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Die siegreichen Valheimer
LiveChallenges · Valheim

Die Siegreichen Valheimer Live

Dein Weg. Deine Rolle. Ein großes Valheim-Abenteuer.

Die offizielle Welt wird vorbereitet. Bis zur Freigabe kann ausschließlich die Administration beitreten.

OFFIZIELLER RELEASEKürzel [VALSIEGER_RELEASE]Automatisch per Bot/API11 / 100 aktiv

Offizieller Release: Die Challenge ist seit Donnerstag, 24. September 2026 für alle eingeloggten Valheimer geöffnet.

Teilnahme

Noch nicht eingetragen

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KampfVersorgungAufbauErkundungHandwerk
Server Status

2 online

Aktueller gemeinsamer Stand dieser Challenge. Die Werte werden durch Teilnahmen, Goals und Mod-/Bot-Events aktualisiert.

Offizieller Start: 24.09.2026

Aktiv
11
Gesamt
11
Erreichte Goals
21/57
Tode
109
Bosse
2
Biom-Ziele
1
Aktive Portale
14

Letztes Server-Event: 06.10.2026, 14:59

Jetzt live

Aktive Streamer in dieser Challenge

Alle aktuell freigeschalteten Challenge-Streams werden gleichzeitig angezeigt. Der Streamtitel muss das Kürzel [VALSIEGER_RELEASE] enthalten.

0 live

Niemand ist gerade live.

Streamer können im Profil ihren Stream freischalten und den Challenge-Tag in den Streamtitel setzen. Danach erscheint der Player automatisch hier.

Rangliste

Live-Scores

#1Die Alphatester2 Spieler: MajorBolt, AlphaByAceDrive · Mittel · Top-Bereich: Entdecker5134Punkte💀 6👑 2/7🏞️ 1🌀 5ONLINEDetails öffnen
Gemeinsamer Teamfortschritt
MajorBolt: 2 Tode · AlphaByAceDrive: 4 Tode
Boss-Punkte, Biom-, Ziel- und Challengepunkte werden einmal gemeinsam gewertet. Die persönliche Bossmeisterschaft wird nur bei gemeinsamer Beschwörung an alle vergeben; Charakter-Skills bleiben persönliche Beiträge.
Team-Details

Die Alphatester in Die Siegreichen Valheimer Live

Gemeinsamer Fortschritt und die persönlichen Werte aller 2 Teammitglieder. Zum Schließen klickst du erneut auf die Karte.

Teammitglieder2 Spieler
Kategorie
Mittel
Meiste Bereichspunkte
Entdecker
Punkte
5134
Tode
2
Aktuelle Fortschrittsphase
Sumpf
Letzter Kontakt
06.10.2026, 14:59
Charaktere
MajorBolty, AlphaByace
Skill-FortschrittPersönliche Charakter-Skills aller Teammitglieder
2 Spieler
MajorBoltCharakter: MajorBolty
Laufen86+86 in dieser Challenge
Speere74.3+74.3 in dieser Challenge
Landwirtschaft57.4+57.4 in dieser Challenge
Holzfällen56.3+56.3 in dieser Challenge
Springen53.1+53.1 in dieser Challenge
Äxte50.4+50.4 in dieser Challenge
Spitzhacken46+46 in dieser Challenge
Handwerk32.3+32.3 in dieser Challenge
Blocken27.6+27.6 in dieser Challenge
Bögen21.3+21.3 in dieser Challenge
Ausweichen17.6+17.6 in dieser Challenge
Kochen17.6+17.6 in dieser Challenge
AlphaByAceDriveCharakter: AlphaByace
Laufen61.4+61.4 in dieser Challenge
Spitzhacken45.2+45.2 in dieser Challenge
Springen42.7+42.7 in dieser Challenge
Äxte38.5+38.5 in dieser Challenge
Holzfällen34.9+34.9 in dieser Challenge
Landwirtschaft23.4+23.4 in dieser Challenge
Bögen18.8+18.8 in dieser Challenge
Keulen18+18 in dieser Challenge
Blocken17.8+17.8 in dieser Challenge
Handwerk15+15 in dieser Challenge
Kochen13.5+13.5 in dieser Challenge
Unbewaffnet11.7+11.7 in dieser Challenge
FÄHIGKEITSVERLAUF

Entwicklung pro Valheim-Spieltag

Standardmäßig werden alle Teamspieler dieses Runs gemeinsam angezeigt. In „Team gegen Team“ zählt pro Spieltag die Summe aller Spieler eines Teams.

ab Mod 2.12.58
Spieler auswählen · maximal 4
MajorBolty · MajorBolt603,3Tag 431AlphaByace · AlphaByAceDrive356,4Tag 418
0162,5325487,5650Tag 235Tag 284Tag 333Tag 382Tag 431

Ein Tagespunkt zeigt den zuletzt übertragenen vollständigen Skill-Stand dieses Spieltags. Fehlende Team-Snapshots werden mit dem letzten Stand des jeweiligen Spielers fortgeführt. Die Teamansicht summiert diese Stände aller Teammitglieder.

Entdecker · Entdeckungs-Sieg13 Goals
Sammler / Handwerker · Sammlungs-Sieg11 Goals
Bauer / Versorger · Versorgungs-Sieg1 Goals
Baumeister · Aufbau-Sieg1 Goals
Punkte-Aufschlüsselung

Warum hat dieser Spieler diese Punkte?

Gesamt 5134
👑+130Boss-Punkte
🏞️+40Biom-Ziele
⭐+4000Bereichs-Goals
📜+550Chronik & Community
📈+450Skill-Boni
💚+329Boni
⚠️-365Strafen
Konkrete BuchungQuelle / BerechnungPunkte
Pflichtziel: Eikthyr besiegt
Referenz: eikthyr
Bossfortschritt
50 Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Bonus: Eikthyr mit 2 Toden
Referenz: eikthyr-lessdeath
Bonusregel
25 Basispunkte -> 25 Wertungspunkte
+25
Pflichtziel: Der Uralte besiegt
Referenz: elder
Bossfortschritt
80 Basispunkte -> 80 Wertungspunkte
+80
Biom-Goal: Alle Grassland-Trophäen
Referenz: meadows
Biom-Trophäen
Basis nach Schwierigkeit; 1 Biom-Tode bis zur letzten Trophäe
+40
Überlebensbonus: Grassland mit 1 Tod (80 %)
Referenz: meadows-clean
Biom-Trophäen
80 % des maximalen Überlebensbonus; beim Abschluss eingefroren
+64
Sammler / Handwerker: Nachweislich seltenen Kreaturen-Drop beschafft
Referenz: collector-rare_drop
Bereichs-Goal
150 Basispunkte -> 150 Wertungspunkte
+150
Sammler / Handwerker: Vollständigen Biom-Trophäensatz beigesteuert
Referenz: collector-full_trophy_set
Bereichs-Goal
190 Basispunkte -> 190 Wertungspunkte
+190
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt
Referenz: explorer-boss_altar_found
Bereichs-Goal
210 Basispunkte -> 210 Wertungspunkte
+210
Entdecker: Neues Biom sicher erreicht
Referenz: explorer-new_biome_route
Bereichs-Goal
100 Basispunkte -> 100 Wertungspunkte
+100
Entdecker: Boss-Vegvisir selbst entdeckt
Referenz: explorer-boss_vegvisir_found
Bereichs-Goal
80 Basispunkte -> 80 Wertungspunkte
+80
Entdecker: Wichtigen Ressourcenort entdeckt
Referenz: explorer-resource_location
Bereichs-Goal
150 Basispunkte -> 150 Wertungspunkte
+150
Entdecker: Boss-Vegvisir selbst entdeckt
Referenz: explorer-boss_vegvisir_found
Bereichs-Goal
80 Basispunkte -> 80 Wertungspunkte
+80
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt
Referenz: explorer-boss_altar_found
Bereichs-Goal
210 Basispunkte -> 210 Wertungspunkte
+210
Entdecker: Biomgrenze zuverlässig erkundet
Referenz: explorer-biome_border_mapping
Bereichs-Goal
150 Basispunkte -> 150 Wertungspunkte
+150
Entdecker: Langen Seeweg erschlossen
Referenz: explorer-sea_route
Bereichs-Goal
160 Basispunkte -> 160 Wertungspunkte
+160
Entdecker: Nach längerer Seereise neues Land erreicht
Referenz: explorer-new_island_discovered
Bereichs-Goal
160 Basispunkte -> 160 Wertungspunkte
+160
Entdecker: Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden
Referenz: explorer-trader_found
Bereichs-Goal
260 Basispunkte -> 260 Wertungspunkte
+260
Entdecker: Boss-Vegvisir selbst entdeckt
Referenz: explorer-boss_vegvisir_found
Bereichs-Goal
80 Basispunkte -> 80 Wertungspunkte
+80
Entdecker: Gefährliches Biom erfolgreich erkundet
Referenz: explorer-danger_scout
Bereichs-Goal
170 Basispunkte -> 170 Wertungspunkte
+170
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt
Referenz: explorer-boss_altar_found
Bereichs-Goal
210 Basispunkte -> 210 Wertungspunkte
+210
Bauer / Versorger: Stabilen Met-/Trank-Vorrat bereitgestellt
Referenz: farmer-mead_supply
Bereichs-Goal
150 Basispunkte -> 150 Wertungspunkte
+150
Baumeister: Organisiertes Lager- und Crafting-System gebaut
Referenz: builder-storage_system
Bereichs-Goal
140 Basispunkte -> 140 Wertungspunkte
+140
Sammler / Handwerker: Zehn Barren eines Metall-Tiers bereitgestellt
Referenz: collector-metal_tier
Bereichs-Goal
150 Basispunkte -> 150 Wertungspunkte
+150
Sammler / Handwerker: Zehn Barren eines Metall-Tiers bereitgestellt
Referenz: collector-metal_tier
Bereichs-Goal
150 Basispunkte -> 150 Wertungspunkte
+150
Sammler / Handwerker: Zehn Barren eines Metall-Tiers bereitgestellt
Referenz: collector-metal_tier
Bereichs-Goal
150 Basispunkte -> 150 Wertungspunkte
+150
Sammler / Handwerker: Zehn Barren eines Metall-Tiers bereitgestellt
Referenz: collector-metal_tier
Bereichs-Goal
150 Basispunkte -> 150 Wertungspunkte
+150
Sammler / Handwerker: Zehn Barren eines Metall-Tiers bereitgestellt
Referenz: collector-metal_tier
Bereichs-Goal
150 Basispunkte -> 150 Wertungspunkte
+150
Sammler / Handwerker: Zehn Barren eines Metall-Tiers bereitgestellt
Referenz: collector-metal_tier
Bereichs-Goal
150 Basispunkte -> 150 Wertungspunkte
+150
Sammler / Handwerker: Zehn Barren eines Metall-Tiers bereitgestellt
Referenz: collector-metal_tier
Bereichs-Goal
150 Basispunkte -> 150 Wertungspunkte
+150
Sammler / Handwerker: Zehn Barren eines Metall-Tiers bereitgestellt
Referenz: collector-metal_tier
Bereichs-Goal
150 Basispunkte -> 150 Wertungspunkte
+150
Sammler / Handwerker: Zehn Barren eines Metall-Tiers bereitgestellt
Referenz: collector-metal_tier
Bereichs-Goal
150 Basispunkte -> 150 Wertungspunkte
+150
Wochenauftrag: Die Wildnis bleibt draußen
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w01-w01-hunt
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Wochenauftrag: Vorräte gegen die Wildnis
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w01-w01-function
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Wochenauftrag: Schutz für die ersten Nächte
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w01-w01-expand
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Spielerrollen ohne Zwang
Referenz: campaign-role_mastery::collector
Kampagnensystem
100 bestätigte Basispunkte -> 100 Wertungspunkte
+100
Spielerrollen ohne Zwang
Referenz: campaign-role_mastery::explorer
Kampagnensystem
100 bestätigte Basispunkte -> 100 Wertungspunkte
+100
Wochenauftrag: Ein Platz zum Überleben
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w01-w01-explore
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Wochenauftrag: Sichere Wege für die Lieferungen
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w02-w02-hunt
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Wochenauftrag: Raum für das Handwerk
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w02-w02-expand
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Wochenauftrag: Der erste große Auftrag
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w02-w02-function
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Strafe: Tode (6)
Referenz: deaths
Regelstrafe
-90 Basispunkte -> -90 Wertungspunkte
-90
Strafe: Portalverbindungen (11)
Referenz: portal-connections
Portalregel
11 erfolgreiche Verbindungen × 25 Punkte
-275
Kartendaten aus fremdem Grabstein geborgen
Referenz: tombstone_map_recovered_unknown_2026-09-29T20:33:07
Bonusregel
40 Basispunkte -> 40 Wertungspunkte
+40
Kartendaten aus fremdem Grabstein geborgen
Referenz: tombstone_map_recovered_unknown_2026-09-29T20:33:08
Bonusregel
40 Basispunkte -> 40 Wertungspunkte
+40
Kartendaten aus fremdem Grabstein geborgen
Referenz: tombstone_map_recovered_unknown_2026-09-29T20:33:20
Bonusregel
40 Basispunkte -> 40 Wertungspunkte
+40
Kartendaten aus fremdem Grabstein geborgen
Referenz: tombstone_map_recovered_unknown_2026-09-29T20:33:23
Bonusregel
40 Basispunkte -> 40 Wertungspunkte
+40
Kartendaten aus fremdem Grabstein geborgen
Referenz: tombstone_map_recovered_unknown_2026-10-04T21:26:38
Bonusregel
40 Basispunkte -> 40 Wertungspunkte
+40
Kartendaten aus fremdem Grabstein geborgen
Referenz: tombstone_map_recovered_unknown_2026-10-04T21:26:58
Bonusregel
40 Basispunkte -> 40 Wertungspunkte
+40
Skill-Bonus: Kampf (MajorBolt)
Referenz: skill-combat-participation-39ecae9f-c73f-4e69-8cf9-938c1a08a7e0
Challenge-Regel
Direkte Regelbuchung
+25
Skill-Bonus: Versorgung (MajorBolt)
Referenz: skill-supply-participation-39ecae9f-c73f-4e69-8cf9-938c1a08a7e0
Challenge-Regel
Direkte Regelbuchung
+50
Skill-Bonus: Aufbau (MajorBolt)
Referenz: skill-building-participation-39ecae9f-c73f-4e69-8cf9-938c1a08a7e0
Challenge-Regel
Direkte Regelbuchung
+50
Skill-Bonus: Erkundung (MajorBolt)
Referenz: skill-exploration-participation-39ecae9f-c73f-4e69-8cf9-938c1a08a7e0
Challenge-Regel
Direkte Regelbuchung
+75
Skill-Bonus: Handwerk & Sammeln (MajorBolt)
Referenz: skill-crafting-participation-39ecae9f-c73f-4e69-8cf9-938c1a08a7e0
Challenge-Regel
Direkte Regelbuchung
+75
Skill-Bonus: Kampf (AlphaByAceDrive)
Referenz: skill-combat-participation-6dd82ccf-3b77-4257-b341-9b0af5e600da
Challenge-Regel
Direkte Regelbuchung
+25
Skill-Bonus: Versorgung (AlphaByAceDrive)
Referenz: skill-supply-participation-6dd82ccf-3b77-4257-b341-9b0af5e600da
Challenge-Regel
Direkte Regelbuchung
+25
Skill-Bonus: Aufbau (AlphaByAceDrive)
Referenz: skill-building-participation-6dd82ccf-3b77-4257-b341-9b0af5e600da
Challenge-Regel
Direkte Regelbuchung
+25
Skill-Bonus: Erkundung (AlphaByAceDrive)
Referenz: skill-exploration-participation-6dd82ccf-3b77-4257-b341-9b0af5e600da
Challenge-Regel
Direkte Regelbuchung
+50
Skill-Bonus: Handwerk & Sammeln (AlphaByAceDrive)
Referenz: skill-crafting-participation-6dd82ccf-3b77-4257-b341-9b0af5e600da
Challenge-Regel
Direkte Regelbuchung
+50
Exakte GesamtsummeSumme aller obigen Buchungen+5134

