betreten

◈ Bildzeugnis
176
Eintrag aus der Halle – MajorBolt / MerzweckeierBildzeugnis öffnen
Eintrag des Valheimers

MajorBolt / Merzweckeier

Boss-Runenstein entdeckt

◈ Bildzeugnis
WETTBEWERB

Ranglisten

Wähle zuerst die Art des Eids. Der Wechsel geschieht direkt, ohne die Halle neu zu laden.

EINZELWERTUNGEin Eid. Ein Charakter. Ein Schicksal.
EinfachVanilla Easy
#1Ruhmführer
RabotRobotRR / RobotestSpielerprofil öffnenBE-E-751DDD88 · Einfach · Solo
Tode0
Bosse3/7
Zeit30:50 h
AktivDetails öffnen
FÄHIGKEITSVERLAUF

Entwicklung pro Valheim-Spieltag

Standardmäßig werden alle Teamspieler dieses Runs gemeinsam angezeigt. In „Team gegen Team“ zählt pro Spieltag die Summe aller Spieler eines Teams.

ab Mod 2.12.58

Noch keine Tageswerte empfangen. Der Verlauf beginnt, sobald ein Run mit Mod-Version 2.12.58 gespielt wird.

CharakterRobotest
WettbewerbEinfach · Solo
Teamfortschritt3/7
Todeszähler0
Laufzeit30:50 h
Run-StatusAktiv
Aktuelle SkillsCharakterbezogen aus diesem Run
Robotest · RabotRobotRR

Noch kein Skill-Snapshot für diesen Charakter in diesem Run empfangen.

Inventar bei BosskämpfenTechnischer Nachweis bei Bossstart und Bosskill · fehlende Altdaten werden klar gekennzeichnet

Noch kein Boss-Inventarsnapshot empfangen. Die Aufzeichnung beginnt mit der dafür vorgesehenen Mod-Version.

Biom-TrophäenDirekt aus Valheims Trophäenanzeige · Pflicht für den Abschluss
Robotest21/51
ashlands0/9
○Asksvin Trophy○Bonemaw Trophy○Fader Trophy○Fallen Valkyrie Trophy○Marksman Trophy○Morgen Trophy○Volture Trophy○Warlock Trophy○Warrior Trophy
black_forest5/8
○Brenna Trophy○Greydwarf Brute Trophy✓Greydwarf Shaman Trophy✓Greydwarf Trophy○Rancid Remains Trophy✓Skeleton Trophy✓The Elder Trophy✓Troll Trophy
meadows4/4
✓Boar Trophy✓Deer Trophy✓Eikthyr Trophy✓Neck Trophy
mistlands0/7
○Dvergr Trophy○Gjall Trophy○Hare Trophy○Seeker Soldier Trophy○Seeker Trophy○The Queen Trophy○Tick Trophy
mountains4/8
○Cultist Trophy✓Drake Trophy○Fenring Trophy○Geirrhafa Trophy✓Moder Trophy○Stone Golem Trophy✓Ulv Trophy✓Wolf Trophy
plains2/7
✓Deathsquito Trophy○Fuling Berserker Trophy○Fuling Shaman Trophy✓Fuling Trophy○Growth Trophy○Lox Trophy○Yagluth Trophy
swamp6/8
✓Abomination Trophy✓Blob Trophy✓Bonemass Trophy○Draugr Elite Trophy✓Draugr Trophy✓Leech Trophy✓Surtling Trophy○Wraith Trophy
#2
MajorBolt / MerzweckeierSpielerprofil öffnenBE-E-C60C9173 · Einfach · Solo
Tode2
Bosse3/7
Zeit28:20 h
AktivDetails öffnen
FÄHIGKEITSVERLAUF

Entwicklung pro Valheim-Spieltag

Standardmäßig werden alle Teamspieler dieses Runs gemeinsam angezeigt. In „Team gegen Team“ zählt pro Spieltag die Summe aller Spieler eines Teams.

ab Mod 2.12.58
Merzweckeier · MajorBolt444,8Tag 67
0112,5225337,5450Tag 1Tag 18Tag 34Tag 51Tag 67

Ein Tagespunkt zeigt den zuletzt übertragenen vollständigen Skill-Stand dieses Spieltags. Fehlende Team-Snapshots werden mit dem letzten Stand des jeweiligen Spielers fortgeführt. Die Teamansicht summiert diese Stände aller Teammitglieder.

CharakterMerzweckeier
WettbewerbEinfach · Solo
Teamfortschritt3/7
Todeszähler2
Laufzeit28:20 h
Run-StatusAktiv
Aktuelle SkillsCharakterbezogen aus diesem Run
Merzweckeier · MajorBolt
Laufen62
Äxte58
Holzfällen49
Spitzhacken46
Springen34
Landwirtschaft30
Keulen30
Crafting21
Bögen20
Blocken18
Speere14
Schleichen13
Inventar bei BosskämpfenTechnischer Nachweis bei Bossstart und Bosskill · fehlende Altdaten werden klar gekennzeichnet
KAMPF-BILANZEikthyrMerzweckeier
Waffen-ZustandAusgerüstet bei Start oder Kill
Early Axes

Start 273 · 99,3%Kill 240,2 · 87,3%

−32,8 Zustand · −12 %-Pkt.
MunitionBestand vorher / nachher
Flinthead Arrow

Start 36Kill 36

unverändert
Fire Arrow

Start 34Kill 34

unverändert
Rüstungs-ZustandAusgerüstet bei Start oder Kill
Leather Helmet

Start 500 · 100%Kill 499 · 99,8%

−1 Zustand · −0,2 %-Pkt.
Leather Tunic

Start 500 · 100%Kill 489,9 · 98%

−10,1 Zustand · −2 %-Pkt.
Leather Trousers

Start 500 · 100%Kill 493,5 · 98,7%

−6,5 Zustand · −1,3 %-Pkt.
KAMPF-BILANZEikthyrMerzweckeier
Waffen-ZustandAusgerüstet bei Start oder Kill
Early Axes

Start 240,2 · 87,3%Kill 218,8 · 79,5%

−21,4 Zustand · −7,8 %-Pkt.
MunitionBestand vorher / nachher
Flinthead Arrow

Start 36Kill 36

unverändert
Fire Arrow

Start 34Kill 34

unverändert
Rüstungs-ZustandAusgerüstet bei Start oder Kill
Leather Helmet

Start 499 · 99,8%Kill 499 · 99,8%

keine messbare Abnutzung
Leather Tunic

Start 489,9 · 98%Kill 487,8 · 97,6%

−2,1 Zustand · −0,4 %-Pkt.
Leather Trousers

Start 493,5 · 98,7%Kill 486,5 · 97,3%

−7 Zustand · −1,4 %-Pkt.
KAMPF-BILANZEikthyrMerzweckeier
Waffen-ZustandAusgerüstet bei Start oder Kill
Early Axes

Start 214,8 · 78,1%Kill 152,6 · 55,5%

−62,2 Zustand · −22,6 %-Pkt.
MunitionBestand vorher / nachher
Flinthead Arrow

Start 35Kill 35

unverändert
Fire Arrow

Start 34Kill 34

unverändert
Rüstungs-ZustandAusgerüstet bei Start oder Kill
Leather Helmet

Start 499 · 99,8%Kill 471,2 · 94,2%

−27,8 Zustand · −5,6 %-Pkt.
Leather Tunic

Start 487,8 · 97,6%Kill 431 · 86,2%

−56,8 Zustand · −11,4 %-Pkt.
Leather Trousers

Start 486,5 · 97,3%Kill 457,7 · 91,5%

−28,8 Zustand · −5,8 %-Pkt.
KAMPF-BILANZEikthyrMerzweckeier
Waffen-ZustandAusgerüstet bei Start oder Kill
Early Axes

Start 152,6 · 55,5%Kill 138,6 · 50,4%

−14 Zustand · −5,1 %-Pkt.
MunitionBestand vorher / nachher
Flinthead Arrow

Start 35Kill 35

unverändert
Fire Arrow

Start 34Kill 34

unverändert
Rüstungs-ZustandAusgerüstet bei Start oder Kill
Leather Helmet

Start 471,2 · 94,2%Kill 466,9 · 93,4%

−4,3 Zustand · −0,8 %-Pkt.
Leather Tunic

Start 431 · 86,2%Kill 427 · 85,4%

−4 Zustand · −0,8 %-Pkt.
Leather Trousers

Start 457,7 · 91,5%Kill 450,9 · 90,2%

−6,8 Zustand · −1,3 %-Pkt.
KAMPF-BILANZEikthyrMerzweckeier
Waffen-ZustandAusgerüstet bei Start oder Kill
Early Axes

Start 137,6 · 50%Kill 134,6 · 48,9%

−3 Zustand · −1,1 %-Pkt.
MunitionBestand vorher / nachher
Flinthead Arrow

Start 35Kill 35

unverändert
Fire Arrow

Start 34Kill 34

unverändert
Rüstungs-ZustandAusgerüstet bei Start oder Kill
Leather Helmet

Start 466,9 · 93,4%Kill 466,9 · 93,4%

keine messbare Abnutzung
Leather Tunic

Start 427 · 85,4%Kill 422,9 · 84,6%

−4,1 Zustand · −0,8 %-Pkt.
Leather Trousers

Start 450,9 · 90,2%Kill 450,9 · 90,2%

keine messbare Abnutzung
KAMPF-BILANZEikthyrMerzweckeier
Waffen-ZustandAusgerüstet bei Start oder Kill
Early Axes