Bereits erreicht

Pflichtziel: Eikthyr besiegt+50
Bonus: Eikthyr mit 2 Toden+25
Pflichtziel: Der Uralte besiegt+80
Biom-Goal: Alle Grassland-Trophäen+40
Überlebensbonus: Grassland mit 1 Tod (80 %)+64
Sammler / Handwerker: Nachweislich seltenen Kreaturen-Drop beschafft+150
Sammler / Handwerker: Vollständigen Biom-Trophäensatz beigesteuert+190
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt+210
Entdecker: Neues Biom sicher erreicht+100
Entdecker: Boss-Vegvisir selbst entdeckt+80
Entdecker: Wichtigen Ressourcenort entdeckt+150
Entdecker: Boss-Vegvisir selbst entdeckt+80
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt+210
Entdecker: Biomgrenze zuverlässig erkundet+150
Entdecker: Langen Seeweg erschlossen+160
Entdecker: Nach längerer Seereise neues Land erreicht+160
Entdecker: Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden+260
Entdecker: Boss-Vegvisir selbst entdeckt+80
Entdecker: Gefährliches Biom erfolgreich erkundet+170
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt+210
Bauer / Versorger: Stabilen Met-/Trank-Vorrat bereitgestellt+150
Baumeister: Organisiertes Lager- und Crafting-System gebaut+140
Sammler / Handwerker: Zehn Barren eines Metall-Tiers bereitgestellt+150
Sammler / Handwerker: Zehn Barren eines Metall-Tiers bereitgestellt+150
Sammler / Handwerker: Zehn Barren eines Metall-Tiers bereitgestellt+150
Sammler / Handwerker: Zehn Barren eines Metall-Tiers bereitgestellt+150
Sammler / Handwerker: Zehn Barren eines Metall-Tiers bereitgestellt+150
Sammler / Handwerker: Zehn Barren eines Metall-Tiers bereitgestellt+150
Sammler / Handwerker: Zehn Barren eines Metall-Tiers bereitgestellt+150
Sammler / Handwerker: Zehn Barren eines Metall-Tiers bereitgestellt+150
Sammler / Handwerker: Zehn Barren eines Metall-Tiers bereitgestellt+150
Wochenauftrag: Die Wildnis bleibt draußen+50
Wochenauftrag: Vorräte gegen die Wildnis+50
Wochenauftrag: Schutz für die ersten Nächte+50
Spielerrollen ohne Zwang+100
Spielerrollen ohne Zwang+100
Wochenauftrag: Ein Platz zum Überleben+50
Wochenauftrag: Sichere Wege für die Lieferungen+50
Wochenauftrag: Raum für das Handwerk+50
Wochenauftrag: Der erste große Auftrag+50
Kartendaten aus fremdem Grabstein geborgen+40
Kartendaten aus fremdem Grabstein geborgen+40
Kartendaten aus fremdem Grabstein geborgen+40
Kartendaten aus fremdem Grabstein geborgen+40
Kartendaten aus fremdem Grabstein geborgen+40
Kartendaten aus fremdem Grabstein geborgen+40
Skill-Bonus: Kampf (MajorBolt)+25
Skill-Bonus: Versorgung (MajorBolt)+50
Skill-Bonus: Aufbau (MajorBolt)+50
Skill-Bonus: Erkundung (MajorBolt)+75
Skill-Bonus: Handwerk & Sammeln (MajorBolt)+75
Skill-Bonus: Kampf (AlphaByAceDrive)+25
Skill-Bonus: Versorgung (AlphaByAceDrive)+25
Skill-Bonus: Aufbau (AlphaByAceDrive)+25
Skill-Bonus: Erkundung (AlphaByAceDrive)+50
Skill-Bonus: Handwerk & Sammeln (AlphaByAceDrive)+50

Nächster möglicher Fortschritt

Das sind noch nicht erreichte Ziele dieses Spielers. Sie sind keine Pflicht-Reihenfolge, sondern zeigen, womit dieser Spieler als Nächstes Punkte sammeln könnte. Angezeigt wird die Wertung für seine aktuelle Kategorie.

Pflichtziele · Boss-Fortschritt
Knochenwanst besiegenmax. +360
Moder besiegenmax. +480
Yagluth besiegenmax. +660
Biom-Ziele · Trophäen & sauberes Spielen
Alle Schwarzwald-Trophäen findenmax. +210
Alle Sumpf-Trophäen findenmax. +330
Bereichs-Goals · alternative Punktequellen
Entdecker Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden · Erstfund doppelt+260 · zuerst +520
Bauer / Versorger Fünf hochwertige Speisen hergestellt+210
Entdecker Boss-Altar selbst entdeckt · Erstfund doppelt+210 · zuerst +420
Entdecker Orientierungsroute im schweren Biom gebaut+200

Strafen

Strafe: Tode (6)-90
Strafe: Portalverbindungen (11)-275
Kills und Loot anzeigen
Kills & Loot

Was hat dieser Spieler getötet oder bekommen?

Creature-Kills und serverseitige Drops werden direkt nach Mod-Events angezeigt. Beim Loot steht „gewertet für“ getrennt vom späteren Aufsammler.

Letzte Kills

Noch kein Kill-Event für diesen Spieler.

Letzte Drops / Pickups
guck1× · gewertet für MajoranBolty · von abomination · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 14:56
sledgewood1× · gewertet für MajorBolt · aufgehoben von MajoranBolty
06.10.2026, 14:56
trophyleech1× · gewertet für MajoranBolty · aufgehoben von MajoranBolty · von leech · Item-Tag gespeichert
06.10.2026, 14:57
trophyabomination1× · gewertet für MajoranBolty · aufgehoben von MajoranBolty · von abomination · Item-Tag gespeichert
06.10.2026, 14:56
trophyskeleton1× · gewertet für MajoranBolty · aufgehoben von MajoranBolty · von draugr · Item-Tag gespeichert
06.10.2026, 14:54
entrails1× · gewertet für MajoranBolty · von draugr · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 14:54
entrails1× · gewertet für MajoranBolty · von draugr elite · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 14:50
bonefragments1× · gewertet für MajoranBolty · von draugr elite · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 14:50
trophyskeleton1× · gewertet für MajoranBolty · von draugr · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 14:50
bonefragments1× · gewertet für MajoranBolty · von draugr · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 14:50
Loot-Summe
carrot4987×wood2427×resin1080×stone972×honey544×mushroom446×greydwarfeye370×pickable turnip367×sapling carrot345×entrails340×beech log half338×mud road v2337×
Aktivitäts-Timeline anzeigen
Timeline

Letzte Aktivitäten dieses Spielers

MajoranBolty: danger scout06.10.2026, 14:59 · danger_scout
MajoranBolty: danger scout06.10.2026, 14:59 · danger_scout
MajoranBolty: Skillstände synchronisiert06.10.2026, 14:59
MajoranBolty: danger scout06.10.2026, 14:59 · danger_scout
MajoranBolty: zone status06.10.2026, 14:59 · swamp
MajoranBolty: danger scout06.10.2026, 14:58 · danger_scout
MajoranBolty: danger scout06.10.2026, 14:58 · danger_scout
MajoranBolty: danger scout06.10.2026, 14:58 · danger_scout
MajoranBolty: Skillstände synchronisiert06.10.2026, 14:58
MajoranBolty: danger scout06.10.2026, 14:58 · danger_scout
MajoranBolty: danger scout06.10.2026, 14:58 · danger_scout
MajoranBolty: Skillstände synchronisiert06.10.2026, 14:58
Skill-Aktivität anzeigen
Skill-Aktivität

Skill-Fortschritt als Nachweis und kleiner Bonus

Die Hauptpunkte kommen weiter aus Bossen, Biomen, Bereichs-Goals, Erstfunden und Strafen. Skills dienen als Aktivitätsnachweis und geben nur kleine Zusatzboni pro Bereich.

Start-Skills gespeichert
Regel: Bei Registrierung / erstem Mod-Kontakt müssen alle Start-Skills 0 sein. Danach zählt nur Skill-Zuwachs während der Challenge.

Kampf

axes, blocking, clubs, spears, knives, polearms, swords, bows, crossbows, elemental_magic, elementalmagic, blood_magic, bloodmagic, unarmed, dodge

30.9 Skill-Level Zuwachs1 Bonus-Stufen · +25 Punkte

Versorgung

cooking, farming, fishing

37.5 Skill-Level Zuwachs2 Bonus-Stufen · +50 Punkte

Aufbau

crafting, woodcutting

44.3 Skill-Level Zuwachs2 Bonus-Stufen · +50 Punkte

Erkundung

run, running, jump, sneak, sneaking, swim, swimming, ride, riding

50.7 Skill-Level Zuwachs3 Bonus-Stufen · +75 Punkte

Handwerk & Sammeln

pickaxes, crafting, woodcutting, farming

53.2 Skill-Level Zuwachs3 Bonus-Stufen · +75 Punkte
Einzelne Skills anzeigen
runLevel 86 · +86
spearsLevel 74.3 · +74.3
farmingLevel 57.4 · +57.4
woodcuttingLevel 56.3 · +56.3
jumpLevel 53.1 · +53.1
axesLevel 50.4 · +50.4
pickaxesLevel 46 · +46
craftingLevel 32.3 · +32.3
blockingLevel 27.6 · +27.6
bowsLevel 21.3 · +21.3

Bonus-Regel: Jeder Skill wird relativ zu seinem Weg von der bestätigten Start-Baseline bis Level 100 bewertet. Ab drei gesteigerten Skills entfällt der niedrigste Wert; der Durchschnitt der übrigen Werte wird gleichmäßig auf 6 Bonusstufen mit je +25 Basispunkten verteilt.

#2Vogelfrei2 Spieler: malukinq, Kirjava_bedeutet_bunt · Mittel · Top-Bereich: Entdecker4375Punkte💀 11👑 2/7🏞️ 1🌀 0ONLINEDetails öffnen
Gemeinsamer Teamfortschritt
malukinq: 5 Tode · Kirjava_bedeutet_bunt: 6 Tode
Boss-Punkte, Biom-, Ziel- und Challengepunkte werden einmal gemeinsam gewertet. Die persönliche Bossmeisterschaft wird nur bei gemeinsamer Beschwörung an alle vergeben; Charakter-Skills bleiben persönliche Beiträge.
Team-Details

Vogelfrei in Die Siegreichen Valheimer Live

Gemeinsamer Fortschritt und die persönlichen Werte aller 2 Teammitglieder. Zum Schließen klickst du erneut auf die Karte.

Teammitglieder2 Spieler
Kirjava_bedeutet_buntCharakter noch nicht übertragen
offline6 TodeProfil öffnen
Kategorie
Mittel
Meiste Bereichspunkte
Entdecker
Punkte
4375
Tode
5
Aktuelle Fortschrittsphase
Sumpf
Letzter Kontakt
06.10.2026, 14:59
Charaktere
Malukin I I
Skill-FortschrittPersönliche Charakter-Skills aller Teammitglieder
2 Spieler
malukinqCharakter: Malukin I I
Laufen74.5+73.5 in dieser Challenge
Spitzhacken63.7+63.7 in dieser Challenge
Holzfällen62.5+62.5 in dieser Challenge
Schwerter51+51 in dieser Challenge
Springen46.5+46.5 in dieser Challenge
Landwirtschaft41.3+41.4 in dieser Challenge
Messer34.9+38.6 in dieser Challenge
Äxte31.2+31.2 in dieser Challenge
Handwerk31.2+31.2 in dieser Challenge
Bögen28.8+28.8 in dieser Challenge
Blocken24.4+24.4 in dieser Challenge
Keulen21.6+21.6 in dieser Challenge
Kirjava_bedeutet_bunt
Keulen21.7+22.8 in dieser Challenge
Laufen20.8+21.9 in dieser Challenge
Springen18.3+18.3 in dieser Challenge
Spitzhacken17.1+18 in dieser Challenge
Bögen16.1+16.9 in dieser Challenge
Handwerk10.8+11.9 in dieser Challenge
Unbewaffnet9.4+9.8 in dieser Challenge
Holzfällen9.2+11.3 in dieser Challenge
Kochen7.2+7.5 in dieser Challenge
Schwimmen4.7+5.5 in dieser Challenge
Schleichen4.1+5 in dieser Challenge
Landwirtschaft2.5+2.9 in dieser Challenge
FÄHIGKEITSVERLAUF

Entwicklung pro Valheim-Spieltag

Standardmäßig werden alle Teamspieler dieses Runs gemeinsam angezeigt. In „Team gegen Team“ zählt pro Spieltag die Summe aller Spieler eines Teams.

ab Mod 2.12.58
Spieler auswählen · maximal 4
Malukin I I · malukinq571,7Tag 431Kirjava_bedeutet_bunt146,9Tag 408
0150300450600Tag 233Tag 283Tag 332Tag 382Tag 431

Ein Tagespunkt zeigt den zuletzt übertragenen vollständigen Skill-Stand dieses Spieltags. Fehlende Team-Snapshots werden mit dem letzten Stand des jeweiligen Spielers fortgeführt. Die Teamansicht summiert diese Stände aller Teammitglieder.

Entdecker · Entdeckungs-Sieg14 Goals
Sammler / Handwerker · Sammlungs-Sieg2 Goals
Punkte-Aufschlüsselung

Warum hat dieser Spieler diese Punkte?