Start 134,6 · 48,9%Kill 114,3 · 41,6%

−20,3 Zustand · −7,3 %-Pkt.
MunitionBestand vorher / nachher
Flinthead Arrow

Start 35Kill 35

unverändert
Fire Arrow

Start 34Kill 34

unverändert
Rüstungs-ZustandAusgerüstet bei Start oder Kill
Leather Helmet

Start 466,9 · 93,4%Kill 466,1 · 93,2%

−0,8 Zustand · −0,2 %-Pkt.
Leather Tunic

Start 422,9 · 84,6%Kill 422,9 · 84,6%

keine messbare Abnutzung
Leather Trousers

Start 450,9 · 90,2%Kill 450,4 · 90,1%

−0,5 Zustand · −0,1 %-Pkt.
KAMPF-BILANZDer UralteMerzweckeier
Waffen-ZustandAusgerüstet bei Start oder Kill
Early Axes

Start 320 · 98,5%Kill 257 · 79,1%

−63 Zustand · −19,4 %-Pkt.
MunitionBestand vorher / nachher
Flinthead Arrow

Start 98Kill 98

unverändert
Fire Arrow

Start 34Kill 34

unverändert
Rüstungs-ZustandAusgerüstet bei Start oder Kill
Troll Hide Cape

Start 600 · 100%Kill 600 · 100%

keine messbare Abnutzung
Headdress of the Bear

Start 1400 · 100%Kill 1370,8 · 97,9%

−29,2 Zustand · −2,1 %-Pkt.
Patterns of the Bear

Start 1400 · 100%Kill 1331,6 · 95,1%

−68,4 Zustand · −4,9 %-Pkt.
Loincloth of the Bear

Start 1400 · 100%Kill 1392,3 · 99,5%

−7,7 Zustand · −0,5 %-Pkt.
KAMPF-BILANZKnochenwanstMerzweckeier
Waffen-ZustandAusgerüstet bei Start oder Kill
Eisenkeule

Start 288,1 · 96%Kill 191,1 · 63,7%

−97,0 Zustand · −32,3 %-Pkt.
MunitionBestand vorher / nachher
Ironhead Arrow

Start 14Kill 14

unverändert
Flinthead Arrow

Start 7Kill 7

unverändert
Rüstungs-ZustandAusgerüstet bei Start oder Kill
Troll Hide Cape

Start 600 · 100%Kill 564,5 · 94,1%

−35,5 Zustand · −5,9 %-Pkt.
Root Harnesk

Start 1000 · 100%Kill 927,8 · 92,8%

−72,2 Zustand · −7,2 %-Pkt.
Iron Greaves

Start 1394,5 · 99,6%Kill 1326,4 · 94,7%

−68,1 Zustand · −4,9 %-Pkt.
Megingjord

Start 100 · 100%Kill 100 · 100%

keine messbare Abnutzung
Iron Helmet

Start 1599,8 · 100%Kill 1557,7 · 97,4%

−42,1 Zustand · −2,6 %-Pkt.
Shield of Roots

Start 300 · 100%Kill 296,3 · 98,8%

−3,7 Zustand · −1,2 %-Pkt.
Beim BossstartEikthyrMerzweckeierRegelkonform
Leben97,5 / 97,5Ausdauer106,6 / 106,6
HammerInventar

Stufe 2

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Flinthead ArrowInventar

36×Stufe 1ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Boar MeatInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Fire ArrowInventar

34×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
TorchInventar

Stufe 1

Zustand 19,8 / 20 · 98,9%
erlaubt
Cooked Deer MeatInventar

13×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
HonigInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Leather HelmetInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 500 / 500 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TunicInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 500 / 500 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TrousersInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 500 / 500 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
EdelholzbogenInventar

Stufe 3

Zustand 200 / 200 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Bone Tower ShieldInventar

Stufe 1

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
KeuleInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
FeuersteinspeerInventar

Stufe 3

Zustand 200 / 200 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Early AxesInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 273 / 275 · 99,3%
maximal ausgebaut · Stufe 3
HoeInventar

Stufe 2

Zustand 400 / 400 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
$item_deer_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 19:37 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_boar_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 19:35 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_honeyAktive Nahrung

Stufe 1noch 14:36 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Beim BosskillEikthyrMerzweckeierRegelkonform
Leben96,2 / 96,2Ausdauer33,9 / 105,3
HammerInventar

Stufe 2

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Flinthead ArrowInventar

36×Stufe 1ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Boar MeatInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Fire ArrowInventar

34×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
TorchInventar

Stufe 1

Zustand 19,8 / 20 · 98,9%
erlaubt
Cooked Deer MeatInventar

13×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
HonigInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Leather HelmetInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 499 / 500 · 99,8%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TunicInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 489,9 / 500 · 98%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TrousersInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 493,5 / 500 · 98,7%
erlaubt · max. Stufe 3
EdelholzbogenInventar

Stufe 3

Zustand 200 / 200 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Bone Tower ShieldInventar

Stufe 1

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
KeuleInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
FeuersteinspeerInventar

Stufe 3

Zustand 200 / 200 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Early AxesInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 240,2 / 275 · 87,3%
maximal ausgebaut · Stufe 3
HoeInventar

Stufe 2

Zustand 400 / 400 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
$item_deer_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 18:28 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_boar_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 18:26 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_honeyAktive Nahrung

Stufe 1noch 13:27 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Beim BossstartEikthyrMerzweckeierRegelkonform
Leben95,8 / 95,8Ausdauer103,6 / 105
HammerInventar

Stufe 2

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Flinthead ArrowInventar

36×Stufe 1ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Boar MeatInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Fire ArrowInventar

34×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
TorchInventar

Stufe 1

Zustand 19,8 / 20 · 98,9%
erlaubt
Cooked Deer MeatInventar

13×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
HonigInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Leather HelmetInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 499 / 500 · 99,8%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TunicInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 489,9 / 500 · 98%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TrousersInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 493,5 / 500 · 98,7%
erlaubt · max. Stufe 3
EdelholzbogenInventar

Stufe 3

Zustand 200 / 200 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Bone Tower ShieldInventar

Stufe 1

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
KeuleInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
FeuersteinspeerInventar

Stufe 3

Zustand 200 / 200 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Early AxesInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 240,2 / 275 · 87,3%
maximal ausgebaut · Stufe 3
HoeInventar

Stufe 2

Zustand 400 / 400 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
$item_deer_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 18:09 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_boar_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 18:07 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_honeyAktive Nahrung

Stufe 1noch 13:08 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Beim BosskillEikthyrMerzweckeierRegelkonform
Leben95,4 / 95,4Ausdauer7,1 / 104,6
HammerInventar

Stufe 2

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Flinthead ArrowInventar

36×Stufe 1ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Boar MeatInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Fire ArrowInventar

34×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
TorchInventar

Stufe 1

Zustand 19,8 / 20 · 98,9%
erlaubt
Cooked Deer MeatInventar

13×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
HonigInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Leather HelmetInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 499 / 500 · 99,8%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TunicInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 487,8 / 500 · 97,6%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TrousersInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 486,5 / 500 · 97,3%
erlaubt · max. Stufe 3
EdelholzbogenInventar

Stufe 3

Zustand 200 / 200 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Bone Tower ShieldInventar

Stufe 1

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
KeuleInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
FeuersteinspeerInventar

Stufe 3

Zustand 200 / 200 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Early AxesInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 218,8 / 275 · 79,5%
maximal ausgebaut · Stufe 3
HoeInventar

Stufe 2

Zustand 400 / 400 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
$item_deer_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 17:47 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_boar_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 17:45 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_honeyAktive Nahrung

Stufe 1noch 12:46 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Beim BossstartEikthyrMerzweckeierRegelkonform
Leben91,5 / 91,5Ausdauer101 / 101
HammerInventar

Stufe 2

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Flinthead ArrowInventar

35×Stufe 1ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Boar MeatInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Fire ArrowInventar

34×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
TorchInventar

Stufe 1

Zustand 19,8 / 20 · 98,9%
erlaubt
Cooked Deer MeatInventar

13×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
HonigInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Leather HelmetInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 499 / 500 · 99,8%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TunicInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 487,8 / 500 · 97,6%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TrousersInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 486,5 / 500 · 97,3%
erlaubt · max. Stufe 3
EdelholzbogenInventar

Stufe 3

Zustand 199 / 200 · 99,5%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Bone Tower ShieldInventar

Stufe 1

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
KeuleInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
FeuersteinspeerInventar

Stufe 3

Zustand 200 / 200 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Early AxesInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 214,8 / 275 · 78,1%
maximal ausgebaut · Stufe 3
HoeInventar

Stufe 2

Zustand 400 / 400 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
PilzInventar

4×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_deer_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 14:52 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_boar_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 14:50 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_honeyAktive Nahrung