Gesamt 4375
👑+130Boss-Punkte
🏞️+40Biom-Ziele
⭐+3030Bereichs-Goals
📜+600Chronik & Community
💚+740Boni
⚠️-165Strafen
Konkrete BuchungQuelle / BerechnungPunkte
Pflichtziel: Eikthyr besiegt
Referenz: eikthyr
Bossfortschritt
50 Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Bonus: Eikthyr mit 3 Toden
Referenz: eikthyr-lessdeath
Bonusregel
10 Basispunkte -> 10 Wertungspunkte
+10
Pflichtziel: Der Uralte besiegt
Referenz: elder
Bossfortschritt
80 Basispunkte -> 80 Wertungspunkte
+80
Biom-Goal: Alle Grassland-Trophäen
Referenz: meadows
Biom-Trophäen
Basis nach Schwierigkeit; 5 Biom-Tode bis zur letzten Trophäe
+40
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt
Referenz: explorer-boss_altar_found
Bereichs-Goal
210 Basispunkte -> 210 Wertungspunkte
+210
Sammler / Handwerker: Nachweislich seltenen Kreaturen-Drop beschafft
Referenz: collector-rare_drop
Bereichs-Goal
150 Basispunkte -> 150 Wertungspunkte
+150
Entdecker: Neues Biom sicher erreicht
Referenz: explorer-new_biome_route
Bereichs-Goal
100 Basispunkte -> 100 Wertungspunkte
+100
Entdecker: Wichtigen Ressourcenort entdeckt
Referenz: explorer-resource_location
Bereichs-Goal
150 Basispunkte -> 150 Wertungspunkte
+150
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt
Referenz: explorer-boss_altar_found
Bereichs-Goal
210 Basispunkte -> 210 Wertungspunkte
+210
Entdecker: Boss-Vegvisir selbst entdeckt
Referenz: explorer-boss_vegvisir_found
Bereichs-Goal
80 Basispunkte -> 80 Wertungspunkte
+80
Entdecker: Biomgrenze zuverlässig erkundet
Referenz: explorer-biome_border_mapping
Bereichs-Goal
150 Basispunkte -> 150 Wertungspunkte
+150
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt
Referenz: explorer-boss_altar_found
Bereichs-Goal
210 Basispunkte -> 210 Wertungspunkte
+210
Erstfund-Bonus: Boss-Altar selbst entdeckt
Referenz: explorer-boss_altar_found-first-server
Bonusregel
210 Basispunkte -> 210 Wertungspunkte
+210
Entdecker: Langen Seeweg erschlossen
Referenz: explorer-sea_route
Bereichs-Goal
160 Basispunkte -> 160 Wertungspunkte
+160
Entdecker: Nach längerer Seereise neues Land erreicht
Referenz: explorer-new_island_discovered
Bereichs-Goal
160 Basispunkte -> 160 Wertungspunkte
+160
Entdecker: Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden
Referenz: explorer-trader_found
Bereichs-Goal
260 Basispunkte -> 260 Wertungspunkte
+260
Sammler / Handwerker: Vollständigen Biom-Trophäensatz beigesteuert
Referenz: collector-full_trophy_set
Bereichs-Goal
190 Basispunkte -> 190 Wertungspunkte
+190
Entdecker: Boss-Vegvisir selbst entdeckt
Referenz: explorer-boss_vegvisir_found
Bereichs-Goal
80 Basispunkte -> 80 Wertungspunkte
+80
Entdecker: Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden
Referenz: explorer-trader_found
Bereichs-Goal
260 Basispunkte -> 260 Wertungspunkte
+260
Erstfund-Bonus: Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden
Referenz: explorer-trader_found-first-server
Bonusregel
260 Basispunkte -> 260 Wertungspunkte
+260
Entdecker: Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden
Referenz: explorer-trader_found
Bereichs-Goal
260 Basispunkte -> 260 Wertungspunkte
+260
Erstfund-Bonus: Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden
Referenz: explorer-trader_found-first-server
Bonusregel
260 Basispunkte -> 260 Wertungspunkte
+260
Entdecker: Alle Händler selbst entdeckt
Referenz: explorer-all_traders_found
Bereichs-Goal
400 Basispunkte -> 400 Wertungspunkte
+400
Wochenauftrag: Vorräte gegen die Wildnis
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w01-w01-function
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Wochenauftrag: Die Wildnis bleibt draußen
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w01-w01-hunt
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Wochenauftrag: Schutz für die ersten Nächte
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w01-w01-expand
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Spielerrollen ohne Zwang
Referenz: campaign-role_mastery::explorer
Kampagnensystem
100 bestätigte Basispunkte -> 100 Wertungspunkte
+100
Spielerrollen ohne Zwang
Referenz: campaign-role_mastery::collector
Kampagnensystem
100 bestätigte Basispunkte -> 100 Wertungspunkte
+100
Wochenauftrag: Sichere Wege für die Lieferungen
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w02-w02-hunt
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Wochenauftrag: Raum für das Handwerk
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w02-w02-expand
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Wochenauftrag: Der erste große Auftrag
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w02-w02-function
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Gemeinsame Server-Meilensteine
Referenz: campaign-server_milestones::global
Kampagnensystem
100 bestätigte Basispunkte -> 100 Wertungspunkte
+100
Strafe: Tode (11)
Referenz: deaths
Regelstrafe
-165 Basispunkte -> -165 Wertungspunkte
-165
Exakte GesamtsummeSumme aller obigen Buchungen+4375

Bereits erreicht

Pflichtziel: Eikthyr besiegt+50
Bonus: Eikthyr mit 3 Toden+10
Pflichtziel: Der Uralte besiegt+80
Biom-Goal: Alle Grassland-Trophäen+40
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt+210
Sammler / Handwerker: Nachweislich seltenen Kreaturen-Drop beschafft+150
Entdecker: Neues Biom sicher erreicht+100
Entdecker: Wichtigen Ressourcenort entdeckt+150
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt+210
Entdecker: Boss-Vegvisir selbst entdeckt+80
Entdecker: Biomgrenze zuverlässig erkundet+150
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt+210
Erstfund-Bonus: Boss-Altar selbst entdeckt+210
Entdecker: Langen Seeweg erschlossen+160
Entdecker: Nach längerer Seereise neues Land erreicht+160
Entdecker: Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden+260
Sammler / Handwerker: Vollständigen Biom-Trophäensatz beigesteuert+190
Entdecker: Boss-Vegvisir selbst entdeckt+80
Entdecker: Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden+260
Erstfund-Bonus: Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden+260
Entdecker: Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden+260
Erstfund-Bonus: Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden+260
Entdecker: Alle Händler selbst entdeckt+400
Wochenauftrag: Vorräte gegen die Wildnis+50
Wochenauftrag: Die Wildnis bleibt draußen+50
Wochenauftrag: Schutz für die ersten Nächte+50
Spielerrollen ohne Zwang+100
Spielerrollen ohne Zwang+100
Wochenauftrag: Sichere Wege für die Lieferungen+50
Wochenauftrag: Raum für das Handwerk+50
Wochenauftrag: Der erste große Auftrag+50
Gemeinsame Server-Meilensteine+100

Nächster möglicher Fortschritt

Das sind noch nicht erreichte Ziele dieses Spielers. Sie sind keine Pflicht-Reihenfolge, sondern zeigen, womit dieser Spieler als Nächstes Punkte sammeln könnte. Angezeigt wird die Wertung für seine aktuelle Kategorie.

Pflichtziele · Boss-Fortschritt
Knochenwanst besiegenmax. +360
Moder besiegenmax. +480
Yagluth besiegenmax. +660
Biom-Ziele · Trophäen & sauberes Spielen
Alle Schwarzwald-Trophäen findenmax. +210
Alle Sumpf-Trophäen findenmax. +330
Bereichs-Goals · alternative Punktequellen
Entdecker Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden · Erstfund doppelt+260 · zuerst +520
Bauer / Versorger Fünf hochwertige Speisen hergestellt+210
Entdecker Boss-Altar selbst entdeckt · Erstfund doppelt+210 · zuerst +420
Entdecker Orientierungsroute im schweren Biom gebaut+200

Strafen

Strafe: Tode (11)-165
Kills und Loot anzeigen
Kills & Loot

Was hat dieser Spieler getötet oder bekommen?

Creature-Kills und serverseitige Drops werden direkt nach Mod-Events angezeigt. Beim Loot steht „gewertet für“ getrennt vom späteren Aufsammler.

Letzte Kills

Noch kein Kill-Event für diesen Spieler.

Letzte Drops / Pickups
wood1× · gewertet für Malukin I I · von greydwarf · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 14:11
pukeberries1× · gewertet für malukinq · aufgehoben von Malukin I I
06.10.2026, 14:44
resin1× · gewertet für Malukin I I · von greydwarf · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 14:11
stone1× · gewertet für Malukin I I · von greydwarf · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 14:12
wood1× · gewertet für Malukin I I · von greyling · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 14:43
resin1× · gewertet für Malukin I I · von greyling · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 14:43
resin1× · gewertet für Malukin I I · von greyling · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 14:23
greydwarfeye1× · gewertet für Malukin I I · von greydwarf shaman · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 14:40
greydwarfeye1× · gewertet für Malukin I I · von greydwarf · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 14:40
stone1× · gewertet für Malukin I I · von greydwarf elite · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 14:40
Loot-Summe
wood2221×carrot1528×stone1289×resin1020×mud road v2790×mushroomyellow576×honey523×raise v2482×wood wall log410×greydwarfeye402×bonefragments368×blueberries325×
Aktivitäts-Timeline anzeigen
Timeline

Letzte Aktivitäten dieses Spielers

Malukin I I: build completed06.10.2026, 14:59 · meadows
Malukin I I: build completed06.10.2026, 14:59 · meadows
Malukin I I: build completed06.10.2026, 14:59 · meadows
Malukin I I: build completed06.10.2026, 14:59 · meadows
Malukin I I: Skillstände synchronisiert06.10.2026, 14:58
Malukin I I: build completed06.10.2026, 14:58 · meadows
Malukin I I: build completed06.10.2026, 14:58 · meadows
Malukin I I: Skillstände synchronisiert06.10.2026, 14:58
Malukin I I: Skillstände synchronisiert06.10.2026, 14:58
Malukin I I: build completed06.10.2026, 14:58 · meadows
Malukin I I: build completed06.10.2026, 14:57 · meadows
Malukin I I: Skillstände synchronisiert06.10.2026, 14:57
Skill-Aktivität anzeigen
Skill-Aktivität

Skill-Fortschritt als Nachweis und kleiner Bonus

Die Hauptpunkte kommen weiter aus Bossen, Biomen, Bereichs-Goals, Erstfunden und Strafen. Skills dienen als Aktivitätsnachweis und geben nur kleine Zusatzboni pro Bereich.

Start-Skills nicht 0
Regel: Bei Registrierung / erstem Mod-Kontakt müssen alle Start-Skills 0 sein. Danach zählt nur Skill-Zuwachs während der Challenge.
Start-Skill-Verstoß: run 1. Bitte neuen Charakter verwenden oder Admin prüfen lassen.

Kampf

axes, blocking, clubs, spears, knives, polearms, swords, bows, crossbows, elemental_magic, elementalmagic, blood_magic, bloodmagic, unarmed, dodge

27 Skill-Level Zuwachs1 Bonus-Stufen · noch kein Bonus

Versorgung

cooking, farming, fishing

26.5 Skill-Level Zuwachs1 Bonus-Stufen · noch kein Bonus

Aufbau

crafting, woodcutting

46.8 Skill-Level Zuwachs2 Bonus-Stufen · noch kein Bonus

Erkundung

run, running, jump, sneak, sneaking, swim, swimming, ride, riding

45.5 Skill-Level Zuwachs2 Bonus-Stufen · noch kein Bonus

Handwerk & Sammeln

pickaxes, crafting, woodcutting, farming

55.9 Skill-Level Zuwachs3 Bonus-Stufen · noch kein Bonus
Einzelne Skills anzeigen
runLevel 74.5 · +73.5
pickaxesLevel 63.7 · +63.7
woodcuttingLevel 62.5 · +62.5
swordsLevel 51 · +51
jumpLevel 46.5 · +46.5
farmingLevel 41.3 · +41.4
knivesLevel 34.9 · +38.6
axesLevel 31.2 · +31.2
craftingLevel 31.2 · +31.2
bowsLevel 28.8 · +28.8

Bonus-Regel: Jeder Skill wird relativ zu seinem Weg von der bestätigten Start-Baseline bis Level 100 bewertet. Ab drei gesteigerten Skills entfällt der niedrigste Wert; der Durchschnitt der übrigen Werte wird gleichmäßig auf 6 Bonusstufen mit je +25 Basispunkten verteilt.

#3khadanMittel · Top-Bereich: Entdecker3525Punkte💀 11👑 2/7🏞️ 1🌀 2AktivDetails öffnen
Spieler-Details

khadan in Die Siegreichen Valheimer Live

Challenge-Status und persönlicher Fortschritt dieses Spielers. Zum Schließen klickst du erneut auf die Karte.

Profil öffnen
Kategorie
Mittel
Meiste Bereichspunkte
Entdecker
Punkte
3525
Tode
11
Aktuelles Biom
black_forest
Letzter Kontakt
06.10.2026, 01:35
Valheim-Name
Khadan
Skill-FortschrittAktueller persönlicher Charakterstand
1 Spieler
khadanCharakter: Khadan
Laufen55.2+57 in dieser Challenge
Äxte44.3+48.5 in dieser Challenge
Spitzhacken42.7+42.7 in dieser Challenge
Holzfällen39.2+44.8 in dieser Challenge
Springen37.5+37.5 in dieser Challenge
Bögen28.4+28.4 in dieser Challenge
Keulen27+27 in dieser Challenge
Landwirtschaft20.4+21.4 in dieser Challenge
Blocken17.6+17.6 in dieser Challenge
Handwerk17.2+23.4 in dieser Challenge
Schleichen14.3+17.2 in dieser Challenge
Schwimmen12.1+12.7 in dieser Challenge
FÄHIGKEITSVERLAUF

Entwicklung pro Valheim-Spieltag

Standardmäßig werden alle Teamspieler dieses Runs gemeinsam angezeigt. In „Team gegen Team“ zählt pro Spieltag die Summe aller Spieler eines Teams.

ab Mod 2.12.58
Khadan · khadan368,7Tag 417
0100200300400Tag 248Tag 290Tag 333Tag 375Tag 417

Ein Tagespunkt zeigt den zuletzt übertragenen vollständigen Skill-Stand dieses Spieltags. Fehlende Team-Snapshots werden mit dem letzten Stand des jeweiligen Spielers fortgeführt. Die Teamansicht summiert diese Stände aller Teammitglieder.

Entdecker · Entdeckungs-Sieg11 Goals
Sammler / Handwerker · Sammlungs-Sieg2 Goals
Punkte-Aufschlüsselung

Warum hat dieser Spieler diese Punkte?

Gesamt 3525
👑+130Boss-Punkte
🏞️+40Biom-Ziele
⭐+2070Bereichs-Goals
📜+550Chronik & Community
📈+175Skill-Boni
💚+750Boni
⚠️-190Strafen
Konkrete BuchungQuelle / BerechnungPunkte
Pflichtziel: Eikthyr besiegt
Referenz: eikthyr
Bossfortschritt
50 Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Bonus: Eikthyr ohne Tod
Referenz: eikthyr-lessdeath
Bonusregel
100 Basispunkte -> 100 Wertungspunkte
+100
Pflichtziel: Der Uralte besiegt
Referenz: elder
Bossfortschritt
80 Basispunkte -> 80 Wertungspunkte
+80
Biom-Goal: Alle Grassland-Trophäen
Referenz: meadows
Biom-Trophäen
Basis nach Schwierigkeit; 0 Biom-Tode bis zur letzten Trophäe
+40
Überlebensbonus: Grassland ohne Tod (100 %)
Referenz: meadows-clean
Biom-Trophäen
100 % des maximalen Überlebensbonus; beim Abschluss eingefroren
+80
Sammler / Handwerker: Nachweislich seltenen Kreaturen-Drop beschafft
Referenz: collector-rare_drop
Bereichs-Goal
150 Basispunkte -> 150 Wertungspunkte
+150
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt
Referenz: explorer-boss_altar_found
Bereichs-Goal
210 Basispunkte -> 210 Wertungspunkte
+210
Erstfund-Bonus: Boss-Altar selbst entdeckt
Referenz: explorer-boss_altar_found-first-server
Bonusregel
210 Basispunkte -> 210 Wertungspunkte
+210
Sammler / Handwerker: Vollständigen Biom-Trophäensatz beigesteuert
Referenz: collector-full_trophy_set
Bereichs-Goal
190 Basispunkte -> 190 Wertungspunkte
+190
Entdecker: Biomgrenze zuverlässig erkundet
Referenz: explorer-biome_border_mapping
Bereichs-Goal
150 Basispunkte -> 150 Wertungspunkte
+150
Entdecker: Wichtigen Ressourcenort entdeckt
Referenz: explorer-resource_location
Bereichs-Goal
150 Basispunkte -> 150 Wertungspunkte
+150
Erstfund-Bonus: Wichtigen Ressourcenort entdeckt
Referenz: explorer-resource_location-first-server
Bonusregel
150 Basispunkte -> 150 Wertungspunkte
+150
Entdecker: Neues Biom sicher erreicht
Referenz: explorer-new_biome_route
Bereichs-Goal
100 Basispunkte -> 100 Wertungspunkte
+100
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt
Referenz: explorer-boss_altar_found
Bereichs-Goal
210 Basispunkte -> 210 Wertungspunkte
+210
Erstfund-Bonus: Boss-Altar selbst entdeckt
Referenz: explorer-boss_altar_found-first-server
Bonusregel
210 Basispunkte -> 210 Wertungspunkte
+210
Entdecker: Boss-Vegvisir selbst entdeckt
Referenz: explorer-boss_vegvisir_found
Bereichs-Goal
80 Basispunkte -> 80 Wertungspunkte
+80
Entdecker: Gefährliches Biom erfolgreich erkundet
Referenz: explorer-danger_scout
Bereichs-Goal
170 Basispunkte -> 170 Wertungspunkte
+170
Entdecker: Boss-Vegvisir selbst entdeckt
Referenz: explorer-boss_vegvisir_found
Bereichs-Goal
80 Basispunkte -> 80 Wertungspunkte
+80
Entdecker: Langen Seeweg erschlossen
Referenz: explorer-sea_route
Bereichs-Goal
160 Basispunkte -> 160 Wertungspunkte
+160
Entdecker: Nach längerer Seereise neues Land erreicht
Referenz: explorer-new_island_discovered
Bereichs-Goal
160 Basispunkte -> 160 Wertungspunkte
+160
Entdecker: Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden
Referenz: explorer-trader_found
Bereichs-Goal
260 Basispunkte -> 260 Wertungspunkte
+260
Skill-Bonus: Kampf
Referenz: skill-combat
Challenge-Regel
25 Basispunkte -> 25 Wertungspunkte
+25
Skill-Bonus: Aufbau
Referenz: skill-building
Challenge-Regel
50 Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Skill-Bonus: Erkundung
Referenz: skill-exploration
Challenge-Regel
50 Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Skill-Bonus: Handwerk & Sammeln
Referenz: skill-crafting
Challenge-Regel
50 Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Wochenauftrag: Vorräte gegen die Wildnis
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w01-w01-function
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Wochenauftrag: Die Wildnis bleibt draußen
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w01-w01-hunt
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Spielerrollen ohne Zwang
Referenz: campaign-role_mastery::collector
Kampagnensystem
100 bestätigte Basispunkte -> 100 Wertungspunkte
+100
Wochenauftrag: Schutz für die ersten Nächte
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w01-w01-expand
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Spielerrollen ohne Zwang
Referenz: campaign-role_mastery::explorer
Kampagnensystem
100 bestätigte Basispunkte -> 100 Wertungspunkte
+100
Ingame-Fotoaufträge
Referenz: campaign-photo_chronicle::global
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Wochenauftrag: Sichere Wege für die Lieferungen
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w02-w02-hunt
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Wochenauftrag: Raum für das Handwerk
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w02-w02-expand
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Wochenauftrag: Der erste große Auftrag
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w02-w02-function
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Strafe: Tode (11)
Referenz: deaths
Regelstrafe
-165 Basispunkte -> -165 Wertungspunkte
-165
Strafe: Portalverbindungen (1)
Referenz: portal-connections
Portalregel
1 erfolgreiche Verbindungen × 25 Punkte
-25
Exakte GesamtsummeSumme aller obigen Buchungen+3525

Bereits erreicht

Pflichtziel: Eikthyr besiegt+50
Bonus: Eikthyr ohne Tod+100
Pflichtziel: Der Uralte besiegt+80
Biom-Goal: Alle Grassland-Trophäen+40
Überlebensbonus: Grassland ohne Tod (100 %)+80
Sammler / Handwerker: Nachweislich seltenen Kreaturen-Drop beschafft+150
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt+210
Erstfund-Bonus: Boss-Altar selbst entdeckt+210
Sammler / Handwerker: Vollständigen Biom-Trophäensatz beigesteuert+190
Entdecker: Biomgrenze zuverlässig erkundet+150
Entdecker: Wichtigen Ressourcenort entdeckt+150
Erstfund-Bonus: Wichtigen Ressourcenort entdeckt+150
Entdecker: Neues Biom sicher erreicht+100
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt+210
Erstfund-Bonus: Boss-Altar selbst entdeckt+210
Entdecker: Boss-Vegvisir selbst entdeckt+80
Entdecker: Gefährliches Biom erfolgreich erkundet+170
Entdecker: Boss-Vegvisir selbst entdeckt+80
Entdecker: Langen Seeweg erschlossen+160
Entdecker: Nach längerer Seereise neues Land erreicht+160
Entdecker: Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden+260
Skill-Bonus: Kampf+25
Skill-Bonus: Aufbau+50
Skill-Bonus: Erkundung+50
Skill-Bonus: Handwerk & Sammeln+50
Wochenauftrag: Vorräte gegen die Wildnis+50
Wochenauftrag: Die Wildnis bleibt draußen+50
Spielerrollen ohne Zwang+100
Wochenauftrag: Schutz für die ersten Nächte+50
Spielerrollen ohne Zwang+100
Ingame-Fotoaufträge+50
Wochenauftrag: Sichere Wege für die Lieferungen+50
Wochenauftrag: Raum für das Handwerk+50
Wochenauftrag: Der erste große Auftrag+50

Nächster möglicher Fortschritt

Das sind noch nicht erreichte Ziele dieses Spielers. Sie sind keine Pflicht-Reihenfolge, sondern zeigen, womit dieser Spieler als Nächstes Punkte sammeln könnte. Angezeigt wird die Wertung für seine aktuelle Kategorie.

Pflichtziele · Boss-Fortschritt
Knochenwanst besiegenmax. +360
Moder besiegenmax. +480
Yagluth besiegenmax. +660
Biom-Ziele · Trophäen & sauberes Spielen
Alle Schwarzwald-Trophäen findenmax. +210
Alle Sumpf-Trophäen findenmax. +330
Bereichs-Goals · alternative Punktequellen
Entdecker Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden · Erstfund doppelt+260 · zuerst +520
Bauer / Versorger Fünf hochwertige Speisen hergestellt+210
Entdecker Boss-Altar selbst entdeckt · Erstfund doppelt+210 · zuerst +420
Entdecker Orientierungsroute im schweren Biom gebaut+200

Strafen

Strafe: Tode (11)-165
Strafe: Portalverbindungen (1)-25
Kills und Loot anzeigen
Kills & Loot

Was hat dieser Spieler getötet oder bekommen?

Creature-Kills und serverseitige Drops werden direkt nach Mod-Events angezeigt. Beim Loot steht „gewertet für“ getrennt vom späteren Aufsammler.

Letzte Kills

Noch kein Kill-Event für diesen Spieler.

Letzte Drops / Pickups
trophyskeleton1× · gewertet für Khadan · aufgehoben von Khadan · von skeleton · Item-Tag gespeichert
06.10.2026, 01:25
raspberry4× · gewertet für khadan · aufgehoben von Khadan
06.10.2026, 01:26
greydwarfeye1× · gewertet für Khadan · von greydwarf · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 01:27
stone1× · gewertet für Khadan · von greydwarf · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 01:27
wood1× · gewertet für Khadan · von greydwarf · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 01:27
wood1× · gewertet für Khadan · von greydwarf shaman · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 01:33
resin1× · gewertet für Khadan · von greydwarf shaman · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 01:33
pukeberries1× · gewertet für Khadan · aufgehoben von Khadan · von greydwarf shaman · last_hit_drop_pickup
06.10.2026, 01:33
pukeberries1× · gewertet für Khadan · von greydwarf shaman · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 01:33
resin1× · gewertet für Khadan · von greydwarf · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 01:27
Loot-Summe
wood2533×resin1182×stone1142×honey656×raspberry567×mushroomyellow449×greydwarfeye434×wood floor397×bonefragments379×carrot342×pickable branch338×wood beam324×
Aktivitäts-Timeline anzeigen
Timeline

Letzte Aktivitäten dieses Spielers

Entdecker: Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden06.10.2026, 00:48 · +260
Entdecker: Nach längerer Seereise neues Land erreicht04.10.2026, 15:10 · +160
Entdecker: Langen Seeweg erschlossen04.10.2026, 12:09 · +160
Entdecker: Boss-Vegvisir selbst entdeckt03.10.2026, 18:14 · +80
Entdecker: Gefährliches Biom erfolgreich erkundet03.10.2026, 10:38 · +170
Pflichtziel: Der Uralte besiegt02.10.2026, 22:22 · +80
Wochenauftrag: Der erste große Auftrag01.10.2026, 22:36 · +50
Wochenauftrag: Raum für das Handwerk01.10.2026, 00:59 · +50
Wochenauftrag: Sichere Wege für die Lieferungen01.10.2026, 00:51 · +50
Ingame-Fotoaufträge29.09.2026, 23:19 · +50
Entdecker: Boss-Vegvisir selbst entdeckt26.09.2026, 07:28 · +80
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt25.09.2026, 07:03 · +210
Skill-Aktivität anzeigen
Skill-Aktivität

Skill-Fortschritt als Nachweis und kleiner Bonus

Die Hauptpunkte kommen weiter aus Bossen, Biomen, Bereichs-Goals, Erstfunden und Strafen. Skills dienen als Aktivitätsnachweis und geben nur kleine Zusatzboni pro Bereich.

Start-Skills gespeichert
Regel: Bei Registrierung / erstem Mod-Kontakt müssen alle Start-Skills 0 sein. Danach zählt nur Skill-Zuwachs während der Challenge.

Kampf

axes, blocking, clubs, spears, knives, polearms, swords, bows, crossbows, elemental_magic, elementalmagic, blood_magic, bloodmagic, unarmed, dodge

30.4 Skill-Level Zuwachs1 Bonus-Stufen · +25 Punkte

Versorgung

cooking, farming, fishing

15.6 Skill-Level Zuwachs0 Bonus-Stufen · noch kein Bonus

Aufbau

crafting, woodcutting

34.1 Skill-Level Zuwachs2 Bonus-Stufen · +50 Punkte

Erkundung

run, running, jump, sneak, sneaking, swim, swimming, ride, riding

37.2 Skill-Level Zuwachs2 Bonus-Stufen · +50 Punkte

Handwerk & Sammeln

pickaxes, crafting, woodcutting, farming

37 Skill-Level Zuwachs2 Bonus-Stufen · +50 Punkte
Einzelne Skills anzeigen
runLevel 55.2 · +57
axesLevel 44.3 · +48.5
pickaxesLevel 42.7 · +42.7
woodcuttingLevel 39.2 · +44.8
jumpLevel 37.5 · +37.5
bowsLevel 28.4 · +28.4
clubsLevel 27 · +27
farmingLevel 20.4 · +21.4
blockingLevel 17.6 · +17.6
craftingLevel 17.2 · +23.4

Bonus-Regel: Jeder Skill wird relativ zu seinem Weg von der bestätigten Start-Baseline bis Level 100 bewertet. Ab drei gesteigerten Skills entfällt der niedrigste Wert; der Durchschnitt der übrigen Werte wird gleichmäßig auf 6 Bonusstufen mit je +25 Basispunkten verteilt.

#4HeureykaMittel · Top-Bereich: Entdecker2570Punkte💀 24👑 2/7🏞️ 1🌀 2AktivDetails öffnen
Spieler-Details

Heureyka in Die Siegreichen Valheimer Live

Challenge-Status und persönlicher Fortschritt dieses Spielers. Zum Schließen klickst du erneut auf die Karte.