Stufe 1noch 9:51 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Beim BosskillEikthyrMerzweckeierRegelkonform
Leben64,2 / 87,8Ausdauer62,4 / 97,3
HammerInventar

Stufe 2

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Flinthead ArrowInventar

35×Stufe 1ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Boar MeatInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Fire ArrowInventar

34×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
TorchInventar

Stufe 1

Zustand 19,8 / 20 · 98,9%
erlaubt
Cooked Deer MeatInventar

13×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
HonigInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Leather HelmetInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 471,2 / 500 · 94,2%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TunicInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 431 / 500 · 86,2%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TrousersInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 457,7 / 500 · 91,5%
erlaubt · max. Stufe 3
EdelholzbogenInventar

Stufe 3

Zustand 199 / 200 · 99,5%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Bone Tower ShieldInventar

Stufe 1

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
KeuleInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
FeuersteinspeerInventar

Stufe 3

Zustand 200 / 200 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Early AxesInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 152,6 / 275 · 55,5%
maximal ausgebaut · Stufe 3
HoeInventar

Stufe 2

Zustand 400 / 400 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
PilzInventar

4×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_deer_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 12:24 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_boar_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 12:22 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_honeyAktive Nahrung

Stufe 1noch 7:23 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Beim BossstartEikthyrMerzweckeierRegelkonform
Leben64,2 / 87,7Ausdauer41,8 / 97,3
HammerInventar

Stufe 2

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Flinthead ArrowInventar

35×Stufe 1ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Boar MeatInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Fire ArrowInventar

34×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
TorchInventar

Stufe 1

Zustand 19,8 / 20 · 98,9%
erlaubt
Cooked Deer MeatInventar

13×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
HonigInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Leather HelmetInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 471,2 / 500 · 94,2%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TunicInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 431 / 500 · 86,2%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TrousersInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 457,7 / 500 · 91,5%
erlaubt · max. Stufe 3
EdelholzbogenInventar

Stufe 3

Zustand 199 / 200 · 99,5%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Bone Tower ShieldInventar

Stufe 1

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
KeuleInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
FeuersteinspeerInventar

Stufe 3

Zustand 200 / 200 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Early AxesInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 152,6 / 275 · 55,5%
maximal ausgebaut · Stufe 3
HoeInventar

Stufe 2

Zustand 400 / 400 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
PilzInventar

4×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_deer_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 12:23 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_boar_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 12:21 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_honeyAktive Nahrung

Stufe 1noch 7:22 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Beim BosskillEikthyrMerzweckeierRegelkonform
Leben64,1 / 88,9Ausdauer34,4 / 103,9
HammerInventar

Stufe 2

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Flinthead ArrowInventar

35×Stufe 1ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Boar MeatInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Fire ArrowInventar

34×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
TorchInventar

Stufe 1

Zustand 19,8 / 20 · 98,9%
erlaubt
Cooked Deer MeatInventar

13×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
HonigInventar

9×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Leather HelmetInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 466,9 / 500 · 93,4%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TunicInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 427 / 500 · 85,4%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TrousersInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 450,9 / 500 · 90,2%
erlaubt · max. Stufe 3
EdelholzbogenInventar

Stufe 3

Zustand 199 / 200 · 99,5%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Bone Tower ShieldInventar

Stufe 1

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
KeuleInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
FeuersteinspeerInventar

Stufe 3

Zustand 200 / 200 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Early AxesInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 138,6 / 275 · 50,4%
maximal ausgebaut · Stufe 3
HoeInventar

Stufe 2

Zustand 400 / 400 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
PilzInventar

4×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_deer_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 12:07 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_boar_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 12:05 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_honeyAktive Nahrung

Stufe 1noch 14:54 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Beim BossstartEikthyrMerzweckeierRegelkonform
Leben64,1 / 88,8Ausdauer9 / 103,8
HammerInventar

Stufe 2

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Flinthead ArrowInventar

35×Stufe 1ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Boar MeatInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Fire ArrowInventar

34×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
TorchInventar

Stufe 1

Zustand 19,8 / 20 · 98,9%
erlaubt
Cooked Deer MeatInventar

13×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
HonigInventar

9×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Leather HelmetInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 466,9 / 500 · 93,4%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TunicInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 427 / 500 · 85,4%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TrousersInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 450,9 / 500 · 90,2%
erlaubt · max. Stufe 3
EdelholzbogenInventar

Stufe 3

Zustand 199 / 200 · 99,5%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Bone Tower ShieldInventar

Stufe 1

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
KeuleInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
FeuersteinspeerInventar

Stufe 3

Zustand 200 / 200 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Early AxesInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 137,6 / 275 · 50%
maximal ausgebaut · Stufe 3
HoeInventar

Stufe 2

Zustand 400 / 400 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
PilzInventar

4×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_deer_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 12:03 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_boar_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 12:01 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_honeyAktive Nahrung

Stufe 1noch 14:50 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Beim BosskillEikthyrMerzweckeierRegelkonform
Leben67,5 / 88,7Ausdauer0,6 / 103,7
HammerInventar

Stufe 2

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Flinthead ArrowInventar

35×Stufe 1ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Boar MeatInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Fire ArrowInventar

34×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
TorchInventar

Stufe 1

Zustand 19,8 / 20 · 98,9%
erlaubt
Cooked Deer MeatInventar

13×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
HonigInventar

9×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Leather HelmetInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 466,9 / 500 · 93,4%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TunicInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 422,9 / 500 · 84,6%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TrousersInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 450,9 / 500 · 90,2%
erlaubt · max. Stufe 3
EdelholzbogenInventar

Stufe 3

Zustand 199 / 200 · 99,5%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Bone Tower ShieldInventar

Stufe 1

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
KeuleInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
FeuersteinspeerInventar

Stufe 3

Zustand 200 / 200 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Early AxesInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 134,6 / 275 · 48,9%
maximal ausgebaut · Stufe 3
HoeInventar

Stufe 2

Zustand 400 / 400 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
PilzInventar

4×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_deer_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 12:00 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_boar_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 11:58 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_honeyAktive Nahrung

Stufe 1noch 14:47 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Beim BossstartEikthyrMerzweckeierRegelkonform
Leben67,5 / 88,6Ausdauer1,1 / 103,6
HammerInventar

Stufe 2

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Flinthead ArrowInventar

35×Stufe 1ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Boar MeatInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Fire ArrowInventar

34×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
TorchInventar

Stufe 1

Zustand 19,8 / 20 · 98,9%
erlaubt
Cooked Deer MeatInventar

13×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
HonigInventar

9×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Leather HelmetInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 466,9 / 500 · 93,4%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TunicInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 422,9 / 500 · 84,6%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TrousersInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 450,9 / 500 · 90,2%
erlaubt · max. Stufe 3
EdelholzbogenInventar

Stufe 3

Zustand 199 / 200 · 99,5%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Bone Tower ShieldInventar

Stufe 1

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
KeuleInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
FeuersteinspeerInventar

Stufe 3

Zustand 200 / 200 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Early AxesInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 134,6 / 275 · 48,9%
maximal ausgebaut · Stufe 3
HoeInventar

Stufe 2

Zustand 400 / 400 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
PilzInventar

4×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_deer_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 11:56 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_boar_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 11:54 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_honeyAktive Nahrung

Stufe 1noch 14:43 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Beim BosskillEikthyrMerzweckeierRegelkonform
Leben87,8 / 87,8Ausdauer15,3 / 103
HammerInventar

Stufe 2

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Flinthead ArrowInventar

35×Stufe 1ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Boar MeatInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Fire ArrowInventar

34×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
TorchInventar

Stufe 1

Zustand 19,8 / 20 · 98,9%
erlaubt
Cooked Deer MeatInventar

13×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
HonigInventar

9×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Leather HelmetInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 466,1 / 500 · 93,2%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TunicInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 422,9 / 500 · 84,6%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TrousersInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 450,4 / 500 · 90,1%
erlaubt · max. Stufe 3
EdelholzbogenInventar

Stufe 3

Zustand 199 / 200 · 99,5%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Bone Tower ShieldInventar

Stufe 1

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
KeuleInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
FeuersteinspeerInventar

Stufe 3

Zustand 200 / 200 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Early AxesInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 114,3 / 275 · 41,6%
maximal ausgebaut · Stufe 3
HoeInventar

Stufe 2

Zustand 400 / 400 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
PilzInventar

4×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_deer_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 11:24 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_boar_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 11:22 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_honeyAktive Nahrung

Stufe 1noch 14:11 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Beim BossstartDer UralteMerzweckeierRegelkonform
Leben123,7 / 123,7Ausdauer122 / 122
HammerInventar

Stufe 2

Zustand 158,2 / 200 · 79,1%
erlaubt · max. Stufe 3
TorchInventar

Stufe 1

Zustand 15 / 20 · 75,2%
erlaubt
Antler PickaxeInventar

Stufe 1

Zustand 96 / 100 · 96%
erlaubt
Early AxesInventar

Stufe 4ausgerüstet

Zustand 320 / 325 · 98,5%
maximal ausgebaut · Stufe 4
Bone Tower ShieldInventar

Stufe 2

Zustand 250 / 250 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
EdelholzbogenInventar

Stufe 4

Zustand 250 / 250 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 4
CultivatorInventar

Stufe 1

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Flinthead ArrowInventar

98×Stufe 1ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Fire ArrowInventar

34×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Troll Hide CapeInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 600 / 600 · 100%
erlaubt · max. Stufe 4
Headdress of the BearInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 1400 / 1400 · 100%
erlaubt · max. Stufe 4
Patterns of the BearInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 1400 / 1400 · 100%
erlaubt · max. Stufe 4
Loincloth of the BearInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 1400 / 1400 · 100%
erlaubt · max. Stufe 4
Deer StewInventar

9×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Minced Meat SauceInventar

7×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Carrot SoupInventar

2×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Poison Resistance MeadInventar

6×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Minor Healing MeadInventar

6×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
HoeInventar

Stufe 2

Zustand 369 / 400 · 92,2%
erlaubt · max. Stufe 3
Deer StewAktive Nahrung

9×Stufe 1noch 23:56 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Minced Meat SauceAktive Nahrung

7×Stufe 1noch 23:54 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Carrot SoupAktive Nahrung

2×Stufe 1noch 23:55 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Beim BosskillDer UralteMerzweckeierRegelkonform
Leben101,8 / 121,8Ausdauer28,7 / 120,7
HammerInventar

Stufe 2

Zustand 158,2 / 200 · 79,1%
erlaubt · max. Stufe 3
TorchInventar

Stufe 1

Zustand 15 / 20 · 75,2%
erlaubt
Antler PickaxeInventar

Stufe 1

Zustand 96 / 100 · 96%
erlaubt
Early AxesInventar

Stufe 4ausgerüstet

Zustand 257 / 325 · 79,1%
maximal ausgebaut · Stufe 4
Bone Tower ShieldInventar

Stufe 2

Zustand 250 / 250 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
EdelholzbogenInventar

Stufe 4

Zustand 250 / 250 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 4
CultivatorInventar

Stufe 1

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Flinthead ArrowInventar

98×Stufe 1ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Fire ArrowInventar

34×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Troll Hide CapeInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 600 / 600 · 100%
erlaubt · max. Stufe 4
Headdress of the BearInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 1370,8 / 1400 · 97,9%
erlaubt · max. Stufe 4
Patterns of the BearInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 1331,6 / 1400 · 95,1%
erlaubt · max. Stufe 4
Loincloth of the BearInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 1392,3 / 1400 · 99,5%
erlaubt · max. Stufe 4
Deer StewInventar

9×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Minced Meat SauceInventar

7×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Carrot SoupInventar

2×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Poison Resistance MeadInventar

6×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Minor Healing MeadInventar

6×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
HoeInventar

Stufe 2

Zustand 369 / 400 · 92,2%
erlaubt · max. Stufe 3
Deer StewAktive Nahrung

9×Stufe 1noch 22:27 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Minced Meat SauceAktive Nahrung

7×Stufe 1noch 22:25 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Carrot SoupAktive Nahrung

2×Stufe 1noch 22:26 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Beim BossstartKnochenwanstMerzweckeierRegelkonform
Leben152,7 / 191,8Ausdauer153,2 / 153,2
HammerInventar

Stufe 2

Zustand 187,5 / 200 · 93,7%
erlaubt · max. Stufe 3
Early AxesInventar

Stufe 4

Zustand 319 / 325 · 98,2%
maximal ausgebaut · Stufe 4
EdelholzbogenInventar

Stufe 4

Zustand 250 / 250 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 4
Troll Hide CapeInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 600 / 600 · 100%
erlaubt · max. Stufe 4
Root HarneskInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 1000 / 1000 · 100%
erlaubt · max. Stufe 4
Iron GreavesInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 1394,5 / 1400 · 99,6%
erlaubt · max. Stufe 4
TorchInventar

Stufe 1

Zustand 19,9 / 20 · 99,5%
erlaubt
Bone Tower ShieldInventar

Stufe 2

Zustand 250 / 250 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
MegingjordInventar

Stufe 1ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Iron HelmetInventar

Stufe 4ausgerüstet

Zustand 1599,8 / 1600 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 4
Medium Healing MeadInventar

5×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Black SoupInventar

9×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
EisenkeuleInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 288,1 / 300 · 96%
erlaubt · max. Stufe 4
Shield of RootsInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 300 / 300 · 100%
erlaubt
Turnip StewInventar

2×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
SausagesInventar

11×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Serpent StewInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Serpent MeatInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Poison Resistance MeadInventar

5×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Ironhead ArrowInventar

14×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Flinthead ArrowInventar

7×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Iron PickaxeInventar

Stufe 3

Zustand 250 / 250 · 100%
erlaubt · max. Stufe 4
Cooked Serpent MeatAktive Nahrung

Stufe 1noch 24:23 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Serpent StewAktive Nahrung

Stufe 1noch 29:22 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Turnip StewAktive Nahrung

2×Stufe 1noch 24:21 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_meadbasepoisonresistAktiver Trank/Met

Stufe 1noch 9:19 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_mead_poisonresAktiver Trank/Met

Stufe 1noch 9:19 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Beim BosskillKnochenwanstMerzweckeierRegelkonform
Leben117,3 / 186,2Ausdauer18,6 / 149,6
HammerInventar

Stufe 2

Zustand 187,5 / 200 · 93,7%
erlaubt · max. Stufe 3
Early AxesInventar

Stufe 4

Zustand 319 / 325 · 98,2%
maximal ausgebaut · Stufe 4
EdelholzbogenInventar

Stufe 4

Zustand 250 / 250 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 4
Troll Hide CapeInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 564,5 / 600 · 94,1%
erlaubt · max. Stufe 4
Root HarneskInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 927,8 / 1000 · 92,8%
erlaubt · max. Stufe 4
Iron GreavesInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 1326,4 / 1400 · 94,7%
erlaubt · max. Stufe 4
TorchInventar

Stufe 1

Zustand 19,9 / 20 · 99,5%
erlaubt
Bone Tower ShieldInventar

Stufe 2

Zustand 250 / 250 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
MegingjordInventar

Stufe 1ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Iron HelmetInventar

Stufe 4ausgerüstet

Zustand 1557,7 / 1600 · 97,4%
maximal ausgebaut · Stufe 4
Medium Healing MeadInventar

4×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Black SoupInventar

9×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
EisenkeuleInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 191,1 / 300 · 63,7%
erlaubt · max. Stufe 4
Shield of RootsInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 296,3 / 300 · 98,8%
erlaubt
Turnip StewInventar

2×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
SausagesInventar

11×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Serpent StewInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Serpent MeatInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Poison Resistance MeadInventar

5×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Ironhead ArrowInventar

14×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Flinthead ArrowInventar

7×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Iron PickaxeInventar

Stufe 3

Zustand 250 / 250 · 100%
erlaubt · max. Stufe 4
Cooked Serpent MeatAktive Nahrung

Stufe 1noch 21:30 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Serpent StewAktive Nahrung

Stufe 1noch 26:29 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Turnip StewAktive Nahrung

2×Stufe 1noch 21:28 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_meadbasepoisonresistAktiver Trank/Met

Stufe 1noch 6:27 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_mead_poisonresAktiver Trank/Met

Stufe 1noch 6:27 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_meadbasehealth_mediumAktiver Trank/Met

Stufe 1noch 1:03 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_mead_hp_mediumAktiver Trank/Met

Stufe 1noch 1:03 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Biom-TrophäenDirekt aus Valheims Trophäenanzeige · Pflicht für den Abschluss
Merzweckeier17/55
ashlands0/9
○Asksvin Trophy○Bonemaw Trophy○Fader Trophy○Fallen Valkyrie Trophy○Marksman Trophy○Morgen Trophy○Volture Trophy○Warlock Trophy○Warrior Trophy
black_forest6/8
○Brenna Trophy✓Greydwarf Brute Trophy✓Greydwarf Shaman Trophy✓Greydwarf Trophy○Rancid Remains Trophy✓Skeleton Trophy✓The Elder Trophy✓Troll Trophy
meadows4/5
○[item_trophy_deer_white]✓Boar Trophy✓Deer Trophy✓Eikthyr Trophy✓Neck Trophy
mistlands0/7
○Dvergr Trophy○Gjall Trophy○Hare Trophy○Seeker Soldier Trophy○Seeker Trophy○The Queen Trophy○Tick Trophy
mountains0/8
○Cultist Trophy○Drake Trophy○Fenring Trophy○Geirrhafa Trophy○Moder Trophy○Stone Golem Trophy○Ulv Trophy○Wolf Trophy
plains0/7
○Deathsquito Trophy○Fuling Berserker Trophy○Fuling Shaman Trophy○Fuling Trophy○Growth Trophy○Lox Trophy○Yagluth Trophy
swamp7/11
○Abomination Trophy✓Blob Trophy✓Bonemass Trophy✓Draugr Elite Trophy✓Draugr Trophy○Frost Blob Trophy○Lava Blob Trophy✓Leech Trophy○Pulp Trophy✓Surtling Trophy✓Wraith Trophy
SchwierigVanilla Hard

Noch keine Einzelspieler-Runs in dieser Klasse.