Profil öffnen
Kategorie
Mittel
Meiste Bereichspunkte
Entdecker
Punkte
2570
Tode
24
Aktuelles Biom
meadows
Letzter Kontakt
04.10.2026, 22:39
Valheim-Name
-
Skill-FortschrittAktueller persönlicher Charakterstand
1 Spieler
Heureyka
Laufen40.3+41.3 in dieser Challenge
Holzfällen35.5+35.9 in dieser Challenge
Spitzhacken33.4+37.8 in dieser Challenge
Springen32.9+32.9 in dieser Challenge
Äxte29.8+33.9 in dieser Challenge
Bögen27.7+28.7 in dieser Challenge
Handwerk19.1+19.1 in dieser Challenge
Landwirtschaft18.3+19.3 in dieser Challenge
Schwimmen12.9+12.9 in dieser Challenge
Messer11.4+11.4 in dieser Challenge
Blocken7.7+8.7 in dieser Challenge
Kochen7.5+7.5 in dieser Challenge
FÄHIGKEITSVERLAUF

Entwicklung pro Valheim-Spieltag

Standardmäßig werden alle Teamspieler dieses Runs gemeinsam angezeigt. In „Team gegen Team“ zählt pro Spieltag die Summe aller Spieler eines Teams.

ab Mod 2.12.58
Heureyka287,5Tag 375
075150225300Tag 321Tag 335Tag 348Tag 362Tag 375

Ein Tagespunkt zeigt den zuletzt übertragenen vollständigen Skill-Stand dieses Spieltags. Fehlende Team-Snapshots werden mit dem letzten Stand des jeweiligen Spielers fortgeführt. Die Teamansicht summiert diese Stände aller Teammitglieder.

Entdecker · Entdeckungs-Sieg9 Goals
Sammler / Handwerker · Sammlungs-Sieg2 Goals
Punkte-Aufschlüsselung

Warum hat dieser Spieler diese Punkte?

Gesamt 2570
👑+130Boss-Punkte
🏞️+40Biom-Ziele
⭐+1820Bereichs-Goals
📜+550Chronik & Community
💚+440Boni
⚠️-410Strafen
Konkrete BuchungQuelle / BerechnungPunkte
Pflichtziel: Eikthyr besiegt
Referenz: eikthyr
Bossfortschritt
50 Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Bonus: Eikthyr ohne Tod
Referenz: eikthyr-lessdeath
Bonusregel
100 Basispunkte -> 100 Wertungspunkte
+100
Pflichtziel: Der Uralte besiegt
Referenz: elder
Bossfortschritt
80 Basispunkte -> 80 Wertungspunkte
+80
Biom-Goal: Alle Grassland-Trophäen
Referenz: meadows
Biom-Trophäen
Basis nach Schwierigkeit; 0 Biom-Tode bis zur letzten Trophäe
+40
Überlebensbonus: Grassland ohne Tod (100 %)
Referenz: meadows-clean
Biom-Trophäen
100 % des maximalen Überlebensbonus; beim Abschluss eingefroren
+80
Sammler / Handwerker: Nachweislich seltenen Kreaturen-Drop beschafft
Referenz: collector-rare_drop
Bereichs-Goal
150 Basispunkte -> 150 Wertungspunkte
+150
Sammler / Handwerker: Vollständigen Biom-Trophäensatz beigesteuert
Referenz: collector-full_trophy_set
Bereichs-Goal
190 Basispunkte -> 190 Wertungspunkte
+190
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt
Referenz: explorer-boss_altar_found
Bereichs-Goal
210 Basispunkte -> 210 Wertungspunkte
+210
Entdecker: Wichtigen Ressourcenort entdeckt
Referenz: explorer-resource_location
Bereichs-Goal
150 Basispunkte -> 150 Wertungspunkte
+150
Entdecker: Neues Biom sicher erreicht
Referenz: explorer-new_biome_route
Bereichs-Goal
100 Basispunkte -> 100 Wertungspunkte
+100
Entdecker: Biomgrenze zuverlässig erkundet
Referenz: explorer-biome_border_mapping
Bereichs-Goal
150 Basispunkte -> 150 Wertungspunkte
+150
Entdecker: Boss-Vegvisir selbst entdeckt
Referenz: explorer-boss_vegvisir_found
Bereichs-Goal
80 Basispunkte -> 80 Wertungspunkte
+80
Entdecker: Langen Seeweg erschlossen
Referenz: explorer-sea_route
Bereichs-Goal
160 Basispunkte -> 160 Wertungspunkte
+160
Entdecker: Nach längerer Seereise neues Land erreicht
Referenz: explorer-new_island_discovered
Bereichs-Goal
160 Basispunkte -> 160 Wertungspunkte
+160
Entdecker: Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden
Referenz: explorer-trader_found
Bereichs-Goal
260 Basispunkte -> 260 Wertungspunkte
+260
Erstfund-Bonus: Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden
Referenz: explorer-trader_found-first-server
Bonusregel
260 Basispunkte -> 260 Wertungspunkte
+260
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt
Referenz: explorer-boss_altar_found
Bereichs-Goal
210 Basispunkte -> 210 Wertungspunkte
+210
Wochenauftrag: Schutz für die ersten Nächte
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w01-w01-expand
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Wochenauftrag: Die Wildnis bleibt draußen
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w01-w01-hunt
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Wochenauftrag: Vorräte gegen die Wildnis
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w01-w01-function
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Spielerrollen ohne Zwang
Referenz: campaign-role_mastery::collector
Kampagnensystem
100 bestätigte Basispunkte -> 100 Wertungspunkte
+100
Spielerrollen ohne Zwang
Referenz: campaign-role_mastery::explorer
Kampagnensystem
100 bestätigte Basispunkte -> 100 Wertungspunkte
+100
Ingame-Fotoaufträge
Referenz: campaign-photo_chronicle::global
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Wochenauftrag: Sichere Wege für die Lieferungen
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w02-w02-hunt
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Wochenauftrag: Raum für das Handwerk
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w02-w02-expand
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Wochenauftrag: Der erste große Auftrag
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w02-w02-function
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Strafe: Tode (24)
Referenz: deaths
Regelstrafe
-360 Basispunkte -> -360 Wertungspunkte
-360
Strafe: Portalverbindungen (2)
Referenz: portal-connections
Portalregel
2 erfolgreiche Verbindungen × 25 Punkte
-50
Exakte GesamtsummeSumme aller obigen Buchungen+2570

Bereits erreicht

Pflichtziel: Eikthyr besiegt+50
Bonus: Eikthyr ohne Tod+100
Pflichtziel: Der Uralte besiegt+80
Biom-Goal: Alle Grassland-Trophäen+40
Überlebensbonus: Grassland ohne Tod (100 %)+80
Sammler / Handwerker: Nachweislich seltenen Kreaturen-Drop beschafft+150
Sammler / Handwerker: Vollständigen Biom-Trophäensatz beigesteuert+190
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt+210
Entdecker: Wichtigen Ressourcenort entdeckt+150
Entdecker: Neues Biom sicher erreicht+100
Entdecker: Biomgrenze zuverlässig erkundet+150
Entdecker: Boss-Vegvisir selbst entdeckt+80
Entdecker: Langen Seeweg erschlossen+160
Entdecker: Nach längerer Seereise neues Land erreicht+160
Entdecker: Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden+260
Erstfund-Bonus: Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden+260
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt+210
Wochenauftrag: Schutz für die ersten Nächte+50
Wochenauftrag: Die Wildnis bleibt draußen+50
Wochenauftrag: Vorräte gegen die Wildnis+50
Spielerrollen ohne Zwang+100
Spielerrollen ohne Zwang+100
Ingame-Fotoaufträge+50
Wochenauftrag: Sichere Wege für die Lieferungen+50
Wochenauftrag: Raum für das Handwerk+50
Wochenauftrag: Der erste große Auftrag+50

Nächster möglicher Fortschritt

Das sind noch nicht erreichte Ziele dieses Spielers. Sie sind keine Pflicht-Reihenfolge, sondern zeigen, womit dieser Spieler als Nächstes Punkte sammeln könnte. Angezeigt wird die Wertung für seine aktuelle Kategorie.

Pflichtziele · Boss-Fortschritt
Knochenwanst besiegenmax. +360
Moder besiegenmax. +480
Yagluth besiegenmax. +660
Biom-Ziele · Trophäen & sauberes Spielen
Alle Schwarzwald-Trophäen findenmax. +210
Alle Sumpf-Trophäen findenmax. +330
Bereichs-Goals · alternative Punktequellen
Entdecker Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden · Erstfund doppelt+260 · zuerst +520
Bauer / Versorger Fünf hochwertige Speisen hergestellt+210
Entdecker Boss-Altar selbst entdeckt · Erstfund doppelt+210 · zuerst +420
Entdecker Orientierungsroute im schweren Biom gebaut+200

Strafen

Strafe: Tode (24)-360
Strafe: Portalverbindungen (2)-50
Kills und Loot anzeigen
Kills & Loot

Was hat dieser Spieler getötet oder bekommen?

Creature-Kills und serverseitige Drops werden direkt nach Mod-Events angezeigt. Beim Loot steht „gewertet für“ getrennt vom späteren Aufsammler.

Letzte Kills

Noch kein Kill-Event für diesen Spieler.

Letzte Drops / Pickups
carrot1× · gewertet für Heureyka · aufgehoben von HeureJka
04.10.2026, 20:15
carrot1× · gewertet für Heureyka · aufgehoben von HeureJka
04.10.2026, 20:15
honey1× · gewertet für Heureyka · aufgehoben von HeureJka
04.10.2026, 20:28
honey1× · gewertet für Heureyka · aufgehoben von HeureJka
04.10.2026, 20:28
honey1× · gewertet für Heureyka · aufgehoben von HeureJka
04.10.2026, 20:28
honey1× · gewertet für Heureyka · aufgehoben von HeureJka
04.10.2026, 20:28
honey1× · gewertet für Heureyka · aufgehoben von HeureJka
04.10.2026, 20:28
honey1× · gewertet für Heureyka · aufgehoben von HeureJka
04.10.2026, 20:28
honey1× · gewertet für Heureyka · aufgehoben von HeureJka
04.10.2026, 20:28
honey1× · gewertet für Heureyka · aufgehoben von HeureJka
04.10.2026, 20:28
Loot-Summe
wood1670×carrot853×raspberry510×wood floor486×resin470×stone465×raise v2406×honey329×wood beam205×wood pole2194×wood wall half194×mud road v2189×
Aktivitäts-Timeline anzeigen
Timeline

Letzte Aktivitäten dieses Spielers

Wochenauftrag: Der erste große Auftrag03.10.2026, 22:17 · +50
Pflichtziel: Der Uralte besiegt03.10.2026, 19:30 · +80
Wochenauftrag: Raum für das Handwerk01.10.2026, 01:42 · +50
Wochenauftrag: Sichere Wege für die Lieferungen01.10.2026, 01:06 · +50
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt01.10.2026, 00:58 · +210
Entdecker: Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden27.09.2026, 02:47 · +260
Erstfund-Bonus: Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden27.09.2026, 02:47 · +260
Entdecker: Nach längerer Seereise neues Land erreicht27.09.2026, 01:36 · +160
Entdecker: Langen Seeweg erschlossen27.09.2026, 01:35 · +160
Entdecker: Boss-Vegvisir selbst entdeckt26.09.2026, 20:09 · +80
Entdecker: Biomgrenze zuverlässig erkundet25.09.2026, 21:36 · +150
Ingame-Fotoaufträge25.09.2026, 13:30 · +50
Skill-Aktivität anzeigen
Skill-Aktivität

Skill-Fortschritt als Nachweis und kleiner Bonus

Die Hauptpunkte kommen weiter aus Bossen, Biomen, Bereichs-Goals, Erstfunden und Strafen. Skills dienen als Aktivitätsnachweis und geben nur kleine Zusatzboni pro Bereich.

Start-Skills nicht 0
Regel: Bei Registrierung / erstem Mod-Kontakt müssen alle Start-Skills 0 sein. Danach zählt nur Skill-Zuwachs während der Challenge.
Start-Skill-Verstoß: unarmed 2. Bitte neuen Charakter verwenden oder Admin prüfen lassen.

Kampf

axes, blocking, clubs, spears, knives, polearms, swords, bows, crossbows, elemental_magic, elementalmagic, blood_magic, bloodmagic, unarmed, dodge

17.7 Skill-Level Zuwachs1 Bonus-Stufen · noch kein Bonus

Versorgung

cooking, farming, fishing

13.4 Skill-Level Zuwachs0 Bonus-Stufen · noch kein Bonus

Aufbau

crafting, woodcutting

27.5 Skill-Level Zuwachs1 Bonus-Stufen · noch kein Bonus

Erkundung

run, running, jump, sneak, sneaking, swim, swimming, ride, riding

29 Skill-Level Zuwachs1 Bonus-Stufen · noch kein Bonus

Handwerk & Sammeln

pickaxes, crafting, woodcutting, farming

31 Skill-Level Zuwachs1 Bonus-Stufen · noch kein Bonus
Einzelne Skills anzeigen
runLevel 40.3 · +41.3
woodcuttingLevel 35.5 · +35.9
pickaxesLevel 33.4 · +37.8
jumpLevel 32.9 · +32.9
axesLevel 29.8 · +33.9
bowsLevel 27.7 · +28.7
craftingLevel 19.1 · +19.1
farmingLevel 18.3 · +19.3
swimLevel 12.9 · +12.9
knivesLevel 11.4 · +11.4

Bonus-Regel: Jeder Skill wird relativ zu seinem Weg von der bestätigten Start-Baseline bis Level 100 bewertet. Ab drei gesteigerten Skills entfällt der niedrigste Wert; der Durchschnitt der übrigen Werte wird gleichmäßig auf 6 Bonusstufen mit je +25 Basispunkten verteilt.

#5waldmeisterSchwer · Top-Bereich: Sammler / Handwerker2321Punkte💀 40👑 1/7🏞️ 1🌀 0AktivDetails öffnen
Spieler-Details

waldmeister in Die Siegreichen Valheimer Live

Challenge-Status und persönlicher Fortschritt dieses Spielers. Zum Schließen klickst du erneut auf die Karte.

Profil öffnen
Kategorie
Schwer
Meiste Bereichspunkte
Sammler / Handwerker
Punkte
2321
Tode
40
Aktuelles Biom
meadows
Letzter Kontakt
06.10.2026, 14:57
Valheim-Name
-
Skill-FortschrittAktueller persönlicher Charakterstand
1 Spieler
waldmeister
Holzfällen29.3+39.4 in dieser Challenge
Laufen26.1+33 in dieser Challenge
Spitzhacken23.3+26 in dieser Challenge
Unbewaffnet22.6+22.9 in dieser Challenge
Bögen19.6+27.4 in dieser Challenge
Springen19.4+23.8 in dieser Challenge
Messer16.6+33.6 in dieser Challenge
Landwirtschaft15.7+15.7 in dieser Challenge
Schleichen12.9+18 in dieser Challenge
Handwerk10.6+18.8 in dieser Challenge
Blocken7.8+9.6 in dieser Challenge
Kochen6.5+8.4 in dieser Challenge
FÄHIGKEITSVERLAUF

Entwicklung pro Valheim-Spieltag

Standardmäßig werden alle Teamspieler dieses Runs gemeinsam angezeigt. In „Team gegen Team“ zählt pro Spieltag die Summe aller Spieler eines Teams.

ab Mod 2.12.58
waldmeister228,5Tag 430
075150225300Tag 230Tag 280Tag 330Tag 380Tag 430

Ein Tagespunkt zeigt den zuletzt übertragenen vollständigen Skill-Stand dieses Spieltags. Fehlende Team-Snapshots werden mit dem letzten Stand des jeweiligen Spielers fortgeführt. Die Teamansicht summiert diese Stände aller Teammitglieder.