AlbtraumVanilla Hardcore
#1Ruhmführer
malukinq / MalueidSpielerprofil öffnenBE-A-20D116AB · Albtraum · Solo
Tode1
Bosse2/7
Zeit23:59 h
AktivDetails öffnen
FÄHIGKEITSVERLAUF

Entwicklung pro Valheim-Spieltag

Standardmäßig werden alle Teamspieler dieses Runs gemeinsam angezeigt. In „Team gegen Team“ zählt pro Spieltag die Summe aller Spieler eines Teams.

ab Mod 2.12.58
Malueid · malukinq399Tag 62
0100200300400Tag 1Tag 16Tag 32Tag 47Tag 62

Ein Tagespunkt zeigt den zuletzt übertragenen vollständigen Skill-Stand dieses Spieltags. Fehlende Team-Snapshots werden mit dem letzten Stand des jeweiligen Spielers fortgeführt. Die Teamansicht summiert diese Stände aller Teammitglieder.

CharakterMalueid
WettbewerbAlbtraum · Solo
Teamfortschritt2/7
Todeszähler1
Laufzeit23:59 h
Run-StatusAktiv
Aktuelle SkillsCharakterbezogen aus diesem Run
Malueid · malukinq
Laufen58
Spitzhacken49
Holzfällen46
Keulen41
Springen36
Äxte33
Bögen31
Blocken25
Crafting20
Landwirtschaft19
Schleichen12
Schwimmen12
Inventar bei BosskämpfenTechnischer Nachweis bei Bossstart und Bosskill · fehlende Altdaten werden klar gekennzeichnet
KAMPF-BILANZEikthyrMalueid
Waffen-ZustandAusgerüstet bei Start oder Kill
Grober Bogen

Start 149 · 99,3%Kill 100,5 · 67%

−48,5 Zustand · −32,3 %-Pkt.
MunitionBestand vorher / nachher
Fire Arrow

Start 180Kill 141

39 verbraucht
Wood Arrow

Start 65Kill 65

unverändert
Rüstungs-ZustandAusgerüstet bei Start oder Kill
Deer Hide Cape

Start 400 · 100%Kill 400 · 100%

keine messbare Abnutzung
Leather Tunic

Start 500 · 100%Kill 500 · 100%

keine messbare Abnutzung
Leather Helmet

Start 500 · 100%Kill 487 · 97,4%

−13 Zustand · −2,6 %-Pkt.
Leather Trousers

Start 500 · 100%Kill 457,6 · 91,5%

−42,4 Zustand · −8,5 %-Pkt.
KAMPF-BILANZEikthyrMalueid
Waffen-ZustandAusgerüstet bei Start oder Kill
Grober Bogen

Start 100,5 · 67%Kill 65,5 · 43,6%

−35 Zustand · −23,4 %-Pkt.
MunitionBestand vorher / nachher
Fire Arrow

Start 141Kill 106

35 verbraucht
Wood Arrow

Start 65Kill 65

unverändert
Rüstungs-ZustandAusgerüstet bei Start oder Kill
Deer Hide Cape

Start 400 · 100%Kill 385,3 · 96,3%

−14,7 Zustand · −3,7 %-Pkt.
Leather Tunic

Start 500 · 100%Kill 500 · 100%

keine messbare Abnutzung
Leather Helmet

Start 487 · 97,4%Kill 487 · 97,4%

keine messbare Abnutzung
Leather Trousers

Start 457,6 · 91,5%Kill 457,6 · 91,5%

keine messbare Abnutzung
KAMPF-BILANZEikthyrMalueid
Waffen-ZustandAusgerüstet bei Start oder Kill
Edelholzbogen

Start 247 · 98,8%Kill 227 · 90,8%

−20 Zustand · −8 %-Pkt.
MunitionBestand vorher / nachher
Wood Arrow

Start 91Kill 91

unverändert
Fire Arrow

Start 159Kill 139

20 verbraucht
Rüstungs-ZustandAusgerüstet bei Start oder Kill
Leather Trousers

Start 500 · 100%Kill 500 · 100%

keine messbare Abnutzung
Leather Tunic

Start 500 · 100%Kill 500 · 100%

keine messbare Abnutzung
Leather Helmet

Start 500 · 100%Kill 500 · 100%

keine messbare Abnutzung
KAMPF-BILANZDer UralteMalueid
Waffen-ZustandAusgerüstet bei Start oder Kill
Edelholzbogen

Start 250 · 100%Kill 158 · 63,2%

−92 Zustand · −36,8 %-Pkt.
MunitionBestand vorher / nachher
Fire Arrow

Start 205Kill 113

92 verbraucht
Rüstungs-ZustandAusgerüstet bei Start oder Kill
Troll Leather Tunic

Start 894,7 · 99,4%Kill 894,7 · 99,4%

keine messbare Abnutzung
Bronze Helmet

Start 1395,5 · 99,7%Kill 1363 · 97,4%

−32,5 Zustand · −2,3 %-Pkt.
Troll Leather Trousers

Start 900 · 100%Kill 900 · 100%

keine messbare Abnutzung
Deer Hide Cape

Start 497,3 · 99,5%Kill 497,3 · 99,5%

keine messbare Abnutzung
Beim BossstartEikthyrMalueidRegelkonform
Leben95,4 / 95,4Ausdauer90,1 / 104,6
KeuleInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
HonigInventar

16×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Wood ShieldInventar

Stufe 3

Zustand 300 / 300 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Deer Hide CapeInventar

Stufe 1ausgerüstet

Zustand 400 / 400 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TunicInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 500 / 500 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather HelmetInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 500 / 500 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TrousersInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 500 / 500 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Cooked Deer MeatInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Boar MeatInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Grober BogenInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 149 / 150 · 99,3%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Fire ArrowInventar

100×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Fire ArrowInventar

80×Stufe 1ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Wood ArrowInventar

65×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Deer MeatAktive Nahrung

Stufe 1noch 17:47 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Boar MeatAktive Nahrung

Stufe 1noch 17:46 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
HonigAktive Nahrung

16×Stufe 1noch 12:44 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Beim BosskillEikthyrMalueidRegelkonform
Leben90,7 / 90,7Ausdauer67,3 / 100,1
KeuleInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
HonigInventar

16×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Wood ShieldInventar

Stufe 3

Zustand 300 / 300 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Deer Hide CapeInventar

Stufe 1ausgerüstet

Zustand 400 / 400 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TunicInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 500 / 500 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather HelmetInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 487 / 500 · 97,4%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TrousersInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 457,6 / 500 · 91,5%
erlaubt · max. Stufe 3
Cooked Deer MeatInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Boar MeatInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Grober BogenInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 100,5 / 150 · 67%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Fire ArrowInventar

100×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Fire ArrowInventar

41×Stufe 1ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Wood ArrowInventar

65×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Deer MeatAktive Nahrung

Stufe 1noch 14:17 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Boar MeatAktive Nahrung

Stufe 1noch 14:16 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
HonigAktive Nahrung

16×Stufe 1noch 9:14 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Beim BossstartEikthyrMalueidRegelkonform
Leben87,8 / 87,8Ausdauer81,5 / 97,3
KeuleInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
HonigInventar

16×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Wood ShieldInventar

Stufe 3

Zustand 300 / 300 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Deer Hide CapeInventar

Stufe 1ausgerüstet

Zustand 400 / 400 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TunicInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 500 / 500 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather HelmetInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 487 / 500 · 97,4%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TrousersInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 457,6 / 500 · 91,5%
erlaubt · max. Stufe 3
Cooked Deer MeatInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Boar MeatInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Grober BogenInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 100,5 / 150 · 67%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Fire ArrowInventar

100×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Fire ArrowInventar

41×Stufe 1ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Wood ArrowInventar

65×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
PilzInventar

4×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Deer MeatAktive Nahrung

Stufe 1noch 12:24 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Boar MeatAktive Nahrung

Stufe 1noch 12:23 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
HonigAktive Nahrung

16×Stufe 1noch 7:21 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Beim BosskillEikthyrMalueidRegelkonform
Leben85,2 / 85,2Ausdauer59,5 / 101,1
KeuleInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
HonigInventar

15×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Wood ShieldInventar

Stufe 3

Zustand 300 / 300 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Deer Hide CapeInventar

Stufe 1ausgerüstet

Zustand 385,3 / 400 · 96,3%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TunicInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 500 / 500 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather HelmetInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 487 / 500 · 97,4%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TrousersInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 457,6 / 500 · 91,5%
erlaubt · max. Stufe 3
Cooked Deer MeatInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Boar MeatInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Grober BogenInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 65,5 / 150 · 43,6%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Fire ArrowInventar

100×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Fire ArrowInventar

6×Stufe 1ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Wood ArrowInventar

65×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
PilzInventar

4×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Deer MeatAktive Nahrung

Stufe 1noch 9:54 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Boar MeatAktive Nahrung

Stufe 1noch 9:53 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
HonigAktive Nahrung

15×Stufe 1noch 12:40 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Beim BossstartEikthyrMalueidRegelverstoß
Leben84 / 111,5Ausdauer92,6 / 94,3
Wood ArrowInventar