Sammler / Handwerker · Sammlungs-Sieg4 Goals
Entdecker · Entdeckungs-Sieg4 Goals
Baumeister · Aufbau-Sieg3 Goals
Bauer / Versorger · Versorgungs-Sieg1 Goals
Punkte-Aufschlüsselung

Warum hat dieser Spieler diese Punkte?

Gesamt 2321
👑+63Boss-Punkte
🏞️+50Biom-Ziele
⭐+2279Bereichs-Goals
📜+816Chronik & Community
📈+93Skill-Boni
💚+20Boni
⚠️-1000Strafen
Konkrete BuchungQuelle / BerechnungPunkte
Pflichtziel: Eikthyr besiegt
Referenz: eikthyr
Bossfortschritt
63 Basispunkte -> 63 Wertungspunkte
+63
Biom-Goal: Alle Grassland-Trophäen
Referenz: meadows
Biom-Trophäen
Basis nach Schwierigkeit; 4 Biom-Tode bis zur letzten Trophäe
+50
Überlebensbonus: Grassland mit 4 Toden (20 %)
Referenz: meadows-clean
Biom-Trophäen
20 % des maximalen Überlebensbonus; beim Abschluss eingefroren
+20
Sammler / Handwerker: Nachweislich seltenen Kreaturen-Drop beschafft
Referenz: collector-rare_drop
Bereichs-Goal
188 Basispunkte -> 188 Wertungspunkte
+188
Entdecker: Neues Biom sicher erreicht
Referenz: explorer-new_biome_route
Bereichs-Goal
125 Basispunkte -> 125 Wertungspunkte
+125
Sammler / Handwerker: Vollständigen Biom-Trophäensatz beigesteuert
Referenz: collector-full_trophy_set
Bereichs-Goal
238 Basispunkte -> 238 Wertungspunkte
+238
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt
Referenz: explorer-boss_altar_found
Bereichs-Goal
263 Basispunkte -> 263 Wertungspunkte
+263
Entdecker: Langen Seeweg erschlossen
Referenz: explorer-sea_route
Bereichs-Goal
200 Basispunkte -> 200 Wertungspunkte
+200
Entdecker: Boss-Vegvisir selbst entdeckt
Referenz: explorer-boss_vegvisir_found
Bereichs-Goal
100 Basispunkte -> 100 Wertungspunkte
+100
Baumeister: Nutzbaren Hafen aufgebaut
Referenz: builder-harbor_ship
Bereichs-Goal
188 Basispunkte -> 188 Wertungspunkte
+188
Bauer / Versorger: Tierzucht nach Tierart
Referenz: farmer-animal_breeding
Bereichs-Goal
213 Basispunkte -> 213 Wertungspunkte
+213
Baumeister: Vollständige sichere Basis gebaut
Referenz: builder-safe_base
Bereichs-Goal
213 Basispunkte -> 213 Wertungspunkte
+213
Baumeister: Organisiertes Lager- und Crafting-System gebaut
Referenz: builder-storage_system
Bereichs-Goal
175 Basispunkte -> 175 Wertungspunkte
+175
Sammler / Handwerker: Zehn Barren eines Metall-Tiers bereitgestellt
Referenz: collector-metal_tier
Bereichs-Goal
188 Basispunkte -> 188 Wertungspunkte
+188
Sammler / Handwerker: Zehn Barren eines Metall-Tiers bereitgestellt
Referenz: collector-metal_tier
Bereichs-Goal
188 Basispunkte -> 188 Wertungspunkte
+188
Skill-Bonus: Aufbau
Referenz: skill-building
Challenge-Regel
31 Basispunkte -> 31 Wertungspunkte
+31
Skill-Bonus: Erkundung
Referenz: skill-exploration
Challenge-Regel
31 Basispunkte -> 31 Wertungspunkte
+31
Skill-Bonus: Handwerk & Sammeln
Referenz: skill-crafting
Challenge-Regel
31 Basispunkte -> 31 Wertungspunkte
+31
Wochenauftrag: Vorräte gegen die Wildnis
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w01-w01-function
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 63 Wertungspunkte
+63
Spielerrollen ohne Zwang
Referenz: campaign-role_mastery::collector
Kampagnensystem
100 bestätigte Basispunkte -> 125 Wertungspunkte
+125
Wochenauftrag: Die Wildnis bleibt draußen
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w01-w01-hunt
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 63 Wertungspunkte
+63
Wochenauftrag: Schutz für die ersten Nächte
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w01-w01-expand
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 63 Wertungspunkte
+63
Ingame-Fotoaufträge
Referenz: campaign-photo_chronicle::global
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 63 Wertungspunkte
+63
Wochenauftrag: Raum für das Handwerk
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w02-w02-expand
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 63 Wertungspunkte
+63
Wochenauftrag: Sichere Wege für die Lieferungen
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w02-w02-hunt
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 63 Wertungspunkte
+63
Spielerrollen ohne Zwang
Referenz: campaign-role_mastery::explorer
Kampagnensystem
100 bestätigte Basispunkte -> 125 Wertungspunkte
+125
Wochenauftrag: Der erste große Auftrag
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w02-w02-function
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 63 Wertungspunkte
+63
Spielerrollen ohne Zwang
Referenz: campaign-role_mastery::builder
Kampagnensystem
100 bestätigte Basispunkte -> 125 Wertungspunkte
+125
Strafe: Tode (40)
Referenz: deaths
Regelstrafe
-1000 Basispunkte -> -1000 Wertungspunkte
-1000
Exakte GesamtsummeSumme aller obigen Buchungen+2321

Bereits erreicht

Pflichtziel: Eikthyr besiegt+63
Biom-Goal: Alle Grassland-Trophäen+50
Überlebensbonus: Grassland mit 4 Toden (20 %)+20
Sammler / Handwerker: Nachweislich seltenen Kreaturen-Drop beschafft+188
Entdecker: Neues Biom sicher erreicht+125
Sammler / Handwerker: Vollständigen Biom-Trophäensatz beigesteuert+238
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt+263
Entdecker: Langen Seeweg erschlossen+200
Entdecker: Boss-Vegvisir selbst entdeckt+100
Baumeister: Nutzbaren Hafen aufgebaut+188
Bauer / Versorger: Tierzucht nach Tierart+213
Baumeister: Vollständige sichere Basis gebaut+213
Baumeister: Organisiertes Lager- und Crafting-System gebaut+175
Sammler / Handwerker: Zehn Barren eines Metall-Tiers bereitgestellt+188
Sammler / Handwerker: Zehn Barren eines Metall-Tiers bereitgestellt+188
Skill-Bonus: Aufbau+31
Skill-Bonus: Erkundung+31
Skill-Bonus: Handwerk & Sammeln+31
Wochenauftrag: Vorräte gegen die Wildnis+63
Spielerrollen ohne Zwang+125
Wochenauftrag: Die Wildnis bleibt draußen+63
Wochenauftrag: Schutz für die ersten Nächte+63
Ingame-Fotoaufträge+63
Wochenauftrag: Raum für das Handwerk+63
Wochenauftrag: Sichere Wege für die Lieferungen+63
Spielerrollen ohne Zwang+125
Wochenauftrag: Der erste große Auftrag+63
Spielerrollen ohne Zwang+125

Nächster möglicher Fortschritt

Das sind noch nicht erreichte Ziele dieses Spielers. Sie sind keine Pflicht-Reihenfolge, sondern zeigen, womit dieser Spieler als Nächstes Punkte sammeln könnte. Angezeigt wird die Wertung für seine aktuelle Kategorie.

Pflichtziele · Boss-Fortschritt
Der Uralte besiegenmax. +300
Knochenwanst besiegenmax. +450
Moder besiegenmax. +600
Biom-Ziele · Trophäen & sauberes Spielen
Alle Schwarzwald-Trophäen findenmax. +263
Alle Sumpf-Trophäen findenmax. +413
Bereichs-Goals · alternative Punktequellen
Entdecker Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden · Erstfund doppelt+325 · zuerst +650
Bauer / Versorger Fünf hochwertige Speisen hergestellt+263
Entdecker Boss-Altar selbst entdeckt · Erstfund doppelt+263 · zuerst +526
Entdecker Orientierungsroute im schweren Biom gebaut+250

Strafen

Strafe: Tode (40)-1000
Kills und Loot anzeigen
Kills & Loot

Was hat dieser Spieler getötet oder bekommen?

Creature-Kills und serverseitige Drops werden direkt nach Mod-Events angezeigt. Beim Loot steht „gewertet für“ getrennt vom späteren Aufsammler.

Letzte Kills

Noch kein Kill-Event für diesen Spieler.

Letzte Drops / Pickups
rawmeat1× · gewertet für WaldMann · von boar · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 14:32
leatherscraps1× · gewertet für WaldMann · von boar · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 14:32
rawmeat1× · gewertet für WaldMann · von boar · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 14:32
leatherscraps1× · gewertet für WaldMann · von boar · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 14:32
cookedmeat1× · gewertet für waldmeister · aufgehoben von WaldMann
06.10.2026, 14:34
cookedmeat1× · gewertet für waldmeister · aufgehoben von WaldMann
06.10.2026, 14:34
rawmeat1× · gewertet für WaldMann · von boar · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 14:32
cookedmeat1× · gewertet für waldmeister · aufgehoben von WaldMann
06.10.2026, 14:33
cookedmeat1× · gewertet für waldmeister · aufgehoben von WaldMann
06.10.2026, 14:33
cookedmeat1× · gewertet für waldmeister · aufgehoben von WaldMann
06.10.2026, 14:33
Loot-Summe
mud road v2559×raspberry332×wood257×resin248×beech log half202×stake wall182×pickable branch163×raspberrybush150×stone150×pickable stone145×mushroom144×pickable flint129×
Aktivitäts-Timeline anzeigen
Timeline

Letzte Aktivitäten dieses Spielers

ChallengeHub Server: biome outpost06.10.2026, 13:49 · biome_outpost
ChallengeHub Server: portal hub clean06.10.2026, 13:49 · portal_hub_clean
ChallengeHub Server: comfort base06.10.2026, 13:49 · comfort_base
ChallengeHub Server: portal hub clean06.10.2026, 13:49 · portal_hub_clean
Sammler / Handwerker: Zehn Barren eines Metall-Tiers bereitgestellt06.10.2026, 11:23 · +188
Spielerrollen ohne Zwang06.10.2026, 11:23 · +125
Sammler / Handwerker: Zehn Barren eines Metall-Tiers bereitgestellt06.10.2026, 11:22 · +188
Baumeister: Organisiertes Lager- und Crafting-System gebaut06.10.2026, 11:22 · +175
Baumeister: Vollständige sichere Basis gebaut06.10.2026, 11:22 · +213
Bauer / Versorger: Tierzucht nach Tierart06.10.2026, 11:20 · +213
Baumeister: Nutzbaren Hafen aufgebaut06.10.2026, 10:57 · +188
Entdecker: Boss-Vegvisir selbst entdeckt03.10.2026, 16:18 · +100
Skill-Aktivität anzeigen
Skill-Aktivität

Skill-Fortschritt als Nachweis und kleiner Bonus

Die Hauptpunkte kommen weiter aus Bossen, Biomen, Bereichs-Goals, Erstfunden und Strafen. Skills dienen als Aktivitätsnachweis und geben nur kleine Zusatzboni pro Bereich.

Start-Skills gespeichert
Regel: Bei Registrierung / erstem Mod-Kontakt müssen alle Start-Skills 0 sein. Danach zählt nur Skill-Zuwachs während der Challenge.

Kampf

axes, blocking, clubs, spears, knives, polearms, swords, bows, crossbows, elemental_magic, elementalmagic, blood_magic, bloodmagic, unarmed, dodge

14.3 Skill-Level Zuwachs0 Bonus-Stufen · noch kein Bonus

Versorgung

cooking, farming, fishing

12.1 Skill-Level Zuwachs0 Bonus-Stufen · noch kein Bonus

Aufbau

crafting, woodcutting

29.1 Skill-Level Zuwachs1 Bonus-Stufen · +31 Punkte

Erkundung

run, running, jump, sneak, sneaking, swim, swimming, ride, riding

24.9 Skill-Level Zuwachs1 Bonus-Stufen · +31 Punkte

Handwerk & Sammeln

pickaxes, crafting, woodcutting, farming

28.1 Skill-Level Zuwachs1 Bonus-Stufen · +31 Punkte
Einzelne Skills anzeigen
woodcuttingLevel 29.3 · +39.4
runLevel 26.1 · +33
pickaxesLevel 23.3 · +26
unarmedLevel 22.6 · +22.9
bowsLevel 19.6 · +27.4
jumpLevel 19.4 · +23.8
knivesLevel 16.6 · +33.6
farmingLevel 15.7 · +15.7
sneakLevel 12.9 · +18
craftingLevel 10.6 · +18.8

Bonus-Regel: Jeder Skill wird relativ zu seinem Weg von der bestätigten Start-Baseline bis Level 100 bewertet. Ab drei gesteigerten Skills entfällt der niedrigste Wert; der Durchschnitt der übrigen Werte wird gleichmäßig auf 6 Bonusstufen mit je +25 Basispunkten verteilt.

#6zeitsurferSchwer · Top-Bereich: Entdecker2294Punkte💀 10👑 1/7🏞️ 0🌀 0AktivDetails öffnen
Spieler-Details

zeitsurfer in Die Siegreichen Valheimer Live

Challenge-Status und persönlicher Fortschritt dieses Spielers. Zum Schließen klickst du erneut auf die Karte.

Profil öffnen
Kategorie
Schwer
Meiste Bereichspunkte
Entdecker
Punkte
2294
Tode
10
Aktuelles Biom
meadows
Letzter Kontakt
06.10.2026, 02:28
Valheim-Name
ZeiTiSiEgReIcHe
Skill-FortschrittAktueller persönlicher Charakterstand
1 Spieler
zeitsurferCharakter: ZeiTiSiEgReIcHe
Laufen47+52.3 in dieser Challenge
Holzfällen30.2+35.5 in dieser Challenge
Messer28.4+39.5 in dieser Challenge
Äxte27.5+34.3 in dieser Challenge
Springen23.6+26.8 in dieser Challenge
Spitzhacken21.3+27.9 in dieser Challenge
Handwerk16.2+19.6 in dieser Challenge
Bögen16.1+20.8 in dieser Challenge
Schwerter14.2+14.2 in dieser Challenge
Blocken12.5+16.2 in dieser Challenge
Unbewaffnet12.2+17.1 in dieser Challenge
Landwirtschaft9.6+11.1 in dieser Challenge
FÄHIGKEITSVERLAUF

Entwicklung pro Valheim-Spieltag

Standardmäßig werden alle Teamspieler dieses Runs gemeinsam angezeigt. In „Team gegen Team“ zählt pro Spieltag die Summe aller Spieler eines Teams.

ab Mod 2.12.58
ZeiTiSiEgReIcHe · zeitsurfer292,3Tag 418
087,5175262,5350Tag 253Tag 294Tag 336Tag 377Tag 418

Ein Tagespunkt zeigt den zuletzt übertragenen vollständigen Skill-Stand dieses Spieltags. Fehlende Team-Snapshots werden mit dem letzten Stand des jeweiligen Spielers fortgeführt. Die Teamansicht summiert diese Stände aller Teammitglieder.

Entdecker · Entdeckungs-Sieg6 Goals
Baumeister · Aufbau-Sieg2 Goals
Sammler / Handwerker · Sammlungs-Sieg2 Goals
Punkte-Aufschlüsselung

Warum hat dieser Spieler diese Punkte?

Gesamt 2294
👑+63Boss-Punkte
⭐+1728Bereichs-Goals
📜+628Chronik & Community
💚+125Boni
⚠️-250Strafen
Konkrete BuchungQuelle / BerechnungPunkte
Pflichtziel: Eikthyr besiegt
Referenz: eikthyr
Bossfortschritt
63 Basispunkte -> 63 Wertungspunkte
+63
Bonus: Eikthyr ohne Tod
Referenz: eikthyr-lessdeath
Bonusregel
125 Basispunkte -> 125 Wertungspunkte
+125
Entdecker: Wichtigen Ressourcenort entdeckt
Referenz: explorer-resource_location
Bereichs-Goal
188 Basispunkte -> 188 Wertungspunkte
+188
Sammler / Handwerker: Nachweislich seltenen Kreaturen-Drop beschafft
Referenz: collector-rare_drop
Bereichs-Goal
188 Basispunkte -> 188 Wertungspunkte
+188
Entdecker: Boss-Vegvisir selbst entdeckt
Referenz: explorer-boss_vegvisir_found
Bereichs-Goal
100 Basispunkte -> 100 Wertungspunkte
+100
Entdecker: Biomgrenze zuverlässig erkundet
Referenz: explorer-biome_border_mapping
Bereichs-Goal
188 Basispunkte -> 188 Wertungspunkte
+188
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt
Referenz: explorer-boss_altar_found
Bereichs-Goal
263 Basispunkte -> 263 Wertungspunkte
+263
Entdecker: Boss-Vegvisir selbst entdeckt
Referenz: explorer-boss_vegvisir_found
Bereichs-Goal
100 Basispunkte -> 100 Wertungspunkte
+100
Entdecker: Neues Biom sicher erreicht
Referenz: explorer-new_biome_route
Bereichs-Goal
125 Basispunkte -> 125 Wertungspunkte
+125
Sammler / Handwerker: Zehn Barren eines Metall-Tiers bereitgestellt
Referenz: collector-metal_tier
Bereichs-Goal
188 Basispunkte -> 188 Wertungspunkte
+188
Baumeister: Organisiertes Lager- und Crafting-System gebaut
Referenz: builder-storage_system
Bereichs-Goal
175 Basispunkte -> 175 Wertungspunkte
+175
Baumeister: Vollständige sichere Basis gebaut
Referenz: builder-safe_base
Bereichs-Goal
213 Basispunkte -> 213 Wertungspunkte
+213
Wochenauftrag: Vorräte gegen die Wildnis
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w01-w01-function
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 63 Wertungspunkte
+63
Wochenauftrag: Die Wildnis bleibt draußen
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w01-w01-hunt
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 63 Wertungspunkte
+63
Wochenauftrag: Schutz für die ersten Nächte
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w01-w01-expand
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 63 Wertungspunkte
+63
Ingame-Fotoaufträge
Referenz: campaign-photo_chronicle::global
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 63 Wertungspunkte
+63
Spielerrollen ohne Zwang
Referenz: campaign-role_mastery::explorer
Kampagnensystem
100 bestätigte Basispunkte -> 125 Wertungspunkte
+125
Spielerrollen ohne Zwang
Referenz: campaign-role_mastery::collector
Kampagnensystem
100 bestätigte Basispunkte -> 125 Wertungspunkte
+125
Wochenauftrag: Raum für das Handwerk
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w02-w02-expand
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 63 Wertungspunkte
+63
Wochenauftrag: Sichere Wege für die Lieferungen
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w02-w02-hunt
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 63 Wertungspunkte
+63
Strafe: Tode (10)
Referenz: deaths
Regelstrafe
-250 Basispunkte -> -250 Wertungspunkte
-250
Exakte GesamtsummeSumme aller obigen Buchungen+2294

Bereits erreicht

Pflichtziel: Eikthyr besiegt+63
Bonus: Eikthyr ohne Tod+125
Entdecker: Wichtigen Ressourcenort entdeckt+188
Sammler / Handwerker: Nachweislich seltenen Kreaturen-Drop beschafft+188
Entdecker: Boss-Vegvisir selbst entdeckt+100
Entdecker: Biomgrenze zuverlässig erkundet+188
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt+263
Entdecker: Boss-Vegvisir selbst entdeckt+100
Entdecker: Neues Biom sicher erreicht+125
Sammler / Handwerker: Zehn Barren eines Metall-Tiers bereitgestellt+188
Baumeister: Organisiertes Lager- und Crafting-System gebaut+175
Baumeister: Vollständige sichere Basis gebaut+213
Wochenauftrag: Vorräte gegen die Wildnis+63
Wochenauftrag: Die Wildnis bleibt draußen+63
Wochenauftrag: Schutz für die ersten Nächte+63
Ingame-Fotoaufträge+63
Spielerrollen ohne Zwang+125
Spielerrollen ohne Zwang+125
Wochenauftrag: Raum für das Handwerk+63
Wochenauftrag: Sichere Wege für die Lieferungen+63

Nächster möglicher Fortschritt

Das sind noch nicht erreichte Ziele dieses Spielers. Sie sind keine Pflicht-Reihenfolge, sondern zeigen, womit dieser Spieler als Nächstes Punkte sammeln könnte. Angezeigt wird die Wertung für seine aktuelle Kategorie.

Pflichtziele · Boss-Fortschritt
Der Uralte besiegenmax. +300
Knochenwanst besiegenmax. +450
Moder besiegenmax. +600
Biom-Ziele · Trophäen & sauberes Spielen
Alle Grassland-Trophäen findenmax. +150
Alle Schwarzwald-Trophäen findenmax. +263
Bereichs-Goals · alternative Punktequellen
Entdecker Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden · Erstfund doppelt+325 · zuerst +650
Bauer / Versorger Fünf hochwertige Speisen hergestellt+263
Entdecker Boss-Altar selbst entdeckt · Erstfund doppelt+263 · zuerst +526
Entdecker Orientierungsroute im schweren Biom gebaut+250

Strafen

Strafe: Tode (10)-250
Kills und Loot anzeigen
Kills & Loot

Was hat dieser Spieler getötet oder bekommen?

Creature-Kills und serverseitige Drops werden direkt nach Mod-Events angezeigt. Beim Loot steht „gewertet für“ getrennt vom späteren Aufsammler.

Letzte Kills

Noch kein Kill-Event für diesen Spieler.

Letzte Drops / Pickups
wood1× · gewertet für ZeitiNoRtH · von greyling · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 02:17
wood1× · gewertet für ZeitiNoRtH · von greyling · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 02:17
resin1× · gewertet für ZeitiNoRtH · von greyling · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 02:16
greydwarfeye1× · gewertet für ZeitiNoRtH · von greydwarf · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 02:07
stone1× · gewertet für ZeitiNoRtH · von greydwarf · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 02:07
wood1× · gewertet für ZeitiNoRtH · von greydwarf · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 02:07
resin1× · gewertet für ZeitiNoRtH · von greydwarf · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 02:07
blueberries8× · gewertet für zeitsurfer · aufgehoben von ZeitiNoRtH
06.10.2026, 01:55
raspberry1× · gewertet für MajoranBolty · aufgehoben von ZeitiNoRtH · von greyling · last_hit_drop_pickup
06.10.2026, 01:51
cookedmeat1× · gewertet für zeitsurfer · aufgehoben von ZeitiNoRtH
06.10.2026, 01:53
Loot-Summe
wood1509×resin615×stone489×mud road v2301×woodwall203×raspberry174×wood floor144×leatherscraps129×wood roof 45128×rawmeat126×greydwarfeye122×beech log half121×
Aktivitäts-Timeline anzeigen
Timeline

Letzte Aktivitäten dieses Spielers

Sammler / Handwerker: Zehn Barren eines Metall-Tiers bereitgestellt06.10.2026, 02:01 · +188
Baumeister: Vollständige sichere Basis gebaut06.10.2026, 01:56 · +213
Baumeister: Organisiertes Lager- und Crafting-System gebaut06.10.2026, 01:56 · +175
Wochenauftrag: Sichere Wege für die Lieferungen01.10.2026, 23:41 · +63
Wochenauftrag: Raum für das Handwerk01.10.2026, 22:42 · +63
Entdecker: Neues Biom sicher erreicht28.09.2026, 21:59 · +125
Entdecker: Boss-Vegvisir selbst entdeckt28.09.2026, 01:47 · +100
Spielerrollen ohne Zwang27.09.2026, 02:15 · +125
Pflichtziel: Eikthyr besiegt27.09.2026, 02:15 · +63
Bonus: Eikthyr ohne Tod27.09.2026, 02:15 · +125
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt27.09.2026, 01:54 · +263
Entdecker: Biomgrenze zuverlässig erkundet27.09.2026, 01:03 · +188
Skill-Aktivität anzeigen
Skill-Aktivität

Skill-Fortschritt als Nachweis und kleiner Bonus

Die Hauptpunkte kommen weiter aus Bossen, Biomen, Bereichs-Goals, Erstfunden und Strafen. Skills dienen als Aktivitätsnachweis und geben nur kleine Zusatzboni pro Bereich.

Start-Skills nicht 0
Regel: Bei Registrierung / erstem Mod-Kontakt müssen alle Start-Skills 0 sein. Danach zählt nur Skill-Zuwachs während der Challenge.
Start-Skill-Verstoß: run 1. Bitte neuen Charakter verwenden oder Admin prüfen lassen.

Kampf

axes, blocking, clubs, spears, knives, polearms, swords, bows, crossbows, elemental_magic, elementalmagic, blood_magic, bloodmagic, unarmed, dodge

22.1 Skill-Level Zuwachs1 Bonus-Stufen · noch kein Bonus

Versorgung

cooking, farming, fishing

9.4 Skill-Level Zuwachs0 Bonus-Stufen · noch kein Bonus

Aufbau

crafting, woodcutting

27.5 Skill-Level Zuwachs1 Bonus-Stufen · noch kein Bonus

Erkundung

run, running, jump, sneak, sneaking, swim, swimming, ride, riding

29.5 Skill-Level Zuwachs1 Bonus-Stufen · noch kein Bonus

Handwerk & Sammeln

pickaxes, crafting, woodcutting, farming

27.6 Skill-Level Zuwachs1 Bonus-Stufen · noch kein Bonus
Einzelne Skills anzeigen
runLevel 47 · +52.3
woodcuttingLevel 30.2 · +35.5
knivesLevel 28.4 · +39.5
axesLevel 27.5 · +34.3
jumpLevel 23.6 · +26.8
pickaxesLevel 21.3 · +27.9
craftingLevel 16.2 · +19.6
bowsLevel 16.1 · +20.8
swordsLevel 14.2 · +14.2
blockingLevel 12.5 · +16.2

Bonus-Regel: Jeder Skill wird relativ zu seinem Weg von der bestätigten Start-Baseline bis Level 100 bewertet. Ab drei gesteigerten Skills entfällt der niedrigste Wert; der Durchschnitt der übrigen Werte wird gleichmäßig auf 6 Bonusstufen mit je +25 Basispunkten verteilt.

#7Gabi2 Spieler: Biker1988, GabbaGanjalf_ · Mittel · Top-Bereich: Entdecker730Punkte💀 7👑 1/7🏞️ 0🌀 0AktivDetails öffnen
Gemeinsamer Teamfortschritt
Biker1988: 4 Tode · GabbaGanjalf_: 3 Tode
Boss-Punkte, Biom-, Ziel- und Challengepunkte werden einmal gemeinsam gewertet. Die persönliche Bossmeisterschaft wird nur bei gemeinsamer Beschwörung an alle vergeben; Charakter-Skills bleiben persönliche Beiträge.
Team-Details

Gabi in Die Siegreichen Valheimer Live

Gemeinsamer Fortschritt und die persönlichen Werte aller 2 Teammitglieder. Zum Schließen klickst du erneut auf die Karte.