91×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Fire ArrowInventar

100×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Boar JerkyInventar

6×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
nicht erlaubt
Cooked Deer MeatInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
HammerInventar

Stufe 3

Zustand 300 / 300 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 3
EdelholzbogenInventar

Stufe 4ausgerüstet

Zustand 247 / 250 · 98,8%
nicht erlaubt
Leather TrousersInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 500 / 500 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TunicInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 500 / 500 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather HelmetInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 500 / 500 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
HoeInventar

Stufe 3

Zustand 600 / 600 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Cooked Boar MeatInventar

13×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
HonigInventar

35×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Fire ArrowInventar

59×Stufe 1ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Boar MeatAktive Nahrung

13×Stufe 1noch 18:47 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Deer MeatAktive Nahrung

10×Stufe 1noch 18:48 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Boar JerkyAktive Nahrung

6×Stufe 1noch 28:49 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
nicht erlaubt
Beim BosskillEikthyrMalueidRegelverstoß
Leben109,6 / 109,6Ausdauer55,6 / 93,4
Wood ArrowInventar

91×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Fire ArrowInventar

100×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Boar JerkyInventar

6×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
nicht erlaubt
Cooked Deer MeatInventar

10×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
HammerInventar

Stufe 3

Zustand 300 / 300 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 3
EdelholzbogenInventar

Stufe 4ausgerüstet

Zustand 227 / 250 · 90,8%
nicht erlaubt
Leather TrousersInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 500 / 500 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TunicInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 500 / 500 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather HelmetInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 500 / 500 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
HoeInventar

Stufe 3

Zustand 600 / 600 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Cooked Boar MeatInventar

13×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
HonigInventar

35×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Fire ArrowInventar

39×Stufe 1ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Boar MeatAktive Nahrung

13×Stufe 1noch 17:16 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Deer MeatAktive Nahrung

10×Stufe 1noch 17:17 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Boar JerkyAktive Nahrung

6×Stufe 1noch 27:18 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
nicht erlaubt
Beim BossstartDer UralteMalueidRegelkonform
Leben109,4 / 127,4Ausdauer83,6 / 98,7
BronzekeuleInventar

Stufe 3

Zustand 292 / 300 · 97,3%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Bronze BucklerInventar

Stufe 3

Zustand 300 / 300 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Troll Leather TunicInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 894,7 / 900 · 99,4%
erlaubt · max. Stufe 4
Bronze HelmetInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 1395,5 / 1400 · 99,7%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Troll Leather TrousersInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 900 / 900 · 100%
erlaubt · max. Stufe 4
Deer Hide CapeInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 497,3 / 500 · 99,5%
erlaubt · max. Stufe 4
Fire ArrowInventar

100×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Minced Meat SauceInventar

3×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Boar JerkyInventar

3×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Fire ArrowInventar

5×Stufe 1ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Fire ArrowInventar

100×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
EdelholzbogenInventar

Stufe 4ausgerüstet

Zustand 250 / 250 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 4
Cooked Bear MeatInventar

3×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_boarjerkyAktive Nahrung

Stufe 1noch 29:32 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_mincemeatsauceAktive Nahrung

Stufe 1noch 24:34 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Bear MeatAktive Nahrung

3×Stufe 1noch 19:33 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Beim BosskillDer UralteMalueidRegelkonform
Leben118,3 / 118,3Ausdauer34,9 / 94,7
BronzekeuleInventar

Stufe 3

Zustand 292 / 300 · 97,3%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Bronze BucklerInventar

Stufe 3

Zustand 300 / 300 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Troll Leather TunicInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 894,7 / 900 · 99,4%
erlaubt · max. Stufe 4
Bronze HelmetInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 1363 / 1400 · 97,4%
maximal ausgebaut · Stufe 3
Troll Leather TrousersInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 900 / 900 · 100%
erlaubt · max. Stufe 4
Deer Hide CapeInventar

Stufe 3ausgerüstet

Zustand 497,3 / 500 · 99,5%
erlaubt · max. Stufe 4
Fire ArrowInventar

100×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Minced Meat SauceInventar

3×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Boar JerkyInventar

3×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Fire ArrowInventar

13×Stufe 1ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
EdelholzbogenInventar

Stufe 4ausgerüstet

Zustand 158 / 250 · 63,2%
maximal ausgebaut · Stufe 4
Cooked Bear MeatInventar

3×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_boarjerkyAktive Nahrung

Stufe 1noch 23:22 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_mincemeatsauceAktive Nahrung

Stufe 1noch 18:24 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Bear MeatAktive Nahrung

3×Stufe 1noch 13:23 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Biom-TrophäenDirekt aus Valheims Trophäenanzeige · Pflicht für den Abschluss
Malueid10/55
ashlands0/9
○Asksvin Trophy○Bonemaw Trophy○Fader Trophy○Fallen Valkyrie Trophy○Marksman Trophy○Morgen Trophy○Volture Trophy○Warlock Trophy○Warrior Trophy
black_forest4/8
○Brenna Trophy○Greydwarf Brute Trophy○Greydwarf Shaman Trophy✓Greydwarf Trophy○Rancid Remains Trophy✓Skeleton Trophy✓The Elder Trophy✓Troll Trophy
meadows4/5
○[item_trophy_deer_white]✓Boar Trophy✓Deer Trophy✓Eikthyr Trophy✓Neck Trophy
mistlands0/7
○Dvergr Trophy○Gjall Trophy○Hare Trophy○Seeker Soldier Trophy○Seeker Trophy○The Queen Trophy○Tick Trophy
mountains0/8
○Cultist Trophy○Drake Trophy○Fenring Trophy○Geirrhafa Trophy○Moder Trophy○Stone Golem Trophy○Ulv Trophy○Wolf Trophy
plains0/7
○Deathsquito Trophy○Fuling Berserker Trophy○Fuling Shaman Trophy○Fuling Trophy○Growth Trophy○Lox Trophy○Yagluth Trophy
swamp2/11
○Abomination Trophy✓Blob Trophy○Bonemass Trophy○Draugr Elite Trophy○Draugr Trophy○Frost Blob Trophy○Lava Blob Trophy✓Leech Trophy○Pulp Trophy○Surtling Trophy○Wraith Trophy
#2
MajorBolt / MarorinBoltSpielerprofil öffnenBE-A-FFEE73BF · Albtraum · Solo
Tode5
Bosse2/7
Zeit66:40 h
AufgegebenDetails öffnen
FÄHIGKEITSVERLAUF

Entwicklung pro Valheim-Spieltag

Standardmäßig werden alle Teamspieler dieses Runs gemeinsam angezeigt. In „Team gegen Team“ zählt pro Spieltag die Summe aller Spieler eines Teams.

ab Mod 2.12.58
MarorinBolt · MajorBolt69Tag 159
0137,5275412,5550Tag 120Tag 130Tag 140Tag 149Tag 159

Ein Tagespunkt zeigt den zuletzt übertragenen vollständigen Skill-Stand dieses Spieltags. Fehlende Team-Snapshots werden mit dem letzten Stand des jeweiligen Spielers fortgeführt. Die Teamansicht summiert diese Stände aller Teammitglieder.

CharakterMarorinBolt
WettbewerbAlbtraum · Solo
Teamfortschritt2/7
Todeszähler5
Laufzeit66:40 h
Run-StatusAufgegeben
Aktuelle SkillsCharakterbezogen aus diesem Run
MarorinBolt · MajorBolt
Messer19
Laufen13
Springen8
Schleichen7
Blocken6
Keulen6
Crafting3
Dodge3
Landwirtschaft2
Unbewaffnet1
Kochen1
Äxte0
Inventar bei BosskämpfenTechnischer Nachweis bei Bossstart und Bosskill · fehlende Altdaten werden klar gekennzeichnet

Noch kein Boss-Inventarsnapshot empfangen. Die Aufzeichnung beginnt mit der dafür vorgesehenen Mod-Version.

Biom-TrophäenDirekt aus Valheims Trophäenanzeige · Pflicht für den Abschluss
MarorinBolt14/51
ashlands0/9
○Asksvin Trophy○Bonemaw Trophy○Fader Trophy○Fallen Valkyrie Trophy○Marksman Trophy○Morgen Trophy○Volture Trophy○Warlock Trophy○Warrior Trophy
black_forest6/8
○Brenna Trophy✓Greydwarf Brute Trophy✓Greydwarf Shaman Trophy✓Greydwarf Trophy○Rancid Remains Trophy✓Skeleton Trophy✓The Elder Trophy✓Troll Trophy
meadows4/4
✓Boar Trophy✓Deer Trophy✓Eikthyr Trophy✓Neck Trophy
mistlands0/7
○Dvergr Trophy○Gjall Trophy○Hare Trophy○Seeker Soldier Trophy○Seeker Trophy○The Queen Trophy○Tick Trophy
mountains0/8
○Cultist Trophy○Drake Trophy○Fenring Trophy○Geirrhafa Trophy○Moder Trophy○Stone Golem Trophy○Ulv Trophy○Wolf Trophy
plains0/7
○Deathsquito Trophy○Fuling Berserker Trophy○Fuling Shaman Trophy○Fuling Trophy○Growth Trophy○Lox Trophy○Yagluth Trophy
swamp4/8
✓Abomination Trophy✓Blob Trophy○Bonemass Trophy○Draugr Elite Trophy✓Draugr Trophy✓Leech Trophy○Surtling Trophy○Wraith Trophy
#3
nimbus_1337 / NimbuseidSpielerprofil öffnenBE-A-554136E2 · Albtraum · Solo
Tode2
Bosse1/7
Zeit9:25 h
AktivDetails öffnen
FÄHIGKEITSVERLAUF

Entwicklung pro Valheim-Spieltag

Standardmäßig werden alle Teamspieler dieses Runs gemeinsam angezeigt. In „Team gegen Team“ zählt pro Spieltag die Summe aller Spieler eines Teams.

ab Mod 2.12.58
Nimbuseid · nimbus_1337163Tag 23
050100150200Tag 22Tag 23

Ein Tagespunkt zeigt den zuletzt übertragenen vollständigen Skill-Stand dieses Spieltags. Fehlende Team-Snapshots werden mit dem letzten Stand des jeweiligen Spielers fortgeführt. Die Teamansicht summiert diese Stände aller Teammitglieder.