Teammitglieder2 Spieler
GabbaGanjalf_Charakter noch nicht übertragen
offline3 TodeProfil öffnen
Kategorie
Mittel
Meiste Bereichspunkte
Entdecker
Punkte
730
Tode
4
Aktuelle Fortschrittsphase
Dunkelwald
Letzter Kontakt
06.10.2026, 10:56
Charaktere
siegreich biker
Skill-FortschrittPersönliche Charakter-Skills aller Teammitglieder
2 Spieler
Biker1988Charakter: siegreich biker
Speere37.1+37.1 in dieser Challenge
Laufen31.3+31.3 in dieser Challenge
Spitzhacken24.6+24.6 in dieser Challenge
Springen21.4+21.4 in dieser Challenge
Holzfällen15+15 in dieser Challenge
Blocken14.1+14.1 in dieser Challenge
Landwirtschaft9.2+9.2 in dieser Challenge
Handwerk6.6+6.6 in dieser Challenge
Äxte5.2+5.8 in dieser Challenge
Schleichen5.1+5.7 in dieser Challenge
Unbewaffnet5.1+5.1 in dieser Challenge
Kochen4.7+4.7 in dieser Challenge
GabbaGanjalf_
Holzfällen24.5+26 in dieser Challenge
Laufen22.4+22.4 in dieser Challenge
Bögen18.5+19.5 in dieser Challenge
Springen16.9+15.9 in dieser Challenge
Äxte11.8+12 in dieser Challenge
Unbewaffnet10.3+11.3 in dieser Challenge
Spitzhacken10+10 in dieser Challenge
Handwerk9+10 in dieser Challenge
Schleichen8.1+9 in dieser Challenge
Landwirtschaft7.6+7.6 in dieser Challenge
Blocken6.5+6.5 in dieser Challenge
Schwimmen3.9+3.9 in dieser Challenge
FÄHIGKEITSVERLAUF

Entwicklung pro Valheim-Spieltag

Standardmäßig werden alle Teamspieler dieses Runs gemeinsam angezeigt. In „Team gegen Team“ zählt pro Spieltag die Summe aller Spieler eines Teams.

ab Mod 2.12.58
Spieler auswählen · maximal 4
siegreich biker · Biker1988184Tag 422GabbaGanjalf_154Tag 408
050100150200Tag 290Tag 323Tag 356Tag 389Tag 422

Ein Tagespunkt zeigt den zuletzt übertragenen vollständigen Skill-Stand dieses Spieltags. Fehlende Team-Snapshots werden mit dem letzten Stand des jeweiligen Spielers fortgeführt. Die Teamansicht summiert diese Stände aller Teammitglieder.

Entdecker · Entdeckungs-Sieg2 Goals
Sammler / Handwerker · Sammlungs-Sieg1 Goals
Punkte-Aufschlüsselung

Warum hat dieser Spieler diese Punkte?

Gesamt 730
👑+50Boss-Punkte
⭐+460Bereichs-Goals
📜+250Chronik & Community
📈+25Skill-Boni
💚+50Boni
⚠️-105Strafen
Konkrete BuchungQuelle / BerechnungPunkte
Pflichtziel: Eikthyr besiegt
Referenz: eikthyr
Bossfortschritt
50 Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Bonus: Eikthyr mit 1 Tod
Referenz: eikthyr-lessdeath
Bonusregel
50 Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Sammler / Handwerker: Nachweislich seltenen Kreaturen-Drop beschafft
Referenz: collector-rare_drop
Bereichs-Goal
150 Basispunkte -> 150 Wertungspunkte
+150
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt
Referenz: explorer-boss_altar_found
Bereichs-Goal
210 Basispunkte -> 210 Wertungspunkte
+210
Entdecker: Neues Biom sicher erreicht
Referenz: explorer-new_biome_route
Bereichs-Goal
100 Basispunkte -> 100 Wertungspunkte
+100
Wochenauftrag: Raum für das Handwerk
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w02-w02-expand
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Wochenauftrag: Sichere Wege für die Lieferungen
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w02-w02-hunt
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Spielerrollen ohne Zwang
Referenz: campaign-role_mastery::collector
Kampagnensystem
100 bestätigte Basispunkte -> 100 Wertungspunkte
+100
Wochenauftrag: Der erste große Auftrag
Referenz: campaign-weekly_tasks::valsieger-2026-01-w02-w02-function
Kampagnensystem
50 bestätigte Basispunkte -> 50 Wertungspunkte
+50
Strafe: Tode (7)
Referenz: deaths
Regelstrafe
-105 Basispunkte -> -105 Wertungspunkte
-105
Skill-Bonus: Erkundung (Biker1988)
Referenz: skill-exploration-participation-d41261bc-f56b-4339-be71-8228f08f9a65
Challenge-Regel
Direkte Regelbuchung
+25
Exakte GesamtsummeSumme aller obigen Buchungen+730

Bereits erreicht

Pflichtziel: Eikthyr besiegt+50
Bonus: Eikthyr mit 1 Tod+50
Sammler / Handwerker: Nachweislich seltenen Kreaturen-Drop beschafft+150
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt+210
Entdecker: Neues Biom sicher erreicht+100
Wochenauftrag: Raum für das Handwerk+50
Wochenauftrag: Sichere Wege für die Lieferungen+50
Spielerrollen ohne Zwang+100
Wochenauftrag: Der erste große Auftrag+50
Skill-Bonus: Erkundung (Biker1988)+25

Nächster möglicher Fortschritt

Das sind noch nicht erreichte Ziele dieses Spielers. Sie sind keine Pflicht-Reihenfolge, sondern zeigen, womit dieser Spieler als Nächstes Punkte sammeln könnte. Angezeigt wird die Wertung für seine aktuelle Kategorie.

Pflichtziele · Boss-Fortschritt
Der Uralte besiegenmax. +240
Knochenwanst besiegenmax. +360
Moder besiegenmax. +480
Biom-Ziele · Trophäen & sauberes Spielen
Alle Grassland-Trophäen findenmax. +120
Alle Schwarzwald-Trophäen findenmax. +210
Bereichs-Goals · alternative Punktequellen
Entdecker Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden · Erstfund doppelt+260 · zuerst +520
Bauer / Versorger Fünf hochwertige Speisen hergestellt+210
Entdecker Boss-Altar selbst entdeckt · Erstfund doppelt+210 · zuerst +420
Entdecker Orientierungsroute im schweren Biom gebaut+200

Strafen

Strafe: Tode (7)-105
Kills und Loot anzeigen
Kills & Loot

Was hat dieser Spieler getötet oder bekommen?

Creature-Kills und serverseitige Drops werden direkt nach Mod-Events angezeigt. Beim Loot steht „gewertet für“ getrennt vom späteren Aufsammler.

Letzte Kills

Noch kein Kill-Event für diesen Spieler.

Letzte Drops / Pickups
coal1× · gewertet für Siegreich Biker · von greydwarf · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 10:56
resin1× · gewertet für Siegreich Biker · von greydwarf · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 10:56
coal1× · gewertet für Siegreich Biker · von greydwarf · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 10:56
tin1× · gewertet für Siegreich Biker · von greydwarf · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 10:56
tinore1× · gewertet für Siegreich Biker · von greydwarf · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 10:47
tinore1× · gewertet für Siegreich Biker · von greydwarf · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 10:47
tinore1× · gewertet für Siegreich Biker · von greydwarf · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 10:47
tinore1× · gewertet für Siegreich Biker · von greydwarf · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 10:47
stone1× · gewertet für Siegreich Biker · von greydwarf · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 10:47
wood1× · gewertet für Siegreich Biker · von greydwarf · last_hit_drop_spawn
06.10.2026, 10:47
Loot-Summe
wood23×cookeddeermeat23×pickable flint17×carrot17×sapling carrot15×resin14×raspberry11×stone11×roundlog10×bronze10×mushroom8×bonefragments7×
Aktivitäts-Timeline anzeigen
Timeline

Letzte Aktivitäten dieses Spielers

Wochenauftrag: Der erste große Auftrag06.10.2026, 10:50 · +50
Entdecker: Neues Biom sicher erreicht05.10.2026, 19:04 · +100
Spielerrollen ohne Zwang02.10.2026, 22:02 · +100
Pflichtziel: Eikthyr besiegt02.10.2026, 22:02 · +50
Bonus: Eikthyr mit 1 Tod02.10.2026, 22:02 · +50
Wochenauftrag: Sichere Wege für die Lieferungen02.10.2026, 22:00 · +50
Entdecker: Boss-Altar selbst entdeckt02.10.2026, 21:49 · +210
Sammler / Handwerker: Nachweislich seltenen Kreaturen-Drop beschafft02.10.2026, 21:08 · +150
Wochenauftrag: Raum für das Handwerk02.10.2026, 20:26 · +50
Skill-Aktivität anzeigen
Skill-Aktivität

Skill-Fortschritt als Nachweis und kleiner Bonus

Die Hauptpunkte kommen weiter aus Bossen, Biomen, Bereichs-Goals, Erstfunden und Strafen. Skills dienen als Aktivitätsnachweis und geben nur kleine Zusatzboni pro Bereich.

Start-Skills gespeichert
Regel: Bei Registrierung / erstem Mod-Kontakt müssen alle Start-Skills 0 sein. Danach zählt nur Skill-Zuwachs während der Challenge.

Kampf

axes, blocking, clubs, spears, knives, polearms, swords, bows, crossbows, elemental_magic, elementalmagic, blood_magic, bloodmagic, unarmed, dodge

15.5 Skill-Level Zuwachs0 Bonus-Stufen · noch kein Bonus

Versorgung

cooking, farming, fishing

6.9 Skill-Level Zuwachs0 Bonus-Stufen · noch kein Bonus

Aufbau

crafting, woodcutting

10.8 Skill-Level Zuwachs0 Bonus-Stufen · noch kein Bonus

Erkundung

run, running, jump, sneak, sneaking, swim, swimming, ride, riding

19.5 Skill-Level Zuwachs1 Bonus-Stufen · +25 Punkte

Handwerk & Sammeln

pickaxes, crafting, woodcutting, farming

16.3 Skill-Level Zuwachs0 Bonus-Stufen · noch kein Bonus
Einzelne Skills anzeigen
spearsLevel 37.1 · +37.1
runLevel 31.3 · +31.3
pickaxesLevel 24.6 · +24.6
jumpLevel 21.4 · +21.4
woodcuttingLevel 15 · +15
blockingLevel 14.1 · +14.1
farmingLevel 9.2 · +9.2
craftingLevel 6.6 · +6.6
axesLevel 5.2 · +5.8
sneakLevel 5.1 · +5.7

Bonus-Regel: Jeder Skill wird relativ zu seinem Weg von der bestätigten Start-Baseline bis Level 100 bewertet. Ab drei gesteigerten Skills entfällt der niedrigste Wert; der Durchschnitt der übrigen Werte wird gleichmäßig auf 6 Bonusstufen mit je +25 Basispunkten verteilt.

#8JcBloockMittel · Top-Bereich: noch offen0Punkte💀 0👑 0/7🏞️ 0🌀 0AktivDetails öffnen
Spieler-Details

JcBloock in Die Siegreichen Valheimer Live

Challenge-Status und persönlicher Fortschritt dieses Spielers. Zum Schließen klickst du erneut auf die Karte.

Profil öffnen
Kategorie
Mittel
Meiste Bereichspunkte
noch offen
Punkte
0
Tode
0
Aktuelles Biom
unbekannt
Letzter Kontakt
Offen
Valheim-Name
!JCBLOOCk!
Skill-FortschrittAktueller persönlicher Charakterstand
1 Spieler
JcBloockCharakter: !JCBLOOCk!

Noch kein Skill-Snapshot für diesen Charakter empfangen.

FÄHIGKEITSVERLAUF

Entwicklung pro Valheim-Spieltag

Standardmäßig werden alle Teamspieler dieses Runs gemeinsam angezeigt. In „Team gegen Team“ zählt pro Spieltag die Summe aller Spieler eines Teams.

ab Mod 2.12.58

Noch keine Tageswerte empfangen. Der Verlauf beginnt, sobald ein Run mit Mod-Version 2.12.58 gespielt wird.

Punkte-Aufschlüsselung

Warum hat dieser Spieler diese Punkte?

Gesamt 0
Konkrete BuchungQuelle / BerechnungPunkte
Noch keine Punktebuchungen vorhanden.
Exakte GesamtsummeSumme aller obigen Buchungen0

Bereits erreicht

Noch kein Goal abgeschlossen.

Nächster möglicher Fortschritt

Das sind noch nicht erreichte Ziele dieses Spielers. Sie sind keine Pflicht-Reihenfolge, sondern zeigen, womit dieser Spieler als Nächstes Punkte sammeln könnte. Angezeigt wird die Wertung für seine aktuelle Kategorie.

Pflichtziele · Boss-Fortschritt
Eikthyr besiegenmax. +150
Der Uralte besiegenmax. +240
Knochenwanst besiegenmax. +360
Biom-Ziele · Trophäen & sauberes Spielen
Alle Grassland-Trophäen findenmax. +120
Alle Schwarzwald-Trophäen findenmax. +210
Bereichs-Goals · alternative Punktequellen
Entdecker Händler ohne externe Karten-/Seed-Hilfe gefunden · Erstfund doppelt+260 · zuerst +520
Bauer / Versorger Fünf hochwertige Speisen hergestellt+210
Entdecker Boss-Altar selbst entdeckt · Erstfund doppelt+210 · zuerst +420
Entdecker Orientierungsroute im schweren Biom gebaut+200

Strafen

Keine Strafen erfasst.
Kills und Loot anzeigen
Kills & Loot

Was hat dieser Spieler getötet oder bekommen?

Creature-Kills und serverseitige Drops werden direkt nach Mod-Events angezeigt. Beim Loot steht „gewertet für“ getrennt vom späteren Aufsammler.

Noch keine Kill-/Loot-Events für diesen Spieler. Prüfe auch /admin/valheim/status, falls der Spieler noch nicht verknüpft ist.

Aktivitäts-Timeline anzeigen
Timeline

Letzte Aktivitäten dieses Spielers

Noch keine Timeline-Einträge vorhanden. Sobald Mod, Bot oder Admin Goals melden, wird es hier sichtbar.

Skill-Aktivität anzeigen
Skill-Aktivität

Skill-Fortschritt als Nachweis und kleiner Bonus

Die Hauptpunkte kommen weiter aus Bossen, Biomen, Bereichs-Goals, Erstfunden und Strafen. Skills dienen als Aktivitätsnachweis und geben nur kleine Zusatzboni pro Bereich.

wartet auf Mod
Regel: Bei Registrierung / erstem Mod-Kontakt müssen alle Start-Skills 0 sein. Danach zählt nur Skill-Zuwachs während der Challenge.

Kampf

axes, blocking, clubs, spears, knives, polearms, swords, bows, crossbows, elemental_magic, elementalmagic, blood_magic, bloodmagic, unarmed, dodge

0 Skill-Level Zuwachs0 Bonus-Stufen · noch kein Bonus

Versorgung

cooking, farming, fishing

0 Skill-Level Zuwachs0 Bonus-Stufen · noch kein Bonus

Aufbau

crafting, woodcutting

0 Skill-Level Zuwachs0 Bonus-Stufen · noch kein Bonus

Erkundung

run, running, jump, sneak, sneaking, swim, swimming, ride, riding

0 Skill-Level Zuwachs0 Bonus-Stufen · noch kein Bonus

Handwerk & Sammeln

pickaxes, crafting, woodcutting, farming

0 Skill-Level Zuwachs0 Bonus-Stufen · noch kein Bonus

Bonus-Regel: Jeder Skill wird relativ zu seinem Weg von der bestätigten Start-Baseline bis Level 100 bewertet. Ab drei gesteigerten Skills entfällt der niedrigste Wert; der Durchschnitt der übrigen Werte wird gleichmäßig auf 6 Bonusstufen mit je +25 Basispunkten verteilt.