CharakterNimbuseid
WettbewerbAlbtraum · Solo
Teamfortschritt1/7
Todeszähler2
Laufzeit9:25 h
Run-StatusAktiv
Aktuelle SkillsCharakterbezogen aus diesem Run
Nimbuseid · nimbus_1337
Laufen27
Holzfällen26
Bögen23
Äxte20
Springen19
Keulen9
Crafting9
Kochen6
Landwirtschaft6
Unbewaffnet5
Schleichen5
Blocken4
Inventar bei BosskämpfenTechnischer Nachweis bei Bossstart und Bosskill · fehlende Altdaten werden klar gekennzeichnet
KAMPF-BILANZEikthyrNimbuseid
Waffen-ZustandAusgerüstet bei Start oder Kill
Grober Bogen

Start 100 · 100%Kill 60 · 60%

−40 Zustand · −40 %-Pkt.
MunitionBestand vorher / nachher
Flinthead Arrow

Start 71Kill 71

unverändert
Wood Arrow

Start 80Kill 80

unverändert
Fire Arrow

Start 70Kill 30

40 verbraucht
Rüstungs-ZustandAusgerüstet bei Start oder Kill
Rag Tunic

Start 200 · 100%Kill 128,6 · 64,3%

−71,4 Zustand · −35,7 %-Pkt.
Leather Helmet

Start 400 · 100%Kill 400 · 100%

keine messbare Abnutzung
Rag Trousers

Start 200 · 100%Kill 200 · 100%

keine messbare Abnutzung
Beim BossstartEikthyrNimbuseidRegelkonform
Leben96,6 / 96,6Ausdauer105,7 / 105,7
Rag TunicInventar

Stufe 1ausgerüstet

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 2
SteinaxtInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
HammerInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather HelmetInventar

Stufe 1ausgerüstet

Zustand 400 / 400 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Rag TrousersInventar

Stufe 1ausgerüstet

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 2
Flinthead ArrowInventar

71×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Grober BogenInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
HammerInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Cooked Boar MeatInventar

14×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Grober BogenInventar

Stufe 1

Zustand 50 / 50 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
KeuleInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
HonigInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Wood ArrowInventar

80×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Deer MeatInventar

2×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Fire ArrowInventar

70×Stufe 1ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_boar_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 18:45 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_deer_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 18:46 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
HonigAktive Nahrung

Stufe 1noch 13:44 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Beim BosskillEikthyrNimbuseidRegelkonform
Leben91,4 / 91,4Ausdauer37,5 / 100,9
Rag TunicInventar

Stufe 1ausgerüstet

Zustand 128,6 / 200 · 64,3%
erlaubt · max. Stufe 2
SteinaxtInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
HammerInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather HelmetInventar

Stufe 1ausgerüstet

Zustand 400 / 400 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Rag TrousersInventar

Stufe 1ausgerüstet

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 2
Flinthead ArrowInventar

71×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Grober BogenInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 60 / 100 · 60%
erlaubt · max. Stufe 3
HammerInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Cooked Boar MeatInventar

14×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Grober BogenInventar

Stufe 1

Zustand 50 / 50 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
KeuleInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
HonigInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Wood ArrowInventar

80×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Deer MeatInventar

2×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Fire ArrowInventar

30×Stufe 1ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_boar_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 14:48 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_deer_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 14:49 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
HonigAktive Nahrung

Stufe 1noch 9:47 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Biom-TrophäenDirekt aus Valheims Trophäenanzeige · Pflicht für den Abschluss
Nimbuseid3/51
ashlands0/9
○Asksvin Trophy○Bonemaw Trophy○Fader Trophy○Fallen Valkyrie Trophy○Marksman Trophy○Morgen Trophy○Volture Trophy○Warlock Trophy○Warrior Trophy
black_forest0/8
○Brenna Trophy○Greydwarf Brute Trophy○Greydwarf Shaman Trophy○Greydwarf Trophy○Rancid Remains Trophy○Skeleton Trophy○The Elder Trophy○Troll Trophy
meadows3/4
✓Boar Trophy✓Deer Trophy✓Eikthyr Trophy○Neck Trophy
mistlands0/7
○Dvergr Trophy○Gjall Trophy○Hare Trophy○Seeker Soldier Trophy○Seeker Trophy○The Queen Trophy○Tick Trophy
mountains0/8
○Cultist Trophy○Drake Trophy○Fenring Trophy○Geirrhafa Trophy○Moder Trophy○Stone Golem Trophy○Ulv Trophy○Wolf Trophy
plains0/7
○Deathsquito Trophy○Fuling Berserker Trophy○Fuling Shaman Trophy○Fuling Trophy○Growth Trophy○Lox Trophy○Yagluth Trophy
swamp0/8
○Abomination Trophy○Blob Trophy○Bonemass Trophy○Draugr Elite Trophy○Draugr Trophy○Leech Trophy○Surtling Trophy○Wraith Trophy
#4
malukinq / NudeleidSpielerprofil öffnenBE-A-ECE63F55 · Albtraum · Solo
Tode2
Bosse1/7
Zeit20:17 h
AufgegebenDetails öffnen
FÄHIGKEITSVERLAUF

Entwicklung pro Valheim-Spieltag

Standardmäßig werden alle Teamspieler dieses Runs gemeinsam angezeigt. In „Team gegen Team“ zählt pro Spieltag die Summe aller Spieler eines Teams.

ab Mod 2.12.58

Noch keine Tageswerte empfangen. Der Verlauf beginnt, sobald ein Run mit Mod-Version 2.12.58 gespielt wird.

CharakterNudeleid
WettbewerbAlbtraum · Solo
Teamfortschritt1/7
Todeszähler2
Laufzeit20:17 h
Run-StatusAufgegeben
Aktuelle SkillsCharakterbezogen aus diesem Run
Nudeleid · malukinq

Noch kein Skill-Snapshot für diesen Charakter in diesem Run empfangen.

Inventar bei BosskämpfenTechnischer Nachweis bei Bossstart und Bosskill · fehlende Altdaten werden klar gekennzeichnet

Noch kein Boss-Inventarsnapshot empfangen. Die Aufzeichnung beginnt mit der dafür vorgesehenen Mod-Version.

Biom-TrophäenDirekt aus Valheims Trophäenanzeige · Pflicht für den Abschluss
Nudeleid9/51
ashlands0/9
○Asksvin Trophy○Bonemaw Trophy○Fader Trophy○Fallen Valkyrie Trophy○Marksman Trophy○Morgen Trophy○Volture Trophy○Warlock Trophy○Warrior Trophy
black_forest5/8
○Brenna Trophy✓Greydwarf Brute Trophy✓Greydwarf Shaman Trophy✓Greydwarf Trophy○Rancid Remains Trophy✓Skeleton Trophy○The Elder Trophy✓Troll Trophy
meadows4/4
✓Boar Trophy✓Deer Trophy✓Eikthyr Trophy✓Neck Trophy
mistlands0/7
○Dvergr Trophy○Gjall Trophy○Hare Trophy○Seeker Soldier Trophy○Seeker Trophy○The Queen Trophy○Tick Trophy
mountains0/8
○Cultist Trophy○Drake Trophy○Fenring Trophy○Geirrhafa Trophy○Moder Trophy○Stone Golem Trophy○Ulv Trophy○Wolf Trophy
plains0/7
○Deathsquito Trophy○Fuling Berserker Trophy○Fuling Shaman Trophy○Fuling Trophy○Growth Trophy○Lox Trophy○Yagluth Trophy
swamp0/8
○Abomination Trophy○Blob Trophy○Bonemass Trophy○Draugr Elite Trophy○Draugr Trophy○Leech Trophy○Surtling Trophy○Wraith Trophy
#5
zeitsurfer / ZeItIeIdSpielerprofil öffnenBE-A-03C44F8E · Albtraum · Solo
Tode2
Bosse1/7
Zeit31:22 h
AktivDetails öffnen
FÄHIGKEITSVERLAUF

Entwicklung pro Valheim-Spieltag

Standardmäßig werden alle Teamspieler dieses Runs gemeinsam angezeigt. In „Team gegen Team“ zählt pro Spieltag die Summe aller Spieler eines Teams.

ab Mod 2.12.58
ZeItIeId · zeitsurfer55Tag 84
087,5175262,5350Tag 62Tag 68Tag 73Tag 79Tag 84

Ein Tagespunkt zeigt den zuletzt übertragenen vollständigen Skill-Stand dieses Spieltags. Fehlende Team-Snapshots werden mit dem letzten Stand des jeweiligen Spielers fortgeführt. Die Teamansicht summiert diese Stände aller Teammitglieder.

CharakterZeItIeId
WettbewerbAlbtraum · Solo
Teamfortschritt1/7
Todeszähler2
Laufzeit31:22 h
Run-StatusAktiv
Aktuelle SkillsCharakterbezogen aus diesem Run
ZeItIeId · zeitsurfer
Laufen14
Äxte7
Bögen7
Springen6
Landwirtschaft5
Spitzhacken4
Holzfällen4
Keulen3
Schwimmen2
Kochen2
Crafting1
Blocken0
Inventar bei BosskämpfenTechnischer Nachweis bei Bossstart und Bosskill · fehlende Altdaten werden klar gekennzeichnet
KAMPF-BILANZEikthyrZeItIeId
Waffen-ZustandAusgerüstet bei Start oder Kill
Grober Bogen

Start 100 · 100%Kill 51 · 51%

−49 Zustand · −49 %-Pkt.
Steinaxt

Start 130 · 100%Kill 129 · 99,2%

−1 Zustand · −0,8 %-Pkt.
MunitionBestand vorher / nachher
Wood Arrow

Start 100Kill 51

49 verbraucht
Rüstungs-ZustandAusgerüstet bei Start oder Kill
Leather Helmet

Start 400 · 100%Kill 400 · 100%

keine messbare Abnutzung
Leather Trousers

Start 400 · 100%Kill 378 · 94,5%

−22 Zustand · −5,5 %-Pkt.
Rag Tunic

Start 250 · 100%Kill 211,1 · 84,4%

−38,9 Zustand · −15,6 %-Pkt.
Beim BossstartEikthyrZeItIeIdRegelkonform
Leben94,6 / 94,6Ausdauer99,4 / 104,4
Leather HelmetInventar

Stufe 1ausgerüstet

Zustand 400 / 400 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TrousersInventar

Stufe 1ausgerüstet

Zustand 400 / 400 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
SteinaxtInventar

Stufe 2

Zustand 130 / 130 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Grober BogenInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
HammerInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
HoeInventar

Stufe 2

Zustand 400 / 400 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
TorchInventar

Stufe 1

Zustand 18,9 / 20 · 94,5%
erlaubt
Wood ShieldInventar

Stufe 1

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Cooked Boar MeatInventar

4×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Deer MeatInventar

9×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
HonigInventar

19×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
KeuleInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Wood ArrowInventar

99×Stufe 1ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Wood ArrowInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Rag TunicInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 250 / 250 · 100%
maximal ausgebaut · Stufe 2
$item_boar_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 17:55 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_deer_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 16:17 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
HonigAktive Nahrung

19×Stufe 1noch 12:56 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Beim BosskillEikthyrZeItIeIdRegelkonform
Leben86,6 / 86,6Ausdauer12,8 / 97
Leather HelmetInventar

Stufe 1ausgerüstet

Zustand 400 / 400 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Leather TrousersInventar

Stufe 1ausgerüstet

Zustand 378 / 400 · 94,5%
erlaubt · max. Stufe 3
SteinaxtInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 129 / 130 · 99,2%
erlaubt · max. Stufe 3
Grober BogenInventar

Stufe 2

Zustand 51 / 100 · 51%
erlaubt · max. Stufe 3
HammerInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
HoeInventar

Stufe 2

Zustand 399 / 400 · 99,8%
erlaubt · max. Stufe 3
TorchInventar

Stufe 1

Zustand 18,9 / 20 · 94,5%
erlaubt
Wood ShieldInventar

Stufe 1

Zustand 200 / 200 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Cooked Boar MeatInventar

4×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Cooked Deer MeatInventar

9×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
HonigInventar

19×Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
KeuleInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt · max. Stufe 3
Wood ArrowInventar

50×Stufe 1ausgerüstet

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Wood ArrowInventar

Stufe 1

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Rag TunicInventar

Stufe 2ausgerüstet

Zustand 211,1 / 250 · 84,4%
maximal ausgebaut · Stufe 2
$item_boar_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 12:26 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
$item_deer_meat_cookedAktive Nahrung

Stufe 1noch 10:48 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
HonigAktive Nahrung

19×Stufe 1noch 7:27 Min.

Zustand 100 / 100 · 100%
erlaubt
Biom-TrophäenDirekt aus Valheims Trophäenanzeige · Pflicht für den Abschluss
ZeItIeId9/55
ashlands0/9
○Asksvin Trophy○Bonemaw Trophy○Fader Trophy○Fallen Valkyrie Trophy○Marksman Trophy○Morgen Trophy○Volture Trophy○Warlock Trophy○Warrior Trophy
black_forest5/8
○Brenna Trophy✓Greydwarf Brute Trophy✓Greydwarf Shaman Trophy✓Greydwarf Trophy○Rancid Remains Trophy✓Skeleton Trophy○The Elder Trophy✓Troll Trophy
meadows4/5
○[item_trophy_deer_white]✓Boar Trophy✓Deer Trophy✓Eikthyr Trophy✓Neck Trophy
mistlands0/7
○Dvergr Trophy○Gjall Trophy○Hare Trophy○Seeker Soldier Trophy○Seeker Trophy○The Queen Trophy○Tick Trophy
mountains0/8
○Cultist Trophy○Drake Trophy○Fenring Trophy○Geirrhafa Trophy○Moder Trophy○Stone Golem Trophy○Ulv Trophy○Wolf Trophy
plains0/7
○Deathsquito Trophy○Fuling Berserker Trophy○Fuling Shaman Trophy○Fuling Trophy○Growth Trophy○Lox Trophy○Yagluth Trophy
swamp0/11
○Abomination Trophy○Blob Trophy○Bonemass Trophy○Draugr Elite Trophy○Draugr Trophy○Frost Blob Trophy○Lava Blob Trophy○Leech Trophy○Pulp Trophy○Surtling Trophy○Wraith Trophy
#6
RabotRobotRR / RobotSpielerprofil öffnenBE-A-D29A02E2 · Albtraum · Solo
Tode1
Bosse0/7
Zeit29:37 h
AktivDetails öffnen
FÄHIGKEITSVERLAUF

Entwicklung pro Valheim-Spieltag

Standardmäßig werden alle Teamspieler dieses Runs gemeinsam angezeigt. In „Team gegen Team“ zählt pro Spieltag die Summe aller Spieler eines Teams.

ab Mod 2.12.58

Noch keine Tageswerte empfangen. Der Verlauf beginnt, sobald ein Run mit Mod-Version 2.12.58 gespielt wird.

CharakterRobot
WettbewerbAlbtraum · Solo
Teamfortschritt0/7
Todeszähler1
Laufzeit29:37 h
Run-StatusAktiv
Aktuelle SkillsCharakterbezogen aus diesem Run
Robot · RabotRobotRR

Noch kein Skill-Snapshot für diesen Charakter in diesem Run empfangen.

Inventar bei BosskämpfenTechnischer Nachweis bei Bossstart und Bosskill · fehlende Altdaten werden klar gekennzeichnet

Noch kein Boss-Inventarsnapshot empfangen. Die Aufzeichnung beginnt mit der dafür vorgesehenen Mod-Version.

Biom-TrophäenDirekt aus Valheims Trophäenanzeige · Pflicht für den Abschluss
Robot8/51
ashlands0/9
○Asksvin Trophy○Bonemaw Trophy○Fader Trophy○Fallen Valkyrie Trophy○Marksman Trophy○Morgen Trophy○Volture Trophy○Warlock Trophy○Warrior Trophy
black_forest4/8
○Brenna Trophy✓Greydwarf Brute Trophy○Greydwarf Shaman Trophy✓Greydwarf Trophy○Rancid Remains Trophy✓Skeleton Trophy○The Elder Trophy✓Troll Trophy
meadows3/4
✓Boar Trophy✓Deer Trophy○Eikthyr Trophy✓Neck Trophy
mistlands0/7
○Dvergr Trophy○Gjall Trophy○Hare Trophy○Seeker Soldier Trophy○Seeker Trophy○The Queen Trophy○Tick Trophy
mountains1/8
○Cultist Trophy○Drake Trophy○Fenring Trophy○Geirrhafa Trophy○Moder Trophy○Stone Golem Trophy○Ulv Trophy✓Wolf Trophy
plains0/7
○Deathsquito Trophy○Fuling Berserker Trophy○Fuling Shaman Trophy○Fuling Trophy○Growth Trophy○Lox Trophy○Yagluth Trophy
swamp0/8
○Abomination Trophy○Blob Trophy○Bonemass Trophy○Draugr Elite Trophy○Draugr Trophy○Leech Trophy○Surtling Trophy○Wraith Trophy
ImmersivVanilla Immersive

Noch keine Einzelspieler-Runs in dieser Klasse